22ª MathTrade AoJ.com / RiaCON'16 - RESULTADOS FINAIS OFICIAIS

Retrato de costa

Correção aos resultados anteriores, aqui vai a wantlist final e seus resultados provisórios:
 

#! ALLOW-DUMMIES LINEAR-PRIORITIES REQUIRE-USERNAMES HIDE-NONTRADES BIG-STEP=9

(costa) %SHER : 91 104

(costa) 1 : 54 8

(costa) 2 : 54 8 9

(costa) 3 : 54 8 9 %SHER 92

(costa) 4 : 54 8 35

(costa) 5 : 54

(alcides) 6 : 54 56 14 37 36 44 123 21 24 29 35 40 45 49 62 71 88 91 100 102 104 117 122 128 127 152

(alcides) 7 :

(alcides) 8 : 54 122 29

(alcides) 9 : 54 122 123

(alcides) 10 : 54 100 44 123 14 29 36 37 91 104 117 122 152

(alcides) 11 :

(alcides) 12 : 54 56 20 21 14 24 29 123 36 37 40 44 45 49 62 71 79 88  91 100 102 104 117 122 128 127 142 152

(alcides) 13 : 54 152

(dan_alex) 14 : 100 6 64 123 83 102 88 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 15 : 12 41 51 73 55 72 120 79 53 38 49 75 128 169 43 92 96 11 65 170 172 134 4 35 48 60 77 93 117 131 61 45 42 52 37 81 82 113 136 159 112 141 2 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 16 : 42 52 37 81 82 113 136 159 112 141 2 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 17 : 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 18 : 42 52 37 81 82 113 136 159 112 141 2 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 19 : 112 141 2 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 20 : 134 4 35 48 60 77 93 117 131 61 45 42 52 37 81 82 113 136 159 112 141 2 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 21 : 37 81 82 113 136 159 112 141 2 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 22 : 100 47 6 64 123 83 102 88 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 23 : 100 88 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 24 : 100 47 6 64 123 83 102 88 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 25 : 134 4 35 48 60 77 93 117 131 61 45 42 52 37 81 82 113 136 159 112 141 2 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 26 : 100 64 123 83 102 88 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(priskus) %SoN : 91 ; 104

(priskus) 27 : 7

(priskus) 28 : 7

(priskus) 29 : 7 122

(priskus) 30 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122

(priskus) 31 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122 44 88 100 141 5 26 57 %SoN 113 80 86 171 174 119 117 124 116

(priskus) 32 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122

(priskus) 33 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122 44 88 100 141 5 26 57 %SoN 113 80 86 171 174

(priskus) 34 : 7 161 54 9 8 153

(priskus) 35 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122 44 88 100 141 5 26 57 %SoN 113 80 86 171 174 119 117 124 116

(priskus) 36 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122 44 88 100 141 5 26 57 %SoN 113 80 86 171 174 119 117 124 116

(priskus) 37 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122 44 88 100 141 5 26 57 %SoN 113 80 86 171 174 119 117 124 116 56 92 136

(priskus) 38 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122 44 88 100 141 5 26 57 %SoN 113 80 86 171 174 119 117 124 116 56 92 136

(priskus) 39 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122 44 88 100 141 5 26 57 %SoN 113 80 86 171 174 119 117 124 116 56 92 136

(5ergion) 40 : 54 127 122 29 46 140 91 116 113 104 9 80 164 24 103 83 102 42 131 13 43 154 48 44 100 146 56 66 82 85 26 39 45 51 61 67 30 37 117 173 172 128 115 58 162 170 174 142 105 64 10

(5ergion) 41 : 97 98

(Onifun) %SHER : 91 104

(Onifun) 42 : 153 9 116 %SHER 35 80 146 37 82 26 13 32 94 157 10 68 131 113 74 45 21 147 164 86 24 172 112 108 83

(Onifun) 43 : 153 9 116 %SHER 35 80 146 37 82 26 13 32 94 157 10 68 131 113 74 45 21 147 164 86 24 172 112 108 83 67 39 117 59 20 132

(Onifun) 44 : 153 9 116 %SHER 35 80 146 37 82 26 13 32 94 157 10

(BlakenDorf) 45 : 103 127 152 122 29 54 8 7 10

(BlakenDorf) 46 : 127 122 29 54 103 152 8 7 10

(BlakenDorf) 47 : 8 152 54 127 122 29 7

(BlakenDorf) 48 : 122 127 29 8 152 54 7 

(BlakenDorf) 49 : 152 127 122 103 54 29 8 7 10

(BlakenDorf) 50 : 54 8 122 29 127 103 152 7 10

(stormrover) 51 : 7 122 152 ; 29 91 ; 9 ; 117 92 157 104 ; 46

(stormrover) 52 : 7 122 152 ; 29 91 ; 9

(stormrover) 53 : 7 122 152 ; 29 91 ; 9 ; 117 92 157 104 ; 46 ; 93 105

(stormrover) 54 : 7 122 152

(pbv) 55 : 26 9 113 147 165 87 22 93 100 74 51

(pbv) 56 : 26 9 113 147 165 87 22 93 100 74 51

(pbv) 57 : 26 9 113 147 165 87 22 93 100 74 51

(pbv) 58 : 26 9 113 147 165 87 22 93 100 74 51

(AndrePOR) 59 : 7 28 27 95 54 88 151 150 122

(AndrePOR) 60 : 7 28 27 95 54 88 151 150 122 44 86 8 9 100 101 119 127 146

(AndrePOR) 61 : 7 28 27 95 54 88 151 150 122 44 86 8 9 100 101 119 127 146

(larkin10) 62 : 54

(larkin10) 63 : 54

(Muse23PT) 64 :

(Muse23PT) 65 :

(Muse23PT) 66 :

(Muse23PT) 67 :

(Muse23PT) 68 :

(Muse23PT) 69 :

(Muse23PT) 70 :

(Muse23PT) 71 :

(Muse23PT) 72 :

(Muse23PT) 73 :

(Muse23PT) 74 :

(Muse23PT) 75 :

(Muse23PT) 76 :

(Muse23PT) 77 :

(Muse23PT) 78 :

(Muse23PT) 79 :

(Muse23PT) 80 :

(Muse23PT) 81 :

(Muse23PT) 82 :

(Muse23PT) 83 :

(Muse23PT) 84 :

(Muse23PT) 85 :

(Muse23PT) 86 :

(Muse23PT) 87 :

(Muse23PT) 88 :

(Muse23PT) 89 :

(Muse23PT) 90 :

(Muse23PT) 91 :

(Muse23PT) 92 :

(Muse23PT) 93 :

(Muse23PT) 94 :

(Muse23PT) 95 :

(Muse23PT) 96 :

(Muse23PT) 97 :

(Muse23PT) 98 :

(Muse23PT) 99 :

(Muse23PT) 100 :

(Muse23PT) 101 :

(sakopiP) 102 : 100 88

(A3oN95) 103 : 100 56 7

(A3oN95) 104 : 100 7

(A3oN95) 105 : 100 56 152 153

(ju) 106 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(ju) 107 :

(ju) 108 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(ju) 109 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(ju) 110 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(ju) 111 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(ju) 112 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(Richard) 113 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 100 62 59

(Richard) 114 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 36 100 62 59 53 134

(Richard) 115 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 36 100 62 59 53 134

(Richard) 116 : 101 54 8 88 44 86 89 95 141 149 100 62 59 

(Richard) 117 : 101 54 8 88 44 86 

(Richard) 118 : 101 54 8 88 44 86 

(Richard) 119 : 101 54 8 88 

(Richard) 120 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 36 100 62 59 53 134

(Richard) 121 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 100 62 59 

(Richard) 122 : 101 54  

(Richard) 123 : 101 54 8 88 44 86 95 141 

(Richard) 124 : 101 54 8 88 44 86 89 95 141 37 100 59

(Richard) 125 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 36 100 62 59 53 134

(Richard) 126 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 36 100 62 59 53 134

(Richard) 127 : 101 54 8   

(Richard) 128 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 100 62 59

(aragami) 129 : 5 54 7 26 113 141 174 85 13  

(aragami) 130 : 5 54 7 26 113 141 174 85 13 124 116 171

(aragami) 131 : 5 54 7 26 113 141 174 85 13 124 171

(aragami) 132 : 5 54 7 26 113 141 174 85 13 171 37 124 116 14 

(sakopiP) 133 : 100 88 122 29 116 153 96 94

(sakopiP) 134 : 100 88 122 29 116 153 96 94

(pbv) 135 : 26 9 113 147 165 87 22 93 100 74 51 125 59 145 39 144 139

(ju) 136 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(ju) 137 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(pbv) 138 : 26 9 113 147 165 87 22 93 100 74 51 125 59 145 39 144 139

(prism4) 139 : 22 44 74 91 113 117 153

(prism4) 140 : 22 44 74 91 113 117 153

(prism4) 141 : 44

(prism4) 142 : 44 91 113 153

(prism4) 143 : 44 91 113 153

(prism4) 144 : 22 44 74 91 113 117 153

(prism4) 145 : 44 

(costa) 146 : 54 8 9

(costa) 147 : 54 8 9

(costa) 148 : 54 8 9

(costa) 149 : 54 8 9 %SHER

(sergiorib9) 150 : 7

(sergiorib9) 151 : 54 44 5 91 95 99 100 119 127 174

(sergiorib9) 152 : 5 44 57 95 54

(sergiorib9) 153 : 7

(sergiorib9) 154 : 7

(sergiorib9) 155 : 54 44 5 91 95 99 100 119 127 174

(sergiorib9) 156 : 54 7 27 28 95

(AndrePOR) 157 : 7 28 27

(AndrePOR) 158 : 7 28 27 95 54 88 151 150 122 44 86 8 9 100 101 119 127 146

(AndrePOR) 159 : 7 28 27 95 54 88 151 150 122 44 86 8 9 100 101 119 127 146 74 90 103 113 117 147 162 171

(sacazul) 160 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8 54 ; 86 88 ; 91 104 ; 127 146 ; 153 102 ; 9 14 ; 26 1 2 116 13

(sacazul) 161 : 7 27 ; 29 122

(sacazul) 162 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8

(sacazul) 163 : 7 27 ; 29 122

(sacazul) 164 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8 54 ; 86 88 ; 91 104 ; 127 146 ; 153

(sacazul) 165 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8 54 ; 86 88 ; 91 104 ; 127 146 ; 153

(sacazul) 166 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8 54 ; 86 88 ; 91 104 ; 127 146 ; 153 102 ; 9

(sacazul) 167 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8 54 ; 86 88 ; 91 104 ; 127 146 ; 153 102 ; 9

(sacazul) 168 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8 54 ; 86 88 ; 91 104 ; 127 146 ; 153 102 ; 9 14 ; 26

(sacazul) 169 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8 54 ; 86 88 ; 91 104 ; 127 146 ; 153

(47029) 170 : 29 122 104 91 80 113 116 141 146 123 134

(47029) 171 : 29 122 104 91 80 113 116 141 146 123

(47029) 172 : 29 122 104 91 80 113 116 141 146 123 134

(47029) 173 : 29 122 104 91 80 113 116 141 146 123 134

(47029) 174 : 29 122 104 91 80 113 116 141 146 123

(47029) 175 : 29 122 104 91 80 113 116 141 146 123

e

TradeMaximizer Version 1.4a

Options: ALLOW-DUMMIES LINEAR-PRIORITIES REQUIRE-USERNAMES HIDE-NONTRADES BIG-STEP=9

 

Input Checksum: 22c431dce9be18b45a8596b37c12b581

TRADE LOOPS (40 total trades):

 

(ALCIDES) 6      receives (5ERGION) 40

(5ERGION) 40     receives (ONIFUN) 43

(ONIFUN) 43      receives (DAN_ALEX) 20

(DAN_ALEX) 20    receives (ONIFUN) 42

(ONIFUN) 42      receives (DAN_ALEX) 21

(DAN_ALEX) 21    receives (JU) 112

(JU) 112         receives (PRISKUS) 33

(PRISKUS) 33     receives (47029) 171

(47029) 171      receives (RICHARD) 116

(RICHARD) 116    receives (ANDREPOR) 59

(ANDREPOR) 59    receives (SERGIORIB9) 151

(SERGIORIB9) 151 receives (47029) 174

(47029) 174      receives (RICHARD) 113

(RICHARD) 113    receives (DAN_ALEX) 26

(DAN_ALEX) 26    receives (ANDREPOR) 158

(ANDREPOR) 158   receives (COSTA) 146

(COSTA) 146      receives (ALCIDES) 9

(ALCIDES) 9      receives (RICHARD) 123

(RICHARD) 123    receives (PRISM4) 141

(PRISM4) 141     receives (ONIFUN) 44

(ONIFUN) 44      receives (PRISKUS) 35

(PRISKUS) 35     receives (RICHARD) 124

(RICHARD) 124    receives (PRISKUS) 37

(PRISKUS) 37     receives (JU) 136

(JU) 136         receives (A3ON95) 103

(A3ON95) 103     receives (PBV) 56

(PBV) 56         receives (STORMROVER) 51

(STORMROVER) 51  receives (BLAKENDORF) 46

(BLAKENDORF) 46  receives (ALCIDES) 10

(ALCIDES) 10     receives (DAN_ALEX) 14

(DAN_ALEX) 14    receives (ALCIDES) 6

 

(ALCIDES) 8      receives (PRISKUS) 29

(PRISKUS) 29     receives (RICHARD) 122

(RICHARD) 122    receives (STORMROVER) 54

(STORMROVER) 54  receives (SERGIORIB9) 152

(SERGIORIB9) 152 receives (PBV) 57

(PBV) 57         receives (DAN_ALEX) 22

(DAN_ALEX) 22    receives (BLAKENDORF) 47

(BLAKENDORF) 47  receives (RICHARD) 127

(RICHARD) 127    receives (ALCIDES) 8

 

ITEM SUMMARY (40 total trades):

 

(47029) 171      receives (RICHARD) 116    and sends to (PRISKUS) 33

(47029) 174      receives (RICHARD) 113    and sends to (SERGIORIB9) 151

(5ERGION) 40     receives (ONIFUN) 43      and sends to (ALCIDES) 6

(A3ON95) 103     receives (PBV) 56         and sends to (JU) 136

(ALCIDES) 10     receives (DAN_ALEX) 14    and sends to (BLAKENDORF) 46

(ALCIDES) 6      receives (5ERGION) 40     and sends to (DAN_ALEX) 14

(ALCIDES) 8      receives (PRISKUS) 29     and sends to (RICHARD) 127

(ALCIDES) 9      receives (RICHARD) 123    and sends to (COSTA) 146

(ANDREPOR) 158   receives (COSTA) 146      and sends to (DAN_ALEX) 26

(ANDREPOR) 59    receives (SERGIORIB9) 151 and sends to (RICHARD) 116

(BLAKENDORF) 46  receives (ALCIDES) 10     and sends to (STORMROVER) 51

(BLAKENDORF) 47  receives (RICHARD) 127    and sends to (DAN_ALEX) 22

(COSTA) 146      receives (ALCIDES) 9      and sends to (ANDREPOR) 158

(DAN_ALEX) 14    receives (ALCIDES) 6      and sends to (ALCIDES) 10

(DAN_ALEX) 20    receives (ONIFUN) 42      and sends to (ONIFUN) 43

(DAN_ALEX) 21    receives (JU) 112         and sends to (ONIFUN) 42

(DAN_ALEX) 22    receives (BLAKENDORF) 47  and sends to (PBV) 57

(DAN_ALEX) 26    receives (ANDREPOR) 158   and sends to (RICHARD) 113

(JU) 112         receives (PRISKUS) 33     and sends to (DAN_ALEX) 21

(JU) 136         receives (A3ON95) 103     and sends to (PRISKUS) 37

(ONIFUN) 42      receives (DAN_ALEX) 21    and sends to (DAN_ALEX) 20

(ONIFUN) 43      receives (DAN_ALEX) 20    and sends to (5ERGION) 40

(ONIFUN) 44      receives (PRISKUS) 35     and sends to (PRISM4) 141

(PBV) 56         receives (STORMROVER) 51  and sends to (A3ON95) 103

(PBV) 57         receives (DAN_ALEX) 22    and sends to (SERGIORIB9) 152

(PRISKUS) 29     receives (RICHARD) 122    and sends to (ALCIDES) 8

(PRISKUS) 33     receives (47029) 171      and sends to (JU) 112

(PRISKUS) 35     receives (RICHARD) 124    and sends to (ONIFUN) 44

(PRISKUS) 37     receives (JU) 136         and sends to (RICHARD) 124

(PRISM4) 141     receives (ONIFUN) 44      and sends to (RICHARD) 123

(RICHARD) 113    receives (DAN_ALEX) 26    and sends to (47029) 174

(RICHARD) 116    receives (ANDREPOR) 59    and sends to (47029) 171

(RICHARD) 122    receives (STORMROVER) 54  and sends to (PRISKUS) 29

(RICHARD) 123    receives (PRISM4) 141     and sends to (ALCIDES) 9

(RICHARD) 124    receives (PRISKUS) 37     and sends to (PRISKUS) 35

(RICHARD) 127    receives (ALCIDES) 8      and sends to (BLAKENDORF) 47

(SERGIORIB9) 151 receives (47029) 174      and sends to (ANDREPOR) 59

(SERGIORIB9) 152 receives (PBV) 57         and sends to (STORMROVER) 54

(STORMROVER) 51  receives (BLAKENDORF) 46  and sends to (PBV) 56

(STORMROVER) 54  receives (SERGIORIB9) 152 and sends to (RICHARD) 122

 

Num trades  = 40 of 175 items (22,9%)

Total cost  = 421 (avg 10,53)

Num groups  = 2

Group sizes = 31 9

Sum squares = 1042

Aguardo até amanhã ao final do dia para oficializar os resultados.

Ora cá vai a wantlist final para vossa consulta:
 

#! ALLOW-DUMMIES LINEAR-PRIORITIES REQUIRE-USERNAMES HIDE-NONTRADES BIG-STEP=9

(costa) %SHER : 91 104

(costa) 1 : 54 8

(costa) 2 : 54 8 9

(costa) 3 : 54 8 9 %SHER 92

(costa) 4 : 54 8 35

(costa) 5 : 54

(alcides) 6 : 54 56 14 37 36 44 123 21 24 29 35 40 45 49 62 71 88 91 100 102 104 117 122 128 127 152

(alcides) 7 :

(alcides) 8 : 54 122 29

(alcides) 9 : 54 122 123

(alcides) 10 : 54 100 44 123 14 29 36 37 91 104 117 122 152

(alcides) 11 :

(alcides) 12 : 54 56 20 21 14 24 29 123 36 37 40 44 45 49 62 71 79 88  91 100 102 104 117 122 128 127 142 152

(alcides) 13 : 54 152

(dan_alex) 14 : 100 6 64 123 83 102 88 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 15 : 12 41 51 73 55 72 120 79 53 38 49 75 128 169 43 92 96 11 65 170 172 134 4 35 48 60 77 93 117 131 61 45 42 52 37 81 82 113 136 159 112 141 2 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 16 : 42 52 37 81 82 113 136 159 112 141 2 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 17 : 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 18 : 42 52 37 81 82 113 136 159 112 141 2 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 19 : 112 141 2 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 20 : 134 4 35 48 60 77 93 117 131 61 45 42 52 37 81 82 113 136 159 112 141 2 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 21 : 37 81 82 113 136 159 112 141 2 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 22 : 100 47 6 64 123 83 102 88 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 23 : 100 88 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 24 : 100 47 6 64 123 83 102 88 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 25 : 134 4 35 48 60 77 93 117 131 61 45 42 52 37 81 82 113 136 159 112 141 2 10 148 171 47 6 64 123 83 102 88 100 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(dan_alex) 26 : 100 64 123 83 102 88 119 124 153 87 146 163 27 28 90 158 89 9

(priskus) %SoN : 91 ; 104

(priskus) 27 : 7

(priskus) 28 : 7

(priskus) 29 : 7 122

(priskus) 30 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122

(priskus) 31 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122 44 88 100 141 5 26 57 %SoN 113 80 86 171 174 119 117 124 116

(priskus) 32 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122

(priskus) 33 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122 44 88 100 141 5 26 57 %SoN 113 80 86 171 174

(priskus) 34 : 7 161 54 9 8 153

(priskus) 35 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122 44 88 100 141 5 26 57 %SoN 113 80 86 171 174 119 117 124 116

(priskus) 36 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122 44 88 100 141 5 26 57 %SoN 113 80 86 171 174 119 117 124 116

(priskus) 37 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122 44 88 100 141 5 26 57 %SoN 113 80 86 171 174 119 117 124 116 56 92 136

(priskus) 38 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122 44 88 100 141 5 26 57 %SoN 113 80 86 171 174 119 117 124 116 56 92 136

(priskus) 39 : 7 161 54 9 8 153 150 154 127 122 44 88 100 141 5 26 57 %SoN 113 80 86 171 174 119 117 124 116 56 92 136

(5ergion) 40 : 54 127 122 29 46 140 91 116 113 104 9 80 164 24 103 83 102 42 131 13 43 154 48 44 100 146 56 66 82 85 26 39 45 51 61 67 30 37 117 173 172 128 115 58 162 170 174 142 105 64 10

(5ergion) 41 : 97 98

(Onifun) %SHER : 91 104

(Onifun) 42 : 153 9 116 %SHER 35 80 146 37 82 26 13 32 94 157 10 68 131 113 74 45 21 147 164 86 24 172 112 108 83

(Onifun) 43 : 153 9 116 %SHER 35 80 146 37 82 26 13 32 94 157 10 68 131 113 74 45 21 147 164 86 24 172 112 108 83 67 39 117 59 20 132

(Onifun) 44 : 153 9 116 %SHER 35 80 146 37 82 26 13 32 94 157 10

(BlakenDorf) 45 : 103 127 152 122 29 54 8 7 10

(BlakenDorf) 46 : 127 122 29 54 103 152 8 7 10

(BlakenDorf) 47 : 8 152 54 127 122 29 7

(BlakenDorf) 48 : 122 127 29 8 152 54 7 

(BlakenDorf) 49 : 152 127 122 103 54 29 8 7 10

(BlakenDorf) 50 : 54 8 122 29 127 103 152 7 10

(stormrover) 51 : 7 122 152 ; 29 91 ; 9 ; 117 92 157 104 ; 46

(stormrover) 52 : 7 122 152 ; 29 91 ; 9

(stormrover) 53 : 7 122 152 ; 29 91 ; 9 ; 117 92 157 104 ; 46 ; 93 105

(stormrover) 54 : 7 122 152

(pbv) 55 :

(pbv) 56 :

(pbv) 57 :

(pbv) 58 :

(AndrePOR) 59 : 7 28 27 95 54 88 151 150 122

(AndrePOR) 60 : 7 28 27 95 54 88 151 150 122 44 86 8 9 100 101 119 127 146

(AndrePOR) 61 : 7 28 27 95 54 88 151 150 122 44 86 8 9 100 101 119 127 146

(larkin10) 62 : 54

(larkin10) 63 : 54

(Muse23PT) 64 :

(Muse23PT) 65 :

(Muse23PT) 66 :

(Muse23PT) 67 :

(Muse23PT) 68 :

(Muse23PT) 69 :

(Muse23PT) 70 :

(Muse23PT) 71 :

(Muse23PT) 72 :

(Muse23PT) 73 :

(Muse23PT) 74 :

(Muse23PT) 75 :

(Muse23PT) 76 :

(Muse23PT) 77 :

(Muse23PT) 78 :

(Muse23PT) 79 :

(Muse23PT) 80 :

(Muse23PT) 81 :

(Muse23PT) 82 :

(Muse23PT) 83 :

(Muse23PT) 84 :

(Muse23PT) 85 :

(Muse23PT) 86 :

(Muse23PT) 87 :

(Muse23PT) 88 :

(Muse23PT) 89 :

(Muse23PT) 90 :

(Muse23PT) 91 :

(Muse23PT) 92 :

(Muse23PT) 93 :

(Muse23PT) 94 :

(Muse23PT) 95 :

(Muse23PT) 96 :

(Muse23PT) 97 :

(Muse23PT) 98 :

(Muse23PT) 99 :

(Muse23PT) 100 :

(Muse23PT) 101 :

(sakopiP) 102 : 100 88

(A3oN95) 103 : 100 56 7

(A3oN95) 104 : 100 7

(A3oN95) 105 : 100 56 152 153

(ju) 106 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(ju) 107 :

(ju) 108 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(ju) 109 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(ju) 110 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(ju) 111 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(ju) 112 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(Richard) 113 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 100 62 59

(Richard) 114 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 36 100 62 59 53 134

(Richard) 115 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 36 100 62 59 53 134

(Richard) 116 : 101 54 8 88 44 86 89 95 141 149 100 62 59 

(Richard) 117 : 101 54 8 88 44 86 

(Richard) 118 : 101 54 8 88 44 86 

(Richard) 119 : 101 54 8 88 

(Richard) 120 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 36 100 62 59 53 134

(Richard) 121 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 100 62 59 

(Richard) 122 : 101 54  

(Richard) 123 : 101 54 8 88 44 86 95 141 

(Richard) 124 : 101 54 8 88 44 86 89 95 141 37 100 59

(Richard) 125 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 36 100 62 59 53 134

(Richard) 126 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 36 100 62 59 53 134

(Richard) 127 : 101 54 8   

(Richard) 128 : 101 54 8 88 44 86 80 26 89 95 141 149 37 100 62 59

(aragami) 129 : 5 54 7 26 113 141 174 85 13  

(aragami) 130 : 5 54 7 26 113 141 174 85 13 124 116 171

(aragami) 131 : 5 54 7 26 113 141 174 85 13 124 171

(aragami) 132 : 5 54 7 26 113 141 174 85 13 171 37 124 116 14 

(sakopiP) 133 : 100 88 122 29 116 153 96 94

(sakopiP) 134 : 100 88 122 29 116 153 96 94

(pbv) 135 :

(ju) 136 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(ju) 137 : 7 26 33 44 54 80 83 87 88 92 100 102 103 113 127 146 161 162 141 91 104

(pbv) 138 :

(prism4) 139 : 22 44 74 91 113 117 153

(prism4) 140 : 22 44 74 91 113 117 153

(prism4) 141 : 44

(prism4) 142 : 44 91 113 153

(prism4) 143 : 44 91 113 153

(prism4) 144 : 22 44 74 91 113 117 153

(prism4) 145 : 44 

(costa) 146 : 54 8 9

(costa) 147 : 54 8 9

(costa) 148 : 54 8 9

(costa) 149 : 54 8 9 %SHER

(sergiorib9) 150 : 7

(sergiorib9) 151 : 54 44 5 91 95 99 100 119 127 174

(sergiorib9) 152 : 5 44 57 95 54

(sergiorib9) 153 : 7

(sergiorib9) 154 : 7

(sergiorib9) 155 : 54 44 5 91 95 99 100 119 127 174

(sergiorib9) 156 : 54 7 27 28 95

(AndrePOR) 157 : 7 28 27

(AndrePOR) 158 : 7 28 27 95 54 88 151 150 122 44 86 8 9 100 101 119 127 146

(AndrePOR) 159 : 7 28 27 95 54 88 151 150 122 44 86 8 9 100 101 119 127 146 74 90 103 113 117 147 162 171

(sacazul) 160 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8 54 ; 86 88 ; 91 104 ; 127 146 ; 153 102 ; 9 14 ; 26 1 2 116 13

(sacazul) 161 : 7 27 ; 29 122

(sacazul) 162 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8

(sacazul) 163 : 7 27 ; 29 122

(sacazul) 164 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8 54 ; 86 88 ; 91 104 ; 127 146 ; 153

(sacazul) 165 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8 54 ; 86 88 ; 91 104 ; 127 146 ; 153

(sacazul) 166 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8 54 ; 86 88 ; 91 104 ; 127 146 ; 153 102 ; 9

(sacazul) 167 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8 54 ; 86 88 ; 91 104 ; 127 146 ; 153 102 ; 9

(sacazul) 168 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8 54 ; 86 88 ; 91 104 ; 127 146 ; 153 102 ; 9 14 ; 26

(sacazul) 169 : 7 27 ; 29 122 ; 157 ; 100 44 8 54 ; 86 88 ; 91 104 ; 127 146 ; 153

(47029) 170 : 29 122 104 91 80 113 116 141 146 123 134

(47029) 171 : 29 122 104 91 80 113 116 141 146 123

(47029) 172 : 29 122 104 91 80 113 116 141 146 123 134

(47029) 173 : 29 122 104 91 80 113 116 141 146 123 134

(47029) 174 : 29 122 104 91 80 113 116 141 146 123

(47029) 175 : 29 122 104 91 80 113 116 141 146 123

E aqui ficam os resultados provisórios:

TradeMaximizer Version 1.4a

Options: ALLOW-DUMMIES LINEAR-PRIORITIES REQUIRE-USERNAMES HIDE-NONTRADES BIG-STEP=9

 

Input Checksum: e9ac9c2aa6fbcb45c83926493b6f17a0

TRADE LOOPS (30 total trades):

 

(ALCIDES) 6      receives (5ERGION) 40

(5ERGION) 40     receives (ONIFUN) 43

(ONIFUN) 43      receives (DAN_ALEX) 20

(DAN_ALEX) 20    receives (ONIFUN) 42

(ONIFUN) 42      receives (BLAKENDORF) 45

(BLAKENDORF) 45  receives (ALCIDES) 10

(ALCIDES) 10     receives (DAN_ALEX) 14

(DAN_ALEX) 14    receives (ALCIDES) 6

 

(ALCIDES) 8      receives (PRISKUS) 29

(PRISKUS) 29     receives (RICHARD) 122

(RICHARD) 122    receives (STORMROVER) 54

(STORMROVER) 54  receives (SERGIORIB9) 152

(SERGIORIB9) 152 receives (ONIFUN) 44

(ONIFUN) 44      receives (PRISKUS) 35

(PRISKUS) 35     receives (RICHARD) 124

(RICHARD) 124    receives (PRISKUS) 37

(PRISKUS) 37     receives (JU) 136

(JU) 136         receives (PRISKUS) 33

(PRISKUS) 33     receives (47029) 171

(47029) 171      receives (RICHARD) 116

(RICHARD) 116    receives (ANDREPOR) 59

(ANDREPOR) 59    receives (SERGIORIB9) 151

(SERGIORIB9) 151 receives (47029) 174

(47029) 174      receives (RICHARD) 113

(RICHARD) 113    receives (DAN_ALEX) 26

(DAN_ALEX) 26    receives (ANDREPOR) 158

(ANDREPOR) 158   receives (COSTA) 146

(COSTA) 146      receives (ALCIDES) 9

(ALCIDES) 9      receives (RICHARD) 123

(RICHARD) 123    receives (ALCIDES) 8

 

ITEM SUMMARY (30 total trades):

 

(47029) 171      receives (RICHARD) 116    and sends to (PRISKUS) 33

(47029) 174      receives (RICHARD) 113    and sends to (SERGIORIB9) 151

(5ERGION) 40     receives (ONIFUN) 43      and sends to (ALCIDES) 6

(ALCIDES) 10     receives (DAN_ALEX) 14    and sends to (BLAKENDORF) 45

(ALCIDES) 6      receives (5ERGION) 40     and sends to (DAN_ALEX) 14

(ALCIDES) 8      receives (PRISKUS) 29     and sends to (RICHARD) 123

(ALCIDES) 9      receives (RICHARD) 123    and sends to (COSTA) 146

(ANDREPOR) 158   receives (COSTA) 146      and sends to (DAN_ALEX) 26

(ANDREPOR) 59    receives (SERGIORIB9) 151 and sends to (RICHARD) 116

(BLAKENDORF) 45  receives (ALCIDES) 10     and sends to (ONIFUN) 42

(COSTA) 146      receives (ALCIDES) 9      and sends to (ANDREPOR) 158

(DAN_ALEX) 14    receives (ALCIDES) 6      and sends to (ALCIDES) 10

(DAN_ALEX) 20    receives (ONIFUN) 42      and sends to (ONIFUN) 43

(DAN_ALEX) 26    receives (ANDREPOR) 158   and sends to (RICHARD) 113

(JU) 136         receives (PRISKUS) 33     and sends to (PRISKUS) 37

(ONIFUN) 42      receives (BLAKENDORF) 45  and sends to (DAN_ALEX) 20

(ONIFUN) 43      receives (DAN_ALEX) 20    and sends to (5ERGION) 40

(ONIFUN) 44      receives (PRISKUS) 35     and sends to (SERGIORIB9) 152

(PRISKUS) 29     receives (RICHARD) 122    and sends to (ALCIDES) 8

(PRISKUS) 33     receives (47029) 171      and sends to (JU) 136

(PRISKUS) 35     receives (RICHARD) 124    and sends to (ONIFUN) 44

(PRISKUS) 37     receives (JU) 136         and sends to (RICHARD) 124

(RICHARD) 113    receives (DAN_ALEX) 26    and sends to (47029) 174

(RICHARD) 116    receives (ANDREPOR) 59    and sends to (47029) 171

(RICHARD) 122    receives (STORMROVER) 54  and sends to (PRISKUS) 29

(RICHARD) 123    receives (ALCIDES) 8      and sends to (ALCIDES) 9

(RICHARD) 124    receives (PRISKUS) 37     and sends to (PRISKUS) 35

(SERGIORIB9) 151 receives (47029) 174      and sends to (ANDREPOR) 59

(SERGIORIB9) 152 receives (ONIFUN) 44      and sends to (STORMROVER) 54

(STORMROVER) 54  receives (SERGIORIB9) 152 and sends to (RICHARD) 122

 

Num trades  = 30 of 175 items (17,1%)

Total cost  = 317 (avg 10,57)

Num groups  = 2

Group sizes = 22 8

Sum squares = 548

Vou esperar até ao final do dia de amanhã antes de declarar estes resultados como oficiais.

verifiquem tudo a ver se há algum erro.

Chegou ao fim a primeira fase da MathTrade e parabéns a todos os participantes. Temos um sortido de 175 entradas e 21 participantes.
Aqui fica a lista que resume todas as entradas desta MathTrade:

1 - Giants

2 - The Great Fire of London 1666

3 - Sutter's Mill + Palmyra

4 - Ys

5 - Tales of the Arabian Nights

6 - Arcana (second edition)

7 - Star Wars: Imperial Assault

8 - Thunder Alley

9 - Navegador

10 - City Council + Government Agent Expansion

11 - Push It

12 - Kamakura

13 - Mythotopia + Mu & Mohr

14 - Age of Mythology: The Boardgame

15 - Cosmic Eidex

16 - Mississippi Queen

17 - Urban Panic

18 - Um Reifenbreite

19 - Druber & Drunter

20 - Tic Talk

21 - Heads of State

22 - Scotland Yard

23 - Asteroyds

24 - Massilia + 2 mini expansões

25 - Amber

26 - The Palaces of carrara

27 - Zombicide

28 - Zombicide: Prison Outbreak

29 - Francis Drake

30 - Atlantis Rising

31 - Doom: The Boardgame Expansion Set

32 - Mage Wars

33 - Rex: Final Days of an Empire

34 - Planet Steam

35 - Ys + Ys+

36 - Metropolys

37 - Quebec

38 - Colossal Arena

39 - Hanabi Extra

40 - Mondo Sapiens

41 - Terra Mystica: Bonus card Shipping Value + Terra Mystica: 4 Town Tiles

42 - Genial

43 - Um Império em Oito Minutos

44 - As Viagens de Marco Polo

45 - MIL (1049)

46 - Villa Palleti

47 - Road Kill Rally

48 - Sidibaba

49 - City Tycoon

50 - Apocalypse Universe: Galactic Arena

51 - Spectaculum + Covert

52 - Vintage

53 - Crazy Kick

54 - Through the Ages: A New Story of Civilization

55 - Beowulf: The Legend

56 - The Resistance + Citadels

57 - Medici

58 - Packet Row

59 - Hart an der Grenze

60 - Durch die Wuste

61 - Caravelas + Principato

62 - Inca Empire + Island Trader

63 - Hansa + Town Center + ...and Then, We Held Hands + Utopian Rummy

64 - Byzantio

65 - Briefcase + 5 expansões

66 - Shadow Over the Empire + 3 expansões

67 - Mammut

68 - Infarkt

69 - Der Swarm

70 - jAB: Real Time Boxing

71 - Cutthroat Caverns + 5 expansões

72 - Deadwood Studios US

73 - Bakerspeed

74 - Parfum + Secret Essences expansion

75 - Blackrock City

76 - Wild Fun West + expansão

77 - Eggs and Empires + Eggspansion

78 - Essen the Game:Spiel '13

79 - Sneaks and Snitches

80 - Murano

81 - Los Incognitos: Alien Iacta Est

82 - 21 Mutiniers Arrrr! Edition

83 - King's Pouch

84 - Uchronia

85 - Samara + 2 expansões

86 - The Speicherstadt + Kaispeicher

87 - Royal Turf

88 - Manhattan Project + Second Stage + Nations expansion

89 - X-Men Mutant Revolution

90 - Dungeon Dice + 2 expansões

91 - Sheriff of Nottingham + 2 expansões

92 - Spyfall

93 - Mutant Meeples

94 - Tash-Kalar: Arena of Legends

95 - Xenoshyft: Onslaught

96 - Isle of Trains

97 - Escape Exchange and Teleporter Chamber

98 - Escape: The Curse of the Temple Totem Chamber

99 - Legendary: Secret Wars Volume 1

100 - Quadropolis + Quadropolis: Game Store

101 - Soccer City + 2 mini-expansões

102 - Progress: Evolution of Technology

103 - Tiny Epic Galaxies

104 - Sheriff of Nottingham

105 - Qwirkle Travel

106 - Savannah Café

107 - Conflict of Heroes: Awakening the Bear! - Russia 1941-42

108 - 20éme Siècle

109 - Urban Panic + Ragami

110 - Space Walk

111 - ZoxSo

112 - Fast Flowing Forest Fellers

113 - Broom Service

114 - For the Win

115 - One Zero One

116 - Aquasphere

117 - Ca$h n' Guns (second edition)

118 - Crusader Rex

119 - Dogs of War

120 - Empire Engine

121 - Essen The Game: Spiel '13

122 - Francis Drake + 2 expansões

123 - Homeland: The Game

124 - Horse Fever

125 - Okiya

126 - Secret Santa

127 - T.I.M.E. Stories

128 - Welcome to the Dungeon

129 - Lap Dance

130 - Ice Flow + Hospital Rush

131 - harbour

132 - Ragami + Maha Yodha

133 - Oddball Aeronauts

134 - Yardmaster + 2 expansões

135 - Aljubarrota + Days of Steam

136 - O Castelo de S. Jorge

137 - Tulipmania + Vem aí a Troika + Vem aí o Banco Mau

138 - Euphrat & Tigris: Contest of Kings

139 - Hanabi

140 - Crazy Coconuts

141 - Lords ox Xidit

142 - Bohnanza + Wurfel Bohnanza

143 - Sushi Go + The Game

144 - Hanabi + Alles Kase

145 - Crazy Coconuts + Hanabi

146 - Signorie

147 - Taluva

148 - Yspahan

149 - Greenland

150 - Horus Heresy

151 - Alien Uprising

152 - The Witcher

153 - Dungeon Petz + Dark Alleys expansion

154 - Battles of Westeros

155 - Star Wars: The Card Game

156 - Warhammer Invasion + 6 expansões

157 - Discworld Ankh-Morpork

158 - Renaissance Man + Step by Step

159 - Oss + Adios Amigos

160 - A Ponte Para El Dorado + Money! + Vem aí o Banco Mau + Vive le Roi

161 - London

162 - Romolo o Remo?

163 - Extra! Extra!

164 - Massilia + Bachus expansion

165 - Thurn und Taxis

166 - Mississippi Queen

167 - Cafe International

168 - Scrabble

169 - Power Grid Factory Manager

170 - Fairy Tale

171 - Antike II

172 - Artificium

173 - Longhorn

174 - Cleopatra and the Society of Architects

175 - Risco Revised edition 2008

_____________________________

E Para efeitos de transparência aqui fica a minha wantlist:

(costa) %SHER : 91 104

(costa) 1 : 54 8

(costa) 2 : 54 8 9

(costa) 3 : 54 8 9 %SHER 92

(costa) 4 : 54 8 35

(costa) 5 : 54

(costa) 146 : 54 8 9

(costa) 147 : 54 8 9

(costa) 148 : 54 8 9

(costa) 149 : 54 8 9 %SHER

Façam favor de enviar as Vossas :)

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Como já vem sendo hábito, e aproveitando a RiaCON que se aproxima, cá vai mais uma MathTrade. Podemos assim todos fazer as habituais entregas em mão, poupando uns cobres.
Leiam este conjunto de regras, e depois disso inscrevam os vossos jogos nesta listagem de trocas que foi criada para o efeito.

Para manter este post o mais limpo e simples possível, peço que coloquem as vossas dúvidas neste post e não no post da listagem de jogos supracitada.

Muitos de nós já tentaram fazer trocas directas de jogos que não queremos. No entanto, nem sempre é possível encontrar um alvo disposto a aceitar este ou aquele jogo. Exactamente por isso, criaram-se as MATH TRADES, que basicamente são um sistema de trocas em grupo que maximiza as possibilidades de uma troca real e satisfatória.

Como funciona?

  1. Todos os que estiverem interessados inscrevem-se oferecendo um (ou mais jogos) para troca.
  2. Durante um determinado período de tempo essa lista está em aberto até que haja um nº satisfatório de "ofertas".
  3. Depois publica-se um resumo com todos os jogos disponíveis para troca, tipo uma bolsa de ofertas.
  4. Após a publicação deste resumo, todos os participantes elaboram uma lista (WantList) onde sugerem as trocas que desejam fazer.
  5. Essa lista é enviada por mail para o moderador (respeitando algumas regras básicas) que depois utilizará um programa (TradeMaximizer com a opção "Allow Dummies" e "linear priorities") criado especialmente para o caso e que definirá as trocas a serem feitas.

 

Deste modo é possível, no meio de muitos participantes, fazer muito mais trocas e mais satisfatórias.

Chama-se a este mecanismo TROCA MATEMÁTICA DE BAIXO RISCO, porque a existir uma troca será sempre por uma das opções que escolhemos e no pior cenário ficamos com o(s) jogo(s) que inicialmente propusemos à troca.

 

Para mais informações consultem este thread no BGG.

 

Agora é só participar.

 

Esperamos que este evento seja do agrado de todos.

 

Podem colocar qualquer dúvida aqui ou enviar-me um mail para costa@spielportugal.org .

 


 

PRAZOS:

  • Inscrição de jogos para troca até ao final do dia 30/04/2016 (sábado);
  • Lista final de jogos a publicar até ao final do dia 02/05/2016 (2ª Feira);
  • Envio das WantLists até ao final do dia 08/05/2016 (domingo);
  • Correr TradeMaximizer e Resultados até ao final do dia 09/05/2016 (2ª Feira).

LIMITES:

  1. Trocas de Jogos de Tabuleiro, Jogos de Cartas, Jogos de Guerra, RPG's, Videojogos e Ofertas em Dinheiro;
  2. Não há Limite de entradas;
  3. Não há Limite de itens na WantList;
  4. Duplicados permitidos;
  5. Dummies permitidos;
  6. Não há limites de entradas por utilizador, desde que respeitem os limites anteriores.

REGRAS:

  1. Inscrições exclusivas para utilizadores residentes em Portugal e registados no abreojogo.com;
  2. Permissão de utilizar sweeteners1 desde que devidamente identificados;
  3. Os jogos devem ser oferecidos para troca na Lista de Trocas, onde deverá ser incluída uma descrição detalhada do nome(s) do(s) jogo(s), edição/versão e condição/estado e, se possível, também um link onde as pessoas poderão consultar mais informação sobre o jogo;
  4. A participação nesta troca vincula a aceitação dos prazos, limites e regras desta TradeMath.
  5. As Wantlists deverão ser enviadas para o meu endereço de e-mail acima mencionado  após a publicação da lista final de jogos;
  6. As Wantlists enviadas deverão conter no campo ASSUNTO a designação: 22ª MATH TRADE e no corpo do mail a pretendida WantList no seguinte formato de exemplo: (costa) 1 : 10 100 80 150 ; 120 
  7. Importante: Não é permitida a troca de dinheiro por dinheiro. Isso vai contra TODO o princípio desta Math Trade;
  8. Os custos de envio são da inteira responsabilidade de quem envia. Mas o objectivo é fazer as trocas na LeiriaCON entre os dias 14 e 15 de Maio de 2016;
  9. Todos os comentários devem ser postados AQUI neste post e não na Lista de Trocas, essa serve APENAS para submeter itens à troca;
  10. Toda a gestão da informação será organizada por mim e contarei com a ajuda dos administradores do AoJ para solucionar qualquer situação omissa e/ou especial.

 

1 sweetener = um ou mais jogos, normalmente de baixo valor, e que se adiciona(m) ao jogo principal para tornar a oferta mais interessante.

Opções de visualização dos comentários

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Excelente!

Excelente iniciativa.

Dúvida:É possível fazer

Dúvida:

É possível fazer troca de um jogo por 2 (ou mais)?

p.ex.: tenho um jogo, e na lista de disponíveis não há nenhum jogo que me interessa troca directa, mas há por exemplo outros dois jogos que eu podia trocar o meu jogo por esses dois. É possível?

Ora bem...

Se os jogos que te interessam estiverem na mesma entrada, isso é possível, porque estão agrupados num pack, digamos assim.

Agora se tu queres trocar o teu jogo (que está na entrada nº 9 por exemplo) pelos jogos que estão nas entradas 7 e 11 (por exemplo), isso nunca vai acontecer. Tu vais é receber um ou outro.

Pesquisem aqui no AoJ e vão ver os resultados de edições anteriores que pode ser que vos ajudem a esclarecerv algumas dúvidas.

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

ok

ok

Então e como solução para

Então e como solução para este meu 'problema',

Suponhamos que tenho um jogo com expansões, posso colocar :

- uma entrada com o pack completo;

- uma 2ªa entrada com apenas o jogo base e outra(s) entrada(s) com a(s) espansão(ões);

(?)

ou isto vai baralhar as contas e não funciona!?

Nops...

Não podes colocar a mesmo objeto fisico em várias entradas.

Imagina que no resultado final tinhas trocado o pack completo por um jogo, e o jogo base por outro...

Se só tivesses uma cópia fisica dp jogo base, seria impossivel cumprires com a obrigação de dar o jogo base a uma pessoa e o jogo base + expansão a outra!

Uma coisa que também é preciso entender bem neste tipo de trocas, é que só deves colocar jogos que efetivamente aceitas em troca por cada um dos teus.

E se o teu jogo for trocado, tens a garantia que será por um dos que colocaste como opção!

Cumprimentos,

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Priskus

Imagens nos posts

Sou novo no blog/em blogs e estou a ter dificuldade em adicionar a imagem dos jogos ao post, podem dar uma ajuda?

Abraço

Onifun

Colocar imagens

Primeiro tens de obter o caminho para a imagem que queres colocar - a imagem tem que estar disponível na internet:

1- Na oágina web onde está a imagem, clicas com o o botão direito na imagem e escolhes algo como "Copiar Localização da Imagem"

Depois, aqui no forum, ao editar/criar o post, na barra de ferramentas acima do texto que estás a inserir, clicas no icone 'Image'

2- na janela que aparece, em URL colas o link - Ctrl+V

3- depois é só fazer OK.

Percebido

Ok, já percebi. 

Já coloquei os meus jogos, por engano dupliquei a entrada do Marco Polo #44.

Se puderem eliminem por favor.

Cumprimentos

só mais uma

só mais uma questão:

o que significa o formato da wantlist por exemplo:

" (costa) 1 : 10 100 80 150 ; 120 "

wishlist

Significa que o costa aceita pelo jogo 1. Qualquer um dos jogos 10 100 80 150 ; 120.

A ordem por que se escrevem é a ordem de preferencia. O primeiro terá peso 1, o segundo peso 2, ... Um ; aumenta o peso em (5 ou 10).

O algoritmo em primeiro lugar maximiza as trocas. Só se existirem várias soluções com numero maximo de trocas é que algoritmo as desempata pelo peso minimo das trocas.

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Priskus

Priskus escreveu: Significa

ok, esclarecido.

...portanto, o jogo 10 é o

...portanto, o jogo 10 é o "menos preferido" e o 120 é o prioritário para aquela troca, visto que tem mais "peso", correcto? Mas porquê aumentar o peso em 5 ou 10 com o ";" ?... Que influência tem isso? Não basta ter mais 1 de peso, para ser prioritário? Desculpem a ignorância...

Teoricamente sim...

Essa diferença vai ser tida em conta em comparação com os outros, em caso de "empate".

Mas não se prendam muito com isso, a experiência diz-me que a ordem e esses pesos não são muito determinantes, até porque o programa não busca qualidade nas trocas, mas sim quantidade. Ou seja, a sua função primordial é maximizar o nº de trocas.

Preocupem-se apenas em escolher jogos que realmente vos interessem.

Como podem ver na minha lista, para a minha entrada 5 só coloquei 1 jogo, porque realmente apenas considero trocar o meu Tales of Arabian Nights pelo jogo 54. Nas outras entradas já coloquei mais opções.

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

Obrigado a ambos pelos

Obrigado a ambos pelos esclarecimentos mas, correndo o risco de me acharem muito "chato"... o que raio é "%SHER"???confused

Juro que, quando aprender tudo, não pergunto mais nada!...wink

Dummy

%SHER é um dummy.

Ou seja, quando há multiplas instâncias de um mesmo jogo e para evitar correr o risco de receber mais de que uma cópia do mesmo jogo, é possível criar um dummy. Foi o que eu fiz.

Eu estou interessado no jogo Sherriff of Nothingham, do qual há duas cópias na trade, então criei um dummy que lhe dei o nome de %SHER (o sinal gráfico de percentagem é obrigatório e depois podem escrever o que quizerem. Eu pus SHER para me lembrar que é o SHERiff of Nothingham). depois em vez de colocar os numeros das entradas desses jogos na minha wantlist eu coloco o dummy.

Espero que tenhas percebido.

Abç

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

Percebi, sim senhor! Muito

Percebi, sim senhor! Muito "engenhoso"... yes

Mais uma vez, obrigado.

Preferências

É ao contrário, o jogo 10 seria o "mais preferido" porque o desempate é menor peso.

Imagina o seguinte caso.

1 : 2 3

2 : 4 5 6 7 8 9 1

3 : 1

4 :

5 :

6 :

7 :

8 :

9 :

O jogo 1 poderia ser trocado pelo jogo 2 (peso 1) ou pelo jogo 3 (peso 2)

O jogo 2 poderia ser trocado pelo jogo 4 (peso 1) ... ou pelo jogo 1 (peso 7)

O jogo 3 poderia ser trocado pelo jogo 1 (peso 1)

Os jogos 4 a 9 não tiveram propostas de troca.

Existem duas hipoteses para trocas.

A troca "direta" 1 pelo 2 com um peso total de 1 + 7 = 8

A troca "direta" 1 pelo 3 com um peso total de 2 + 1 = 3

Apesar do jogador 1 preferir o jogo 2 (peso 1 vs peso 2), o total dos pesos fez com que o troca (1-3) tivesse um peso menor que a troca (1-2)

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Priskus

Lista enviada.

... obrigado pelo teu trabalho.

 

Stormrover (a.k.a. Nuno)


Last played:

5 Listas

Ainda faltam 5 listas darem entrada. Vamos lá pessoal.

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

menos um

menos um :-)

abraços

Faltam duas listas

Ainda estou à espera de duas listas.

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

Update

O prazo para entrega das wantlists terminou e está em falta uma lista.

Como só vou correr o programa logo à noite, se até lá eu receber a lista em falta, ela será aceite.

Resultados mais logo :)

 

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Bump!

Bump!

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
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U got mail.

U got mail.

Falta a minha wantlist

Olá Costa,

Eu mandei-te a minha wantlist em 2/05 do meu gmail (pvasconcelos46@gmail.com) e não a incluiste neste troca.

Resolvido

Resolvido.

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
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Boas, antes demais peço

Boas, antes demais peço imensa desculpa a todos por este pequeno problema, no envio da minha want list pus um item no qual não tenho interesse por engano, no item 152 pus que trocava pelo 57, que para azar com os novos resultados provisorios resultou em troca(sim sei que tive uma semana para verificar a lista etc..., mas mal tive tempo para a fazer).

Peço a todos desculpa pelo meu erro, mas fiz tudo um bocado á pressa numa semana de sobrecarga de trabalho, horas extras com a queima das fitas, mais o tempo familiar e um filho de 2 anos, fiz no tempo que consegui arranjar, espero que compreendam e que seja possivel correr o trade maximizer outra vez com a minha wantlist corrigida.

Mais uma vez imensa desculpa a todos, e espero que seja possivel a vossa compreensão e resolução.

Obrigado a todos e mais uma vez as minhas sinceras desculpas por este problema causado.

Boas a todos

Tal como já expliquei ao Sérgio por e-mail, não há qualquer fundamento "legal" que justifique fazer o rerun da trade. O erro é um erro pessoal e não um erro técnico, como por exemplo poderia acontecer eu enganar-me ao copiar a lista do Sérgio. É por isso que eu ponho os resultados provisórios, para que verifiquem se o que foi corrido corresponde com o que foi enviado.

Neste caso, está tudo conforme e o erro é um erro humano, que pode acontecer a todos, inclusive já me aconteceu a mim.

Por isso, e ainda que simpatize com a posição do Sérgio, não vou tomar a iniciativa de correr de novo a trade. Antes do Sérgio já houve outro participante que me solicitou uma alteração na trade que eu recusei, também pelo mesmo motivo.

Se houver a concordância de TODOS para se correr a trade de novo, alerto que darei também a oportunidade ao Alcides de refazer a lista dele, porque só assim é que faz sentido.

Por mim os resultados estão ok, por isso deixo a vós a oportunidade de opinar.

 

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Lewis Carroll in Alice in Wonderland

Rerun Mathtrade

Boa tarde a todos.

Da minha parte não vejo problema em correr o Mathtrade. Principalmente se der oportunidade do Muse23PT inserir a sua wantlist.

Pela parte dos que vão corrigir as suas wantlist acho que só deveriam eliminar os itens que não pretendem sem alterar a ordem da lista, porque agora sabendo as wantlist dos restantes podem jogar com isso e escolher o/os jogos que têm mais hipotese de ganhar.

Fica a minha opinião.

Cristóvão

rerun algoritmo

Boa tarde,

Pessoalmente também não me oponho a uma nova execução do algoritmo, embora compreenda as posições expostas no sentido contrário (até porque, abrindo o precedente, isso poderia ser "abusável" caso houvesse vontade para tal).

É difícil arranjar uma alternativa que não deixe ninguém desagradado :\ A lista do Muse23PT ficou mesmo por entregar por motivos de atraso, ou foi por ele não pretender trocar nada?

Muse23PT

O Paulo Renato a.k.a. Muse23PT submeteu a lista dele em branco, porque não havia nada de interesse para ele nesta trade.

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
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Boas,  como o Costa disse, a

Boas, 

como o Costa disse, a minha lista foi em branco pq foi a minha escolha, não havia mesmo nenhum jogo que me interessasse, podia sempre ter posto trocas so para trocar coisas mais valiosas por coisas minhas menos valiosas mas achei que não devia fazer isso. :)

 

Tendo dito isto, se alguém tiver interesse em algum dos meus jogos só tem que me contactar a ver se se faz negócio com entrega na RiaCon... já algumas pessoas o fizeram e já foram feitos negócios, por isso, se alguém quiser algum dos meus jogos é só mandar mensagem :)

 

Quanto ao problema em questão de re-run, não me irei pronunciar visto perceber e entender os dois lados da questão e como efectivamente não participei da trade não acho que a minha opinião seja relevante

precedente...

Eu pessoalmente não me oponho, não é por trocar mais um jogo ou menos um jogo...

Mas em termos do conceito de mathtrade coloco muitas reservas, pelos motivos que mencionaste...

- Precedente

- Possibilidade de "abusos" e manipulação de resultados - não estou a dizer que seja esse o caso...

- Passaria a ser comum, pedir para retirar jogos da wantlist e teriamos o risco de ter sucessivos pedidos quando viessem os novos resultados...

Também não faz sentido após saída dos resultados permitir a entrada de novas wantlists, porque se forem feitas após o conhecimento das restantes, também poderia ser "abusável" caso houvesse vontade para tal...

Solução perfeita para a questão não há, mas relembro que o costa disse durante a elaboração das listas, para apenas colocarem jogos que realmente querem...

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Priskus

Priskus escreveu: Mas em

Priskus escreveu:

Mas em termos do conceito de mathtrade coloco muitas reservas, pelos motivos que mencionaste...

- Precedente
- Possibilidade de "abusos" e manipulação de resultados - não estou a dizer que seja esse o caso...
- Passaria a ser comum, pedir para retirar jogos da wantlist e teriamos o risco de ter sucessivos pedidos quando viessem os novos resultados...

Também não faz sentido após saída dos resultados permitir a entrada de novas wantlists, porque se forem feitas após o conhecimento das restantes, também poderia ser "abusável" caso houvesse vontade para tal...

Solução perfeita para a questão não há, mas relembro que o costa disse durante a elaboração das listas, para apenas colocarem jogos que realmente querem...

Ora bem. Custa-me sempre ver gente insatisfeita com o resultado das trocas, sobretudo se foi por uma distração, fácil de acontecer no meio de tantos números (Sérgio e Alcides, têm a minha solidariedade) - mas pelas razões adiantadas, correr a MathTrade novamente parece-me por demais pouco sensato e eventualmente prejudicial para os outros participantes.   

Pessoalmente, incomoda-me bem mais alguém encher a lista de jogos e depois optar por não trocar nada - está certamente no seu direito, e lá terá as suas razões, mas não é muito elegante.

Na minha opinião, só há duas soluções: aceitar os resultados como finais, e melhor sorte para a próxima; ou simplesmente cancelar esta MathTrade e abrir espaço para os participantes, se quiserem, e em função dos resultados, tentarem particularmente negociar trocas entre si. 

mathtrades o antes e o após...

Eu concordo com o Costa.
Penso que não há espaço para corrigir enganos a fazer as wantlists depois de sairem os resultados.

Compreendo que será sempre chato alguem enganar-se e acabar por receber um jogo que não queria, mas a verdade é que o jogo foi colocado na lista...

Eu se fosse fazer a lista agora também a faria de forma diferente.

A primeira alteração de resultados deve-se a um "engano" por omissão de uma wantlist, e portanto fez sentido corrigir e voltar a correr a mathtrade.

Cumprimentos,

 

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Priskus

PONTO FINAL

Vamos lá pôr um ponto final nisto.

Li as várias respostas colocadas aqui no fórum e inclusivamente alguns mails que recebi e acho que realmente a única solução é manter os resultados tal como estão, porque é assim que tem de ser.

Como referi anteriormente, o erro em causa é fruto de uma distração e por isso não é admissível como erro técnico. Neste sentido não há motivo algum para que se faça de novo correr o programa. Os resultados são finais e provisórios até logo à noite.

Tomo esta medida, dentro das minhas capacidades e responsabilidades de moderador, de modo a defender a transparência e idoneidde desta mathtrade. Perdoem-me Sérgio e Alcides, mas as regras estão definidas e são claras. Abrir aqui este precedente seria perigoso e levantaria de ora em diante sempre dúvidas, suspeições e acima de tudo repetições em cima de repetições de trades.

Assim sendo, e mesmo correndo o risco de criar alguma antipatia com alguns de vós, este é o único caminho a seguir.

Forte abraço a todos e obrigado por participarem nesta trade.

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

É a decisão certa

Costa:

Na minha opinião a tua decisão é certa, legitima e racional!

Há que ter atenção quando se fazem as wantlists e ponto final! Quem errou tem que assumir o erro, é lixado, mas é assim... Valha a verdade também não é o fim do mundo...

22 mathtrades e as regras ja foram mais do que consolidadas...

Obrigado Costa pelo teu esforço (até foi a meu pedido).

Cumprimentos

sacazul aka Pedro Chuva

Paragrafo

Boas, acima de tudo esperava alguma maior compreensão, bom senso e boa vontadede todos os intervenientes nesta Math Trade.

Errar é humano e todos temos direito a ele, como aconteceu a mim pode acontecer a qualquer um, e todos deveriam ter isso em atenção, eu não iria refazer a minha wantlist completa, apenas retirar 2 algarismos que lá entraram por engano e geraram esta confusão um 57 a mais enfim...

(até posso postar foto do rascunho do que tenho em papel da minha math trade para verem que esses numeros em questão não surgem em lado nenhum)

Desde já um obrigado a todos os que compreenderem, e que compreenderam que erros são humanos, não invalidando outros pontos de vista(obrigado Priskus por teres dado a cara, e mostrar a tua opinião contra, sendo o único capaz de o fazer aqui)., que até compreendo.

Obrigado a todos e as minhas sinceras desculpas pelo transtorno causado.

Edit: Pensando a frio, e mais conscientemente, revogo a minha decisão de não participar na math trade, pois iria causar problemas nesta e em futuras mathtrades, e o egocentrismo não me fica bem.

A minha decisão era infantil e não tinha cabimento, estava simplesmente chateado e aborrecido pois esperava outra abertura dos intervenientes, mas tambem se tive de pensar que não é só esta math trade em causa mas sim todas as futuras, e se eu não tinha intenção de manipular resultados, no futuro haveria essa intenção,e de certeza que aconteceria isso, mas o erro foi meu, e mais 20 menos 20, para a proxima tenho de ter mais cuidado.

Cumprimentos a todos e mais uma vez as minhas desculpas.

...

Eu expliquei porque não faz sentido voltar atrás.

Não por ter receio de não fazer as trocas ou ter ganancia?!

Se não fizer as trocas nesta mathtrade irei fazer noutra oprtunidade.

Erros todos cometemos e temos de os assumir...

Não tendo nada contra ti, mas tenho de criticar a tua atitude. Por ganancia (estás preocupado com uns € de diferença entre os jogos) estás a colocar em causa não só esta mathtrade como futuras...

O Costa tomou a decisão que tinha de ser tomada.

Cumprimentos,

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Priskus

My 2cnts

A minha opinião sobre a eventual "reiniciação" da trade vai(ia) de encontra ao que é dito pelo Priskus e em parte pelo que disse o Richard (estou a olhar para ti Paulo :P).

Quanto a ti Sérgio, até consigo compreender a tua decisão mas acho que estás a agir (muito) mal. Na Essen Math trade do ano passado tive uma situação semlhante com a tua, mas como o erro foi meu e pelo espriito da "coisa" mantive a minha palavra e realizei a troca.

Repensa bem a tua posição, até te digo mais, por quanto estas disposto a vender o Medici? (pelo preço certo até podes minimizar a tua "perda").

Posto isto saluto a decisão do Costa, pois é a melhor para a "saude" destas iniciativas.

Post editado, e decisão

Post editado, e decisão repensada.

Ainda bem :)

Ainda bem :)

(Sem assunto)

yes

Opinião e proposta

Viva a todos,

Concordo com as opiniões do Costa e do Priskus de que não faz sentido reverter a mathtrade por causa de um erro na wantlist. Acho que o que há a fazer é assumir o lapso e prosseguir.

[Já agora: acredito plenamente na honestidade do erro do Sergio; eu próprio uso um programa para "gerar" a wantlist e assim evitar trocas de números. Acho que há uma necessidade de uma "interface" mais amigável para gerir e participar em mathtrades (talvez uma aplicação web?) mas não tenho tempo para dedicar a isso...]

De  qualquer forma Sergio: se não quiseres mesmo ficar com o Medici, faz-me uma proposta de preço e eu sou capaz de to comprar de volta; de todos os jogos que propus nesta mathtrade é talvez aquele com que não me importo nada de manter. Desta forma reduzes a tua perda e mantem-se as trocas para toda a gente.

Cumprimentos,

Pedro (pbv)

 

Boas,não deves ter visto mas

Boas,não deves ter visto mas já editei o meu post e reverti a decisão, no entanto se tiveres interesse em manter o Medici, faz uma proposta de um valor que aches justo e logo se verá :)

Muito bem

Boa decisão.

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Priskus

Liberado

Math Trade liberada. Podem avançar com as combinações para entrega e tudo o mais.

Abraço a todos e até à próxima Math Trade.

:)

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

Excelente

Mais uma vez obrigado por esta excelente iniciativa.