Retrato de jrmariano

Werewolf : The Forsaken Developer Chat Transcript

Pontos Importantes:

- Hunting Ground: the Rockies, Predators, Lore of the Forsaken, Blood of the Wolf, e um livro de Lodges serão os próximos livros a serem editados!
- Não haverão mais raças de licantropos.
- Sairá um livro sobre os Pure Ones eventualmente mas não serão retratados como imaginamos.

"Conrad Hubbard (Mar 9, 2005 5:39:52 PM)
It's 5:39 here, so about an hour and 20 minutes to go.

Conrad Hubbard (Mar 9, 2005 5:58:09 PM)
If you like, you can use the Side Room I set up to talk amongst yourselves until the chat starts. There is about 1 hour until Ethan arrives.

Operator (Mar 9, 2005 6:56:31 PM)
ETHAN IN THE HOUSE!

Ethan Skemp (Mar 9, 2005 6:57:00 PM)
Present, yes. Good evening, all.

Enkeli (Mar 9, 2005 6:57:32 PM)
Evening

WhiteOakDragon (Mar 9, 2005 6:57:38 PM)

Roleplaying and Security Clearance

Leiam esta que vale a pena! Parece que devia ter escrito que jogava RPGs na folha de resenceamento militar... se calhar tinha evitado perder aqueles meses na tropa (okay, mas foi giro disparar a G3 & pistola e lançar a granada à mesma)!

Roleplaying and Security Clearance (Bryant) - The IDF (Israel Defense Force) automatically downgrades the security clearance of incoming recruits who play roleplaying games. Saith the army, "They're detached from reality and susceptable to influence." The article has the usual picture of LARPers as a representation of... [The 20' By 20' Room]

Mudança de Skin

Gang, este fim-de-semana andei para aqui finalmente a meter mãos à obra e a reconfigurar a minha skin favorita até agora, que tinha um irritante bug (pelo menos com o IE6) na janela de criação de novos artigos/posts/whatever e que, além disso, não mostrava os avatares dos utilizadores nem nos artigos nem nos comentários. Agora parece que ficou fixe!

Já há alguns dias que a "ADC" é a skin default do site, mas vocês provavelmente nem notaram nada porque têm de certeza uma ou outra preferência gravada no vosso perfil. De modo que agradecia que fossem lá dar uma espreitadela e dessem feeedback.

Agora era fazer uma coisa, pedir a algum com jeito para isto de design web que desse uma olhada no nosso ficheiro CSS e nos arranjasse uma paleta de cores própria bem fixe. E arranjar um logotipo porreiro. E arranjar uma imagem para substituir a que aparece por trás dos posts.

Também cheguei à conclusão que deve ser fácil darmos seguimento àquela ideia de colocar os posts no fórum de cores diferentes...

Werewolf: The Forsaken - Chat com o Developer

(Via Gaming Report)

Faltam dez dias para sair a nova encarnação de Werewolf, baptizada como Werewolf: The Forsaken. Entretanto já está disponível para download uma demo. No dia 9, a White Wolf realiza um chat online com o responsável pelo jogo:

Just ahead of the Werewolf: The Forsaken release date of March 14th, White Wolf will host an online Question and Answer chat with Ethan Skemp, developer of the Werewolf game line. The chat is scheduled Wednesday March 9th at 7 p.m. Eastern United States time.

Login to the Developer Q&A Chat at the appropriate time. You may wish to login ahead of time to make sure that your computer works with the chat Java applet.

Heroquest versão genérica está a chegar! Yes!

Outstanding! -

The non-Glorantha version of Heroquest is coming, titled QuestWorlds

QuestWorlds is a poly-genre roleplaying adventure game in which players portray characters from any imaginable genre of fiction.

* Simple yet sophisticated. One system is used for ALL resolutions, whether mortal combat, intellectual debate, torrid seduction, racing spaceships or horses or giraffes, mercantile bickering, or even (depending on the scale) a worldwide nuclear war.
* Based on the popular HeroQuest roleplaying game, designed by award-winning Robin Laws, praised for its cleverness, ease of learning and fun.
* Limitless. Only the players' imaginations limit their options.
* A story and narrative game, not slowed down by cumbersome mechanics.

Solid! The d20 Blaxploitation Experience

Eles pensam em tudo!

Retirado do site da editora, onde podem encontrar uma demo, uma folha de personagem e até o excelente quiz What Blaxploitation Film Are You?:

Solid!: The D20 Blaxploitation Experience is the most righteous book of 70's action role-playing to make it past The Man's censors. For use with d20 Modern, Solid! allows players to experience the soul, power, and action of the movies that defined a generation. Includes new advanced classes like the Private Dick, Foxy Lady, Hustler, Preacher, Hoodlum, Police Detective, and Politician; new skills and feats designed specifically to help create the feel of over-the-top action; and enough style and attitude to empower any d20 Modern game.

Os "Joãos" e os Jogos

Queria só dar as boas-vindas em público aos dois nossos membros mais recentes:

  • O João Marum de Loulé, que eu já conheço "de vista" do outro portal, e que tem feito um extenso trabalho de divulgação sobre boardgames, tanto por lá como na sua página dos Algarve Anonymous Gamers. João, homem, sempre que tiveres algo interessante sobre o mundo dos jogos de tabuleiro que queiras partilhar, é carregares no link Criar Artigo e colocares lá a notícia/link/review/whatever. Acho que falo pela maioria (ou pelo menos uma minoria bem grande) dos utilizadores actuais quando digo que os boardgames são outro dos nossos grandes interesses. Quando não é possível reunir condições para jogar o RPG do costume, lá saca alguém do seu jogo de tabuleiro de pedigree alemão e se passa uma noite bem passada. :)

  • O João Mariano de Setúbal, que eu não conheço de lado nenhum, mas que pelos vistos tem um blog sobre RPGs (e outras coisas) chamado Mundo Paralelo. Só isso já é razão para eu simpatizar com ele desde já, já que foram os blogs de roleplayers que me inspiraram a criar o meu próprio blog e começar a partilhar experiências com o resto da comunidade.

Retrato de Rick Danger

GNS - Um caso prático

Imaginemos, hipoteticamente, que eu tenho um grupo dos meus melhores jogadores e que tento ter uma ideia da sua orientação G/N/S.

Imaginemos que eu suspeito com bastante convicção que eles são, essencialmente, Narrativistas, mas com uma formação Gamist acentuada. Isto porque dar-me-á a ideia que, mais do que tentar fazer sentido com o personagem (o que seria Sim), eles jogam para aquele momento X ou Y em que podem revelar W ou Z acerca da sua personagem. A história e os seus intervenientes servem apenas o propósito de fazer acontecer algo significativo na sessão.

Agora imaginemos que a tal tendência Gamist se traduz, obviamente não em munckinismo, mas na ideia de que esses momentos têem de ser "ganhos" ao mestre-jogo ou, por outro lado, são "perdidos" porque foi o mestre-jogo que fez acontecer as situações que ele pretendia.

E o vencedor é...

...uma vencedora!

Ontem a ecografia às 21 semanas da Irina finalmente deu-nos um resultado final. O futuro membro do grupo de jogo vai ser uma menina, tal como queríamos!

O nome está decidido há já muitos meses: Iliana.

E a história engraçada à volta do nome, é que vem de uma personagem de RPG! Mais precisamente, de uma NPC da campanha de Amber da Raquel chamada Ilyena. Neste caso foi mais a sonoridade do nome que nos atraiu do que propriamente algo na aura/perfil/personalidade da dita personagem.

Alguém mais tem histórias do género? Animais de estimação com nomes de aventureiros caídos em combate em masmorras escuras e húmidas? Alcunhas derivadas de antigos PCs? Professores detestados que foram rebaptizados com nomes do Monster's Manual?

Escolher um Nome e uma Morada

O nosso portal já tem nome, claro, mas foi baptizado com a primeira coisa não muito rídicula que me veio à cabeça. Gostaria de ouvir as vossas sugestões alternativas. Assim que encontrarmos algumas boas hipóteses, podemos organizar uma votação, por exemplo.

Para a morada passa-se exactamente a mesma coisa. Estamos agora localizados em http://www.abreojogo.com, mas é bem provável que alguém arrange uma morada mais pomposa (do estilo http://xxxxx.turnodanoite.com). Sugestões?

Fóruns: discussões activas

Blogues: novos posts

Outros conteúdos novos