28ª MathTrade AoJ,com/RiaCON'18 - RESULTADOS OFICIAIS (PODEM COMBINAR ENTREGAS)

RESULTADOS OFICIAIS

​DOU POR ENCERRADO A MATH TRADE N.º 28 - PODEM COMBINAR AS ENTREGAS

 

TradeMaximizer Version 1.4a
Options: ALLOW-DUMMIES LINEAR-PRIORITIES REQUIRE-USERNAMES HIDE-NONTRADES BIG-STEP=9

Input Checksum: cca5e25cdf5ad3fc6e0f55732c21aa9

TRADE LOOPS (13 total trades):

(DAVIDMLEAL) 6 receives (EMANUELCB) 15
(EMANUELCB) 15 receives (DAN ALEX) 67
(DAN ALEX) 67 receives (ENCHAINED) 35
(ENCHAINED) 35 receives (RLEBRES) 114
(RLEBRES) 114 receives (MURASAKI) 62
(MURASAKI) 62 receives (PRISKUS) 73
(PRISKUS) 73 receives (ALCIDES) 92
(ALCIDES) 92 receives (PRISKUS) 77
(PRISKUS) 77 receives (QUETZALT) 115
(QUETZALT) 115 receives (DAN ALEX) 68
(DAN ALEX) 68 receives (DAVIDMLEAL) 6

(GORYON) 9 receives (A3ON95) 21
(A3ON95) 21 receives (GORYON) 9

ITEM SUMMARY (13 total trades):

(A3ON95) 21 receives (GORYON) 9 and sends to (GORYON) 9
(ALCIDES) 92 receives (PRISKUS) 77 and sends to (PRISKUS) 73
(DAN ALEX) 67 receives (ENCHAINED) 35 and sends to (EMANUELCB) 15
(DAN ALEX) 68 receives (DAVIDMLEAL) 6 and sends to (QUETZALT) 115
(DAVIDMLEAL) 6 receives (EMANUELCB) 15 and sends to (DAN ALEX) 68
(EMANUELCB) 15 receives (DAN ALEX) 67 and sends to (DAVIDMLEAL) 6
(ENCHAINED) 35 receives (RLEBRES) 114 and sends to (DAN ALEX) 67
(GORYON) 9 receives (A3ON95) 21 and sends to (A3ON95) 21
(MURASAKI) 62 receives (PRISKUS) 73 and sends to (RLEBRES) 114
(PRISKUS) 73 receives (ALCIDES) 92 and sends to (MURASAKI) 62
(PRISKUS) 77 receives (QUETZALT) 115 and sends to (ALCIDES) 92
(QUETZALT) 115 receives (DAN ALEX) 68 and sends to (PRISKUS) 77
(RLEBRES) 114 receives (MURASAKI) 62 and sends to (ENCHAINED) 35

Num trades = 13 of 127 items (10,2%)
Total cost = 129 (avg 9,92)
Num groups = 2
Group sizes = 11 2
Sum squares = 125

 


WANTLISTS

#! ALLOW-DUMMIES LINEAR-PRIORITIES REQUIRE-USERNAMES HIDE-NONTRADES BIG-STEP=9

(davidmleal) %EAR : 58 126

(davidmleal) %NOR : 67 109

(davidmleal) %SYL : 83 15

(davidmleal) 1 : 14 52

(davidmleal) 2 : 14 52 103 43 48 32 88

(davidmleal) 3 : 14 52 103 43 48 32 76

(davidmleal) 4 : 14 52 103 88

(davidmleal) 5 : 14 52 103 43 48 32 88 53 %SYL 105 9 99 7 %NOR 47 %EAR 31 20 23 127 110 76 21 104

(davidmleal) 6 : 14 52 103 43 48 32 88 53 %SYL 105 9 99 7 %NOR 47 %EAR 31 20 23 127 110 76 21 104

(davidmleal) 13 : 14 52

(davidmleal) 63 : 14 52 103 43 48 32 88 53 %SYL 105 9 99 7 %NOR 47 %EAR 31 20 23 127 110 76 21 104

(davidmleal) 64 : 14 52 103 43 48 88 53 %SYL 9 99 7 %NOR 47 %EAR 23 127 110 76

(goryon) 7 : 32 105 1 72 48 52 10

(goryon) 8 : 32 105 31 20 104 21 1 72 48 52 10 53 51 22

(goryon) 9 : 32 105 31 20 104 21 1 72 48 52 10 53 51 22

(costa) 10 :

(costa) 11 :

(costa) 12 : 29 ; 9 ; 80

(besereno) 14 :

(emanuelcb) 15 : 14 42 29 11 10 65 32 27 116 26 28 67 109 105 61 120

(emanuelcb) 16 : 50 60 14 42 29 11 10 65 32 27 116 26 28 67 109 61 120 105 31 20 21 78 52 53 55 56 57 115 98 80 88 91 92 48 22 106 100 102 103 110 62 75 93 94 95 96 43 47 23 104

(emanuelcb) 17 : 50 60 14 42 29 11 10 65 32 27 116 26 28 67 109 61 120 105 31 20 21 78 52 53 55 56 57 115 98 80 88 91 92 48 22 106 100 102 103 110 62 75 93 94 95 96 43 47 23 104

(emanuelcb) 18 : 14

(emanuelcb) 86 :

(emanuelcb) 87 : 50 60 14 42 29 11 10 65 32 27 116 26 28 67 109 61 120 105 31 20 21 78 52 53 55 56 57 115 98 80 88 91 92 48 22 106 100 102 103 110 62 75 93 94 95 96 43 47 23 104

(a3on95) %IS : 106 98 

(a3on95) 19 : 86 14 32 52

(a3on95) 20 : 86 14 52 110 %IS

(a3on95) 21 : 86 14 52 110 %IS 7 47 102 9

(a3on95) 22 : 86 14 32 52

(a3on95) 23 : 86 14 32 52 105 110

(sacazul) 24 : 55 14 51 52 10 ; 61 62 67 72 80 88 ; 105 58 53 126 ; 74 76 91 92 117 77 19

(sacazul) 25 : 55 14 51 52 10 ; 61 62 67 72 80 88 ; 105 58 53 126

(sacazul) 26 : 55 14 51 52 10 ; 61

(sacazul) 27 : 55 14 51 52

(sacazul) 28 : 55 14 52

(sacazul) 29 : 52

(sacazul) 30 : 55 14 51 52 10 ; 61 62 67 72 80 88 ; 105 58 53 126

(sacazul) 31 : 55 14 51 52 10 ; 61 62 67 72 80 88 ; 58 53 126

(sacazul) 32 : 55 14 51 52 10 ; 61

(sacazul) 106 : 105

(sacazul) 108 :

(sacazul) 109 :

(sacazul) 110 :

(Enchained) %PI : 20 31 32 105 104 21

(Enchained) 33 : 88 103 105 114 115 4  10 11 14 18 29 32 39 43 52 72 20 31 7

(Enchained) 34 : %PI 1 2 3 4 5 6 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 22 27 28 29 30 39 41 43 44 46 47 48 49 50 52 65 72 77 80 88 100 103 114 117 7

(Enchained) 35 : 88 105 32 4 10 14 18 72 114

(Enchained) 36 : %PI 114 10 7 14 18 72

(Enchained) 37 : 88 20 31 32 105 4 10 14 18 29 43 52 103 114 7 72

(Enchained) 38 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 22 27 28 29 30 39 41 43 44 46 47 48 49 50 52 65 72 77 80 88 100 103 114 117

(am) %15E : 21 104

(am) %20E : 20 31

(am) 39 : 32 10

(am) 40 : 53 110 10 32 105

(am) 41 : 110 53 10 32 105 %20E

(am) 42 : 53 32 10

(am) 43 : 53 32 10

(am) 44 : 53 110 32 10 105

(am) 45 : 53 110 32 10 105 %20E

(am) 46 : 53 110 32 10 105

(am) 47 : 53 110 32 10 105

(am) 48 :

(am) 111 : 110 105 %20E 53 10 32

(am) 112 : %15E %20E 110 105 53 32 10

(richard) 49 : 32 105 47 31 20 108 76 111

(richard) 50 :

(richard) 51 :

(richard) 52 :

(richard) 53 :

(richard) 54 : 32 105

(richard) 55 :

(richard) 56 :

(richard) 57 : 32 105

(richard) 58 : 32 

(richard) 59 :

(richard) 60 : 32 105 47 108 76

(larkin10) 61 :

(murasaki) 62 : 73 92 47

(digita) 65 : 48

(dan alex) 66 : 14 18 127 86 29 55 51 43 35 42 4 48 2 27 46 32 13 110 113 58

(dan alex) 67 : 14 18 127 86 29 55 51 43 35 42 4 48 2 27 46 32

(dan alex) 68 : 14 18 127 86 29 55 51 43 35 42 4 48 2 27 46 32 13 110 113 58 98 106 108 17 23 92 105 102 39 91 33 82 20 31 126 6 121 37 21 45

(dan alex) 69 : 14 18 127 86 29 55 51 43 35 42 4 48 2 27 46 32 13 110 113 58 98 106 108 17 23 92 105 102 39 91 33 82 20 31 126 6 121 37 21 45

(dan alex) 70 : 14 18 127 86 29 55 51 43 35 42 4 48 2 27 46 32 13 110 113 58 98 106 108 17 23 92 105 102 39 91 33 82 20 31 126 6 121 37 21 45

(dan alex) 71 : 14 18 127 86 29 55 51 43 35 42 4 48 2 27 46 32 13 110 113 58 98 106 108 17 23 92 105 102 39 91 33 82 20 31 126 6 121 37 21 45

(priskus) 72 : 14

(priskus) 73 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32 105 90 92

(priskus) 74 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32

(priskus) 75 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32

(priskus) 76 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32

(priskus) 77 : 14 120 127 52 115

(priskus) 78 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32

(priskus) 79 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32 105 90 92 31 20

(priskus) 80 : 14 120 127 52 115

(priskus) 81 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32 105 90 92 31 20 60

(priskus) 82 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88 32 105 90 92 31 20 60

(priskus) 100 : 14 120 127 52 115 51 1 18 88

(civfan) 83 : 48 ; 72 ; 115

(civfan) 84 : 22 42 92 26 ; 56 61 115 48 72

(civfan) 85 : 104 21 105 31 20 32 81 54 76 103 3 6 7 22 26 43 77 88

(alcides) 88 :

(alcides) 89 : 52 48 32 ; 105

(alcides) 90 : 52 48

(alcides) 91 : 52 32 ; 105 27 48

(alcides) 92 : 52 77 72 32 ; 105 47 27 48

(alcides) 102 : 52 57 77 32 ; 105 47 27 48

(gaulamos) 93 : 14 13

(gaulamos) 94 : 14 13 32 10 53 105

(gaulamos) 95 : 14 13 32 10 53 105 76

(gaulamos) 96 : 14 13 32 10 53 105 76

(gaulamos) 97 : 14 13 32 10 53 105 20 31 102 90 76 21 104

(andrepor) 98 : 14 52 11 51 48 55 80 83 32 62

(andrepor) 99 : 14

(andrepor) 101 : 14 52 11 51 48 55 80 83 32 62 50 7 41 110 47 105

(tercix) %INS : 52 115

(tercix) %NOR : 109 67

(tercix) 103 : 72 29

(tercix) 104 : 7 72 29 110 57 %INS 61 88

(tercix) 105 : 72 29  

(tercix) 107 : 72 29 7 110 108 %INS 62 61 88 57 %NOR 9

(quetzalt) 113 : 86 

(quetzalt) 115 : 86 52 53 42 44 90 11 92 57 114 13 68

(quetzalt) 116 : 86 52 53 42 44 90 11 92 57 114 13 68

(quetzalt) 118 : 31 20 21 104

(quetzalt) 119 : 31 20 21 104 9 7

(quetzalt) 121 : 32 90 92 57 68 105 20 52 42 44 11 114 13 9 7

(quetzalt) 122 : 31 20 21 104

(quetzalt) 123 : 31 20 21 104 13 9 7

(quetzalt) 124 : 86 

(quetzalt) 125 : 86

(quetzalt) 126 : 86 52 53 42 44 90 11 92 57 114 13

(quetzalt) 127 :

(rlebres) 114 : 11 10 52 28 29 62 110 32

(rlebres) 117 : 11 10 52 28 29 62 110 32

(rlebres) 120 :

 

 


 

LISTA OFICIAL DE JOGOS:

1 - WARHAMMER UNDERWORLDS: SHADESPIRE   -   DAVIDMLEAL

2 - DOOMTOWN: RELOADED   -   DAVIDMLEAL

3 - KING OF TOKYO   -   DAVIDMLEAL

4 - WARAGE: EXTENDED EDITION   -   DAVIDMLEAL

5 - MEGA MAN PIXEL TACTICS: MEGA MAN BLUE   -   DAVIDMLEAL

6 - THE RESISTANCE   -   DAVIDMLEAL

7- CENTURY: SPICE ROAD   -   GORYON

8- BANG! THE DICE GAME + MASQUES   -   GORYON

9- CV + CV: GOSSIP + TREASURE HUNTER   -   GORYON

10 - PULSAR 2849   -   COSTA

11 - JOHN COMPANY   -   COSTA

12 - SIENA + SUTTER'S MILL + EXPRESS 01   -   COSTA

13 - CITY OF REMNANTS   -   DAVIDMLEAL

14 - MICE MYSTICS + EXPANSÕES   -   BESERENO

15 - YS + SYLLA   -   EMANUELCB

16 - DUMPSTER BRAWL   -   EMANUELCB

17 - BEOWULF THE LEGEND   -   EMANUELCB

18 - TALISMAN + 4 EXPANSÕES   -   EMANUELCB

19 - STONE AGE   -   A3ON95

20 - 20 EUROS   -   A3ON95

21 - 15 EUROS   -   A3ON95

22 - JAIPUR + PATCHWORK   -   A3ON95

23 - TASH - KALAR   -   A3ON95

24 - CAFE INTERNATIONAL   -   SACAZUL

25 - LAP DANCE   -   SACAZUL

26 - SID MEIER´S CIVILIZATION: THE BOARDGAME (2002)   -   SACAZUL

27 - SHIPS (LIMITED EDITION)   -   SACAZUL

28 - SEAFALL   -   SACAZUL

29 - LIGNUM   -   SACAZUL

30 - VERSAILLES   -   SACAZUL

31 - 20 EUROS   -   SACAZUL

32 - 30 EUROS   -   SACAZUL

33 - DWAR7S FALL (1.ª EDIÇÃO)   -   ENCHAINED

34 - CASTELO DE S. JORGE + "BLESSING OF KHEPRI" PROMO CARD   -   ENCHAINED

35 - MASTERS OF VENICE   -   ENCHAINED

36 - TRAINS AND STATIONS   -   ENCHAINED

37 - MAXIMUM THROWDOWN (1.º EDIÇÃO) + PROMOS DOMINION + PROMO ESWoBW   -   ENCHAINED

38 - 5 EUROS   -   ENCHAINED

39 - THE PRINCES OF MACHU PICCHU   -   AM

40 - HOMELAND: THE GAME   -   AM

41 - VICEROY   -   AM

42 - ENDEAVOR   -   AM

43 - THE ORACLE OF DELPHI   -   AM

44 - EKO   -   AM

45 - SHEEPLAND   -   AM

46 - JÓRVÍK   -   AM

47 - KARUBA   -   AM

48 - CONCORDIA   -   AM

49 - BOMB SQUAD   -   RICHARD

50 - DIE FIESEN 7 + ICE COOL   -   RICHARD

51 - GRAND PRIX   -   RICHARD

52 - INIS   -   RICHARD

53 - ULM   -   RICHARD

54 - MISTÉRIO MARQUÊS + JAIPUR   --   RICHARD

55 - PATCHISTORY   -   RICHARD

56 - QMG VICTORY OR DEATH   -   RICHARD

57 - NMBR9 + GIPF   -   RICHARD

58 - INNHABIT THE EARTH + ANASAZI   -   RICHARD

59 - SHADOWS OVER NORMANDIE + STRING RAILWAY   -   RICHARD

60 - RHINO HERO SUPER BATTLE + VINTAGE   -   RICHARD

61 - POLIS: FIGHT FOR THE HEGEMONY   -   LARKIN10

62 - SPACE ALERT   -   MURASAKI

63 - URBAN PANIC   -   DAVIDMLEAL

64 - HEADS OF STATE + 10 EUROS   -   DAVIDMLEAL

65 - BATTLESTAR GALACTICA   -   DIGATA

66 - DOGS OF WAR   -   DAN_ALEX

67 - NORIA   -   DAN_ALEX

68 - CAVEMEN + L' SIECLE D'OR   -   DAN_ALEX

69 - LUSITANIA + WUNDERLAND   -   DAN_ALEX

70 - URBAN PANIC + EL ULTIMO DULCE   -   DAN_ALEX

71 - SUMMONARIA + CAVE TROLL   -   DAN_ALEX

72 - TERRA MYSTICA   -   PRISKUS

73 - METROPOLYS   -   PRISKUS

74 - DOMINION   -   PRISKUS

75 - UBONGO   -   PRISKUS

76 - KING OF TOKYO   -   PRISKUS

77 - STONE AGE   -   PRISKUS

78 - A NOSSA CASA   -   PRISKUS

79 - MARS ATTACKS   -   PRISKUS

80 - TWILIGHT STRUGGLE   -   PRISKUS

81 - CODENAMES PICTURES   -   PRISKUS

82 - COLOSSAL ARENA   -   PRISKUS

83 - PHALANXX + SYLLA   -   CIVFAN

84 - YS + THIEF OF BAGHDAD   -   CIVFAN

85 - CITY TYCOON + STIX + DAMPFROSS   -   CIVFAN

86 - BLACK SOULS   -   EMANUELCB

87 - KINGDOMS OF ERDEN: KING OF THE MOUNTAIN   -   EMANUELCB

88 - VILLAGE + EXPANSÕES   -    ALCIDES

89 - FORBIDDEN ISLAND   -   ALCIDES

90 - MR. JACK IN NEW YORK   -   ALCIDES

91 - GLEN MORE   -   ALCIDES

92 - TOURNAY   -   ALCIDES

93 - PIXEL TACTICS 2 + DECKBOX PROMOS + UM IMPÉRIO EM 8 MINUTOS   -   GAULAMOS

94 - PLANES + MILLIONS: O ÚLTIMO SOLDADO   -   GAULAMOS

95 - QUINTO IMPÉRIO + ALJUBARROTA: BATALHA REAL   -   GAULAMOS

96 - GET BIT! DELUXE + LUSITANIA + GENTE COM MEMÓRIA   -   GAULAMOS

97 - HOLMES: SHERLOCK AND MYCROFT   -   GAULAMOS

98 - INDIAN SUMMER   -   ANDREPOR

99 - XENOSHYFT DREADMIRE + EXPANSÕES   -   ANDREPOR

100 - MAGE WARS   -   PRISKUS

101 - OSS + KING OF TOKYO POWER UP   -   ANDREPOR

102 - RAPTOR   -   ALCIDES

103 - THE ORACLE OF DELPHI + HANABI EXTRA   -   TERCIX

104 - 15 EUROS   -   TERCIX

105 - 25 EUROS   -   TERCIX

106 - INDIAN SUMMER   -   SACAZUL

107 - SAMHAIN + MEEPLE VILLAGE   -   TERCIX

108 - MAJESTY: FOR THE REALM   -   SACAZUL

109 - NORIA   -   SACAZUL

110 - NATIONS: THE DICE GAME   -   SACAZUL

111 - MOGUL   -   AM

112 - ZOOLORETTO DUELL   -   AM

113 - CASTAWAYS   -   QUETZALT

114 - RAID & TRADE + WINTER TALES   -   RLEBRES

115 - INIS   -   QUETZALT

116 - DECEPTION: MURDER IN HONG KONG   -   QUETZALT

117 - HELIOS + LE HAVRE: THE INLAND PORT   -   RLEBRES

118 - TCHIN TCHIN   -   QUETZALT

119 - POCKET BATTLES: ELVES VS ORCS   -   QUETZALT

120 - WORLD OF WARCRAFT: THE BOARDGAME   -   RLEBRES

121 - NIGHTMARIUM   -   QUETZALT

122 - POCKET ROCKETS   -   QUETZALT

123 - CODENAMES   -   QUETZALT

124 - AXIOM   -   QUETZALT

125 - THE CIVIL WAR   -   QUETZALT

126 - INHABIT THE EARTH   -   QUETZALT

127 - MUSH! MUSH!: SNOW TAILS 2   -   QUETZALT

 

 


 

Em abono da transparência, deixo aqui a minha Wantlist:

(davidmleal) %EAR: 58 126                      

(davidmleal) %NOR: 67 109                      

(davidmleal) %SYL: 83 15                      

(davidmleal) 1: 14 52                      

(davidmleal) 2: 14 52 103 43 48 32 88                 

(davidmleal) 3: 14 52 103 43 48 32 76                 

(davidmleal) 4: 14 52 103 88                    

(davidmleal) 5: 14 52 103 43 48 32 88 53 %SYL 105 9 99 7 %NOR 47 %EAR 31 20 23 127 110 76 21 104

(davidmleal) 6: 14 52 103 43 48 32 88 53 %SYL 105 9 99 7 %NOR 47 %EAR 31 20 23 127 110 76 21 104

(davidmleal) 13: 14 52                     

(davidmleal) 63: 14 52 103 43 48 32 88 53 %SYL 105 9 99 7 %NOR 47 %EAR 31 20 23 127 110 76 21 104

(davidmleal) 64: 14 52 103 43 48 88 53 %SYL 9 99 7 %NOR 47 %EAR 23 127 110 76  

 

 


 

Olá a todos. Agora que o Costa está a gozar a sua "reforma milionária" e merecida depois de aturar as várias queixas e dores de cabeças que a moderação das Math Trades criou ao longo dos anos, durante a esta fase de transição ofereci como voluntário para moderar esta Math Trade enquanto o novo esquema não está em vigor. 

O esquema e regras serão as habituais com a excepção de algumas ligeiras alterações das datas.

Como já vem sendo hábito, e aproveitando a RiaCon que se aproxima, cá vai mais uma MathTrade. Podemos assim todos fazer as habituais entregas em mão, poupando uns cobres em portes.

Leiam este conjunto de regras, e depois disso inscrevam os vossos jogos nesta listagem de trocas que foi criada para o efeito.

Para manter este post o mais limpo e simples possível, peço que coloquem as vossas dúvidas neste post e não no post da listagem de jogos supracitada.

Muitos de nós já tentaram fazer trocas directas de jogos que não queremos. No entanto, nem sempre é possível encontrar um alvo disposto a aceitar este ou aquele jogo. Exactamente por isso, criaram-se as MATH TRADES, que basicamente são um sistema de trocas em grupo que maximiza as possibilidades de uma troca real e satisfatória.

Como funciona?

  1. Todos os que estiverem interessados inscrevem-se oferecendo um (ou mais jogos) para troca.
  2. Durante um determinado período de tempo essa lista está em aberto até que haja um nº satisfatório de "ofertas".
  3. Depois publica-se um resumo com todos os jogos disponíveis para troca, tipo uma bolsa de ofertas.
  4. Após a publicação deste resumo, todos os participantes elaboram uma lista (WantList) onde sugerem as trocas que desejam fazer.
  5. Essa lista é enviada por mail para o moderador (respeitando algumas regras básicas) que depois utilizará um programa (TradeMaximizer com a opção "allow dummies", "linear priorities", "require usernames", "hide nontrades" e "big step=9") criado especialmente para o caso e que definirá as trocas a serem feitas.

 

Deste modo é possível, no meio de muitos participantes, fazer muito mais trocas e mais satisfatórias.

 

Chama-se a este mecanismo TROCA MATEMÁTICA DE BAIXO RISCO, porque a existir uma troca será sempre por uma das opções que escolhemos e no pior cenário ficamos com o(s) jogo(s) que inicialmente propusemos à troca.

 

Para mais informações consultem este thread no BGG.

 

Agora é só participar.

Esperamos que este evento seja do agrado de todos.

Podem colocar qualquer dúvida aqui ou enviar-me um mail para davidmleal@gmail.com

 

PRAZOS:

  • Inscrição de jogos para troca até às 20:00 do dia 6/05/2018 (domingo);
  • Lista final de jogos a publicar até ao final do dia 6/05/2018 (domingo);
  • Envio das WantLists até ao final do dia 11/05/2018 (sexta);
  • Correr TradeMaximizer e Resultados até ao final do dia 12/05/2018 (sabado).

 

LIMITES:

Trocas de Jogos de Tabuleiro, Jogos de Cartas, Jogos de Guerra, RPG's, Videojogos e Ofertas em Dinheiro;

  1. Não há Limite de entradas;
  2. Não há Limite de itens na WantList;
  3. Duplicados permitidos;
  4. Dummies permitidos;
  5. Não há limites de entradas por utilizador, desde que respeitem os limites anteriores.

 

REGRAS:

Inscrições exclusivas para utilizadores residentes em Portugal e registados no abreojogo.com;

  1. Permissão de utilizar sweeteners1 desde que devidamente identificados;
  2. Os jogos devem ser oferecidos para troca na Lista de Trocas, onde deverá ser incluída uma descrição detalhada do nome(s) do(s) jogo(s), edição/versão e condição/estado e, se possível, também um link onde as pessoas poderão consultar mais informação sobre o jogo;
  3. A participação nesta troca vincula a aceitação dos prazos, limites e regras desta TradeMath.
  4. As Wantlists deverão ser enviadas para o meu endereço de e-mail acima mencionado  após a publicação da lista final de jogos;
  5. As Wantlists enviadas deverão conter no campo ASSUNTO a designação: 28ª MATH TRADE e no corpo do mail a pretendida WantList no seguinte formato de exemplo: (davidmleal) 1 : 10 100 80 150 ; 120 
  6. Importante: Não é permitida a troca de dinheiro por dinheiro. Isso vai contra TODO o princípio desta Math Trade;
  7. Os custos de envio são da inteira responsabilidade de quem envia. Mas o objectivo é fazer as trocas na RiaCon entre os dias 18 e 20 de Março de 2018;
  8. Todos os comentários devem ser postados AQUI neste post e não na Lista de Trocas, essa serve APENAS para submeter itens à troca;
  9. Toda a gestão da informação será organizada por mim e contarei com a ajuda dos administradores do AoJ para solucionar qualquer situação omissa e/ou especial.

1 sweetener = um ou mais jogos, normalmente de baixo valor, e que se adiciona(m) ao jogo principal para tornar a oferta mais interessante.

 

FORMATO DA MATHTRADE E COMO FUNCIONA  (Explicação dada de forma clara e sucinta pelo amigo Hugo "Priskus"):

 

(davidmleal) 1 : 10 100 80 150 ; 120

Explicação: (davidmeal) é o nome / nick da pessoa a que pertence o jogo 1.

1 --- é um dos jogos que tem para troca.

: --- separador para indicar que a partir daqui estamos a colocar por ordem de preferência os jogos que aceitamos em troca do jogo colocado antes dos ":".

10 --- jogo que preferimos receber em troca pelo 1. ----------------- se esta troca for feita acumula 1 ponto para o total de trocas. (posição 1) 

100 -- outro jogo que não nos importamos de receber pelo jogo 1. ---- se esta troca for feita acumula 2 ponto para o total de trocas. (posição 2) 

80 --- outro jogo que não nos importamos de receber pelo jogo 1. ---- se esta troca for feita acumula 3 ponto para o total de trocas. (posição 3) 

150 -- outro jogo que não nos importamos de receber pelo jogo 1. ---- se esta troca for feita acumula 4 ponto para o total de trocas. (posição 4) 

; ---- big step de 9 na preferência --------------------------------- aumenta o custo em 9 para cada jogo após o ; 

120 -- outro jogo que não nos importamos de receber pelo jogo 1. ---- se esta troca for feita acumula 14 ponto para o total de trocas. (posição 5 + 9) 

O algoritmo processa todas as listas de possíveis trocas e determina qual a maneira de fazer mais trocas, podes ver os resultados das math trades anteriores para veres exemplos de resultados. 

 

A ordem pela qual colocas um jogo na tua lista de preferências apenas serve para os desempates. 

Explico aqui de forma "simples", imagina que apenas estavam estes jogos a ser analisados pelo algoritmo 

 

Exemplo 1:

1: 22 44 33 

2: 33 

22: 

33: 1 2 

44: 

 

O dono do jogo 1 gostaria de receber um dos seguintes jogos 22 (1 ponto), 44 (2 pontos) ou 33 (3 pontos) 

O dono do jogo 2 gostaria de receber o jogo 33 (1 ponto) 

O dono do jogo 22 não tem interesse em trocar o jogo dele por nenhum, por isso coloca a entrada do jogo 22 em branco. 

O dono do jogo 33 gostaria de receber um dos seguintes jogos 1 (1 ponto), 2 (2 pontos) 

O dono do jogo 44 não tem interesse em trocar o jogo dele por nenhum, por isso coloca a entrada do jogo 44 em branco,

 

Existem 2 trocas possíveis. 

O jogo 1 pelo 33 e o 33 pelo 1. 

Pontos de Troca. 

1 receber o 33 = 3 pontos 

33 receber o 1 = 1 ponto 

Total = 4 pontos. 

 

O jogo 2 pelo 33 e o 33 pelo 2. 

Pontos de Troca. 

2 receber o 33 = 1 ponto 

33 receber o 2 = 2 pontos 

Total = 3 pontos. 

 

Neste caso a troca otimizada, menor custo (menos pontos de troca), seria a troca do jogo 2 pelo 33. 

 

Exemplo 2:

 

1: 22 44 33 

2: 33 

22: 

33: 1 ; 2 

44: 

 

O dono do jogo 1 gostaria de receber um dos seguintes jogos 22 (1 ponto), 44 (2 pontos) ou 33 (3 pontos) 

O dono do jogo 2 gostaria de receber o jogo 33 (1 ponto) 

O dono do jogo 22 não tem interesse em trocar o jogo dele por nenhum, por isso coloca a entrada do jogo 22 em branco. 

O dono do jogo 33 gostaria de receber um dos seguintes jogos 1 (1 ponto), 2 (11 pontos) 

O dono do jogo 44 não tem interesse em trocar o jogo dele por nenhum, por isso coloca a entrada do jogo 44 em branco. 

 

Existem 2 trocas possíveis. 

O jogo 1 pelo 33 e o 33 pelo 1. 

 

Pontos de Troca. 

1 receber o 33 = 3 pontos 

Total = 4 pontos. 

 

O jogo 2 pelo 33 e o 33 pelo 2. 

Pontos de Troca. 

2 receber o 33 = 1 ponto 

33 receber o 2 = 11 pontos 

Total = 12 pontos. 

 

Neste caso a troca otimizada, menor custo (menos pontos de troca), seria a troca do jogo 1 pelo 33.

 

Exemplo 3:

 

1: 22 44 ; 33 

2: 33 

22: 

33: 1 ; 2 

44: 

 

O dono do jogo 1 gostaria de receber um dos seguintes jogos 22 (1 ponto), 44 (2 pontos) ou 33 (12 pontos) 

O dono do jogo 2 gostaria de receber o jogo 33 (1 ponto) 

O dono do jogo 22 não tem interesse em trocar o jogo dele por nenhum, por isso coloca a entrada do jogo 22 em branco. 

O dono do jogo 33 gostaria de receber um dos seguintes jogos 1 (1 ponto), 2 (11 pontos) 

O dono do jogo 44 não tem interesse em trocar o jogo dele por nenhum, por isso coloca a entrada do jogo 44 em branco. 

 

Existem 2 trocas possíveis. 

 

O jogo 1 pelo 33 e o 33 pelo 1. 

Pontos de Troca. 

1 receber o 33 = 12 pontos 

33 receber o 1 = 1 ponto 

Total = 13 pontos. 

 

O jogo 2 pelo 33 e o 33 pelo 2. 

2 receber o 33 = 1 ponto 33 receber o 2 = 11 pontos 

Total = 12 pontos. 

 

Neste caso a troca otimizada, menor custo (menos pontos de troca), seria a troca do jogo 2 pelo 33.

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Boa sorte

Boa sorte David :)

E obrigado por te chagares à frente!

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

eu queria dizer chegares :s

eu queria dizer chegares :s

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

Obrigado. Era algo tinha

Obrigado. Era algo tinha curiosidade em aprender, mas ainda vou precisar da tua ajuda Costa.

Boa sorte

Não sei se terei tempo para participar nesta trade, mas obrigado David por avançares com isto (não deve ser fácil) e boa sorte!

Obrigado

Obrigado David pela tua disponibilidade para moderares e gerires a Mahtrade.

Boa sorte nessa tarefa que concerteza correrá bem...

Abraço

Pedro aka sacazul

Boa!

Obrigado David! 

Costa, fugiu-te a boca para a verdade com o chagar? :D

Ups

ashamed

Lol

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

Obrigado!

Obrigado por organizares a mathtrade!

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Priskus

Lembrete: ultimas 24 horas para inscrever artigos

Ultimas 24 horas para submeter artigos para a lista da Marth Trade da RiaCon.

Fecho da lista inscrição de jogos para troca até às 20:00 do dia 6/05/2018 (domingo).

LISTA OFICIAL PUBLICADA

LISTA OFICIAL PUBLICADA

Envio das WantLists até ao final do dia 11/05/2018 (sexta):

Para Email»  davidmleal@gmail.com

Assunto:  28ª MATH TRADE

Wantlist Submetidas:  22/22

wantlist enviada. obrigado

wantlist enviada.

obrigado pelo trabalho.

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"When you tear out a man´s tongue, you are not proving him a liar, you´re only telling the world that you fear what he might say."

Tyrion Lannister

---***---

Done

Wantlist enviada! Parabéns David.

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

Wantlist enviada. Obrigado

Wantlist enviada.

Obrigado pela Mathtrade David :)

Done

Lista enviada! Boas trocas!

Lista enviada

Obrigado, David.

Erro na entrada 114

114 é de RLEBRES e não de QUETZALT

Bem visto. Já está corrigido.

Bem visto. Já está corrigido.

Novidades

Em principio os resultados provisórios serão publicados ainda hoje à noite. 

Neste momento falta a entrega de somente uma wantlist e a pessoa comprometeu-se a entregar a lista ainda hoje.

davidmleal escreveu: Em

davidmleal escreveu:

Em principio os resultados provisórios serão publicados ainda hoje à noite. 

Neste momento falta a entrega de somente uma wantlist e a pessoa comprometeu-se a entregar a lista ainda hoje.

Epá, isso é muita eficiência! Já mereces um aumento.

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"When you tear out a man´s tongue, you are not proving him a liar, you´re only telling the world that you fear what he might say."

Tyrion Lannister

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MATH TRADE FECHADA

Primeiro obrigado ao Costa pelos esclarecimentos e sugestões para correr uma Math Trade

Pessoalmente gostei de moderar e aprender a correr uma Math Trade.

Se no futuro for necessário moderar novamente uma Math Trade eu estou disponivel.  

Obrigado a todos pelas mensagens de força e até uma proxima vez.

Obrigado por todo o trabalho,

Obrigado por todo o trabalho, David!

Epá, nós todos é que temos

Nós todos é que temos que te agradecer. Fantástico trabalho e grande disponibilidade da tua parte. Para além do propósito do mathtrade em si, esta disponibilidade e voluntarismo que alguns (muitos) vão demonstrando é que mantém esta comunidade viva e dão mais significado a este maravilhoso hobby.

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"When you tear out a man´s tongue, you are not proving him a liar, you´re only telling the world that you fear what he might say."

Tyrion Lannister

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Obrigado

Muito obrigado David. Não tens de me agradecer, na verdade eu é que te agradeço por te chegares à frente e aceitar pegar na batuta.

Sinto que a pasta está bem entregue, por isso força. Da minha parte, sempre que precisares, cá estarei para te ajudar.

Grande abraço e muitos parabéns!

star2star2star2star2star2

yes

 

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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland

Obrigado

Obrigado David!

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Priskus

Obrigado!

Muito obrigado, David! Excelente desempenho :)