o blogue de HBarbosa

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Trail of Cthulhu - Dimensão Y (parte 2)

Já publiquei no meu blogue externo a parte 2 da investigação de ToC que o meu grupo está actualmente a jogar. Vou tecer algumas considerações sobre o sistema e o que temos constatado até agora. Vou assumir que quem discute aqui o assunto, leu e acompanha a minha campanha nesse blogue.

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Trail of Cthulhu - Dimensão Y

Nota: Estas entradas pressupõe a familiaridade do leitor não só com o sistema de jogo mas também com o blogue da minha campanha.

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Trail of Cthulhu

Ora aqui vai um novo site / blogue que descreve as aventuras e desventuras de um grupo de Investigadores na Inglaterra dos anos 30. O sistema usado é Trail of Cthulhu, um intrigante sistema de investigação e de terror que se propõe ser uma alternativa (nem melhor, nem pior) ao venerável Call of Cthulhu que, admito, continua a ser o meu sistema / setting favorito e ainda campeão imbatível em matéria de histórias de terror. No entanto, como não sou avesso a experimentar sistemas novos (quem já me conhece sabe que nos últimos anos experimentei Weapons of the Gods, Qin e Savage Worlds, entre outros), decidi iniciar uma mini-campanha.

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O Mundo Selvagem de Solomon Kane III

Para quem me conhece sabe que sou fã de sistemas lite, como Savage Worlds e de todos os seus settings, principalmente The Savage World of Solomon Kane. No ano passado testei o setting várias vezes com algumas aventuras one-shot. Este ano aventurei-me numa campanha intitulada precisamente O Caminho de Kane, onde um grupo de Errantes viaja pelos quatro cantos do mundo no séc. XVII, lutando contra as forças do Mal. Para manter um registo organizado das aventuras, criei um blogue (já incluído nos links na secção RPGs) a que dei o nome de O Mundo Selvagem de Solomon Kane.

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O Mundo Selvagem de Solomon Kane II

Introdução: Continuando  a preparação para a verdadeira campanha que está aí a começar, fiz uma segunda aventura para dois dos meus jogadores. Isto porque na primeira aventura apenas dois dos jogadores puderam participar.

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Procuram-se jogadores para Weapons of the Gods

Para não estar a repetir a informação, aqui vai o link: http://www.abreojogo.com/2007/01/weapons_of_the_gods_procuram_se_jogadores.

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Weapons of the Gods - Novidades!

Para quem está interessado nestas andanças de Weapons of the Gods e do universo wuxia, o site da nossa campanha foi actualizado. Cliquem aqui para o visitar. Nele se incluem 2 Folhas de Mitologia que, para quem não se lembra, é o mecanismo que permite aos jogadores alterar a campanha usando os plot threads das folhas. Inclui também uma Arma dos Deuses que desempenha um papel integral na nossa campanha. É um bordão de classe III (a classe II e classe I são superiores em poder) que também inclui plot threads que os jogadores podem activar sempre que tenham Destino para usar. A folha de relações vais crescendo aos poucos para reflectir as interacções das personagens com os NPCs.

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101 dias de Weapons of the Gods - Sessão IV e V

O silêncio foi quebrado. Apesar de já não escrever aqui sobre a minha campanha há algumas semanas, não temos estado parados. O site da nossa campanha de Weapons of the Gods foi actualizado (cliquem aqui). Para que percebam o que vou escrever em baixo, aconselho a dar uma vista de olhos pelo site para contexto.

A campanha está ainda na fase inicial pelo que é cedo para saber o que os jogadores pretendem fazer. Uma das perguntas que veio à baila por parte dos jogadores foi "não sei se o GM quer que nós vamos para A ou façamos B". A minha resposta: o que eu quero é que os jogadores sejam proactivos, por outras palavras, eu não quero que os jogadores façam A, B ou C ou vão para X, W ou Y. Quero é que me digam o que querem fazer e eu vou atrás. Se Liang Shui pretender voltar a ver a sua amada durante a campanha, porque não? Se Yin interrompe tudo o que está a fazer para tentar localizar o Bordão dos Oito Segredos, está à vontade. O que eu odeio é quando os jogadores ficam parados à espera que o "plot" lhes caia em cima. Neste caso, mais valia estarmos todos a ler um livro, que também é giro, mas não é o mesmo que jogar.

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101 dias de Weapons of the Gods - Actualização do Site

Find a segunda sessão da campanha em que a trama se adensa, actualizei no website Weapons of the Gods com o seguinte:

  • O relato do segundo capítulo da crónica Portentos e Profecias intitulado "Massacre de Lótus da Montanha." 
  • Um gráfico de relações (versão dos jogadores, obviamente, porque a versão GM é muito mais complicada). O gráfico tem tudo o que os jogadores/personagens sabem no final do segundo capítulo da Saga.
  • Aliados/antagonistas. Mais uma vez as descrições e dados são aquilo que as personagens sabem. Os segredos do Sábio do Wulin (moi) continuam nos... bem, segredos dos Deuses.

Espero que por ali passe um bocado do que são as nossas sessões. Divirtam-se que nós por aqui também. Laughing