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 <title>Vampire: The Masquerade</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/jogos/vampire_the_masquerade</link>
 <description>Listagem de artigos na categoria %arg</description>
 <language>pt</language>
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 <title>Player looking for d&amp;d group</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/wolfshade/2008/02/player_looking_dd_group</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Olá!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Just arrived in Lisboa and will be here 6 months for Erasmus! Looking for D&amp;amp;D group to join to feel like home! Falo um pouco de portugues mas prefiro inglês. if not D&amp;amp;D i want to try vampire or kthulu also. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Anyone interested please e-mail me at &lt;a href=&quot;mailto:s_wolfshade@hotmail.com&quot;&gt;s_wolfshade@hotmail.com&lt;/a&gt;, &lt;br /&gt;the name is Olga&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cheers to all D&amp;amp;D freaks out there froom Greece !&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;og_rss_groups&quot;&gt;&lt;ul class=&quot;links&quot;&gt;&lt;li  class=&quot;first last og_links&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/roleplayers_lisboa&quot; class=&quot;og_links&quot;&gt;Roleplayers - Lisboa&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/blog/wolfshade/2008/02/player_looking_dd_group#comments</comments>
 <group domain="http://www.abreojogo.com/roleplayers_lisboa" xmlns="http://drupal.org/project/og">Roleplayers - Lisboa</group>
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 <category domain="http://www.abreojogo.com/blog/anuncios">Anúncios</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/call_of_cthulhu">Call of Cthulhu</category>
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 <pubDate>Fri, 08 Feb 2008 21:45:22 +0000</pubDate>
 <dc:creator>wolfshade</dc:creator>
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 <title>&quot;I got a broken face&quot; Canta o Vampiro</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/forum/rpg_geral/2006/04/i_got_broken_face_canta_vampiro</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Antes do mais definir certos pontos sobre o que vou escrever de seguida:&lt;br /&gt;- Apenas conhe&amp;ccedil;o Vampire 3&amp;ordf; edi&amp;ccedil;&amp;atilde;o, mais especificamente o sistema da Camarilla, o dos Anarcas e Inconnu&amp;nbsp;+/- (mt mais menos) e Sabbat nicles, por isso irei apenas falar sobre Camarilla;&lt;br /&gt;- N&amp;atilde;o vos vou ma&amp;ccedil;ar com a minha&amp;nbsp;maneira de jogar ou de fazer GM, isso n&amp;atilde;o &amp;eacute; relevante para a discuss&amp;atilde;o, apenas com a intreperta&amp;ccedil;&amp;atilde;o que fiquei das regras depois de ler o Corebook do jogo, os suplementos de auxílio ao GM e o guia da Camarilla. Que pode estar totalmente errada, ai agradecia que me esclarecessem;&lt;br /&gt;- Vou-me referir aos termos do JNS da maneira como percebi a sua enuncia&amp;ccedil;&amp;atilde;o neste portal;&lt;br /&gt;- Aceito que considerem o jogo incoerente segundo a vossa defini&amp;ccedil;&amp;atilde;o, mas a verdade &amp;eacute; que eu sempre me diverti com ele;&lt;br /&gt;- N&amp;atilde;o estou a defender o meu &amp;quot;joguinho precioso&amp;quot;, apenas &amp;eacute; o jogo que conhe&amp;ccedil;o melhor, dentro das coisas que voc&amp;ecirc;s falam, e assim aproveito para dar a minha achega ao assunto hehe.&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/forum/rpg_geral/2006/04/i_got_broken_face_canta_vampiro&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Fri, 28 Apr 2006 13:12:44 +0000</pubDate>
 <dc:creator>RedPissLegion</dc:creator>
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 <title>Our story so far pt.1</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/warman/2005/10/our_story_so_far_pt_1</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Ok, comecemos pelo principio para quem n&amp;atilde;o leu e n&amp;atilde;o vai ler o &amp;quot;slide into metropolis&amp;quot;. Os personagens mortais vivem todos no mesmo bairro dos suburbios da cidade de NY. Certa segunda feira recebem o jornal datado da semana seguinte bem como algumas cartas datadas do futuro. Este &amp;eacute; o inicio de um shift nas ilus&amp;otilde;es do nosso mundo, em que todo o bairro está a come&amp;ccedil;ar a sua lenta transi&amp;ccedil;&amp;atilde;o para metropolis. Os jogadores presenciam fenomenos extremamente invulgares na primeira semana e a partir dai s&amp;atilde;o aprisionados no bairro so conseguindo fugir com a destrui&amp;ccedil;&amp;atilde;o do mesmo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Passagem de tempo de 3 anos at&amp;eacute; as sess&amp;otilde;es correntes. Como expliquei anteriormente, os jogadores escreveram uma pequena historia do que se passou nesta altura com especial aten&amp;ccedil;&amp;atilde;o a maneira como o slide lhes afectou a vida e de como isso levou ao embrace.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/warman/2005/10/our_story_so_far_pt_1&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/vampire_the_masquerade">Vampire: The Masquerade</category>
 <pubDate>Sun, 09 Oct 2005 17:02:19 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Warman</dc:creator>
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 <title>MORDERAM-ME A ORELHA???</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/warman/2005/10/morderam_me_a_orelha</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Jogamos ontem a nossa terceira sess&amp;atilde;o do hibrido Vampire/Kult.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os jogadores depois das duas aventuras introdutorias de &amp;quot;slide into metropolis&amp;quot; (procurem no google que vale a pena ler) em que ainda eram mortais foram encorajados a escrever uma pequena historia de como teriam sido embraced e como tudo o que passaram lhes moldou a personagem. Come&amp;ccedil;amos ent&amp;atilde;o a terceira sess&amp;atilde;o em que os personagens já s&amp;atilde;o imortais mas os jogadores n&amp;atilde;o est&amp;atilde;o ainda familiarizados com a situa&amp;ccedil;&amp;atilde;o politica em que se encontram as personagens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A campanha passa-se na ilha de Manhattan e aqui fica uma breve descri&amp;ccedil;&amp;atilde;o dos intervenientes:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Brujah t&amp;ecirc;m uma presen&amp;ccedil;a pouco consideravel na ilha. T&amp;ecirc;m dominio em Little Italy e Chinatown mantendo o seu territorio aberto aos demais.&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/warman/2005/10/morderam_me_a_orelha&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Thu, 06 Oct 2005 02:55:36 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Warman</dc:creator>
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 <title>Alternativo</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/warman/2005/10/alternativo</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Acho que ando definitivamente dedicado ao alternativo! Primeiro decidi iniciar uma campanha de vampire em genero hibrido com Kult e como tal nada melhor do que arrancar com &amp;quot;Slide into Metropolis&amp;quot;. É uma pequena aventura introdutoria a Kult que embora necessite de bastantes patches n&amp;atilde;o deixa de dar um inicio excelente a quaisquer jogadores que participem. N&amp;atilde;o me adianto mais aqui porque &amp;eacute; muito provavel que estas linhas estejam a ser lidas por espi&amp;otilde;es de oculos. :P&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seguindo pelo anternativo e a procura de um RPG para o fim de semana decidi tentar, e que nome apropriado, Alternity da TSR. A minha ideia acerca do jogo foi sempre de que continha boas ideias mas era demasiado complexo para correr em fast paced action. Bom, depois de uma tarde a aprender o sistema e de duas sess&amp;otilde;es posso dizer que &amp;eacute; soberbamente mecanico mas muito pesado. N&amp;atilde;o que seja irrascivel mas a curva de aprendizagem &amp;eacute; suficientemente alta para desencorajar muitos bons roleplayers.&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/warman/2005/10/alternativo&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Sun, 02 Oct 2005 16:54:40 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Warman</dc:creator>
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 <title>The Man Who Would Be StoryTeller</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/04/the_man_who_would_be_storyteller</link>
 <description>&lt;p&gt;Bom, esta é uma resposta tão extensa ao dilema do Joaquim &quot;&lt;a href=&quot;http://rpg.turnodanoite.com/user/26&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;The Watcher&lt;/a&gt;&quot; Martins(&lt;a href=&quot;http://rpg.turnodanoite.com/node/116&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;O jogador com vontade de ser ST&lt;/a&gt;) que eu achei por bem colocá-la num post separado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ficam avisados!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align:center&quot;&gt;- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Em resumo, o problema é um ST cujos jogadores não acham que tenha &quot;jeito&quot; por ali além para a função e que quer evoluir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/04/the_man_who_would_be_storyteller&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Thu, 21 Apr 2005 18:56:08 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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 <title>O jogador com vontade de ser ST</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/the_watcher/2005/04/o_jogador_com_vontade_de_ser_st</link>
 <description>&lt;p&gt;Este não é um post sobre mim, mas sobre 1 amigo meu, iniciado em VtM que tem vontade de jogar até fartar. Como os seus dias não são muito ocupados, decidiu dedicar-se a criar campanhas e histórias, que até têm sempre gente para jogar. O problema é que passadas algumas sessões (a média é 5), os jogadores fartam-se das situações e sabotam o jogo até ele desistir de fazer as campanhas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/the_watcher/2005/04/o_jogador_com_vontade_de_ser_st&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Thu, 21 Apr 2005 01:07:40 +0000</pubDate>
 <dc:creator>The_Watcher</dc:creator>
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 <title>I. O Vampiro</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/04/i_o_vampiro</link>
 <description>&lt;p&gt;Tenho três balanços de sessões para fazer. Já sei que não consigo meter tudo num post, portanto vamos por partes. Vai ser tipo uma tragédia em três actos!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Domingo, 10 de Abril, foi dia da segunda sessão de Vampire: The Masquerade, com o nosso António &quot;Plasmas&quot; a servir de cangalheiro. A primeira sessão tinha sido muito porreira, com bom ritmo e óptima dinâmica entre personagens. No entanto, desta vez foi-me díficil manter-me interessado pelo que se estava a passar à volta da mesa. Como até tinha algo para me ocupar as mãos - uns livros de RPG de 2300AD que eu queria encadernar antes de emprestar ao Jota - nem sequer fiz um grande esforço para tentar mudar a situação. Oh, well...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A sessão começou connosco a receber de imediato uma missão de um vampiro Elder que ninguém conhecia e pronto... foi uma sessão quase inteira de trabalho de detective (ou melhor, de ladrão, porque as pistas encontravam-se quase todas em sítios onde era preciso invadir propriedade privada para chegar). Eu gosto de resolver mistérios, trabalhar para juntar peças do puzzle e resolver o problema com um raciocínio rápido, mas detesto trabalhar para reunir as pistas! :)
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/04/i_o_vampiro&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/04/i_o_vampiro#comments</comments>
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 <pubDate>Mon, 18 Apr 2005 21:55:45 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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 <title>VtM by Plasmas</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/forum/rpg_geral/2005/04/vtm_plasmas</link>
 <description>&lt;p&gt;Depois de ler todas as vossas teorias disto e daquilo (nomeadamente Sim-Chars, GNT e + n sei qts trapalhadas que vocês lêm da Forge), eis aquilo que penso do muy nobre RP de VtM, nomeadamente Modern Ages (sim, pq EU acho que é bastante diferente da sua contraparte DA, ou Werewolf ou aquelas trapalhadas pós-modernistas da White Wolf, i.e., Exalted e Requiem)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;. VtM é um jogo de ascensão social, pois somos vampiros recentemente criados para sermos neonates, servos e peões de alguem + poderoso, que nos usa e abusa muito frequentemente, muitas das vezes sem nós nos apercebermos disso. Numa Hierarquia militar, seriamos o soldado raso, que com algum sacrificio, inteligencia e sorte chegaria a General, uns + rapidos que outros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;. Sobre a questão que alguns de vocês colocaram sobre “Como a minha perso reagiria se fosse humano e de repente fosse vampiro, sem ter mentor?‿. Bom... isso é praticamente topico para se fazer uma campanha de “n‿ meses, desde à ambientação da perso humana, a sua ambientação num mundo que as lendas são reais, à sua nova “dieta‿ e aos problemas sociais/religiosos que isso implicam. É por essas e por outras obrigo a malta logo a ter, pelo menos, Mentor a 1, e acabam-se logo essas discussões! Obviamente que a malta, depois de saber que vampiro tem n vantagens sobre os humanos (Dominate, Auspex, Obfuscate, etc, já pra n falar dos combos prá porrada de Fortitude/Celerity/Potence), tá se a cagar pró que era antes, e quer é começar uma aventura com os seus novos brinquedos! É raro (mas mesmo muito raro, principalmente entre os machos latinos dos quais me incluo) encontrar alguem que queira antes ser humano do que Vampiro, e que faça bom RP disso.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/forum/rpg_geral/2005/04/vtm_plasmas&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/forum/rpg_geral/2005/04/vtm_plasmas#comments</comments>
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 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/vampire_the_masquerade">Vampire: The Masquerade</category>
 <pubDate>Thu, 14 Apr 2005 18:35:43 +0000</pubDate>
 <dc:creator>plasmas</dc:creator>
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 <title>Rescaldo do fim-de-semana</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/04/rescaldo_do_fim_de_semana</link>
 <description>&lt;p&gt;Desta vez estou atrasado! Já estou quase a entrar de fim-de-semana outra vez e ainda nsem sequer fiz o rescaldo do anterior. Bom, vamos lá a ele então.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Foi mais um fim-de-semana bem preenchido, claro. Sábado à noite tivémos mais uma sessão de PTA Heritage, e mais uma vez foi uma dose valente de diversão. Estou a achar curioso como o sistema de jogo parece cronometrar a duração da sessão; é que, tal e qual como da outra vez, em 3 horas e meia ou 4 horas jogámos um episódio completo, com princípio, meio e fim.&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;bb-code-block&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic&quot;&gt;          &quot;If you were in the movies,
          Who would you play?
          If you were tried for murder
          What could you say?
    
          Standing in the spotlight,
          What would you need?
          If you were a soldier,
          How would you bleed?&quot;&lt;/span&gt;
             -- &lt;a href=&quot;http://www.imotorhead.com/&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Motörhead&lt;/a&gt;, &quot;Walk a Crooked Mile&quot;&lt;/pre&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/04/rescaldo_do_fim_de_semana&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/04/rescaldo_do_fim_de_semana#comments</comments>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/rpgs">RPGs</category>
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 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/vampire_the_masquerade">Vampire: The Masquerade</category>
 <pubDate>Thu, 07 Apr 2005 21:19:59 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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 <title>Sistemas de Incentivo em D&amp;D e VtM</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/forum/rpg_teoria_e_sistemas/2005/02/sistemas_de_incentivo_em_dd_e_vtm</link>
 <description>&lt;p&gt;Num dos meus últimos passeios regulares pela &lt;a href=&quot;http://www.indie-rpgs.com&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Forge&lt;/a&gt;, li esta discuss&amp;atilde;o sobre &lt;a href=&quot;http://www.indie-rpgs.com/viewtopic.php?t=14286&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Incentive Systems and Wanting to Lose&lt;/a&gt;. A discuss&amp;atilde;o n&amp;atilde;o &amp;eacute; revelante agora (nem particularmente interessante); aquilo o que realmente agu&amp;ccedil;ou a minha curiosidade foi saber o que pessoas mais experientes que eu em &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Dungeons&amp;amp;Dragons&lt;/span&gt; (que n&amp;atilde;o jogo como &amp;quot;deve ser&amp;quot; há dez anos ou mais, eheh) e &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Vampire: the Masquerade&lt;/span&gt; (que apenas experimentei durante algumas sess&amp;otilde;es) pensam deste peda&amp;ccedil;o de um dos posts:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/forum/rpg_teoria_e_sistemas/2005/02/sistemas_de_incentivo_em_dd_e_vtm&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/forum/rpg_teoria_e_sistemas/2005/02/sistemas_de_incentivo_em_dd_e_vtm#comments</comments>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/taxonomy/term/4">RPG: Teoria e Sistemas</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/d_d_3_x">D&amp;amp;D 3.x</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/vampire_the_masquerade">Vampire: The Masquerade</category>
 <pubDate>Fri, 18 Feb 2005 14:40:35 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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