Blogues (RPG)

[RPGénesis 2011] Aventuras sem rumo, dia 3

E já lá vão três dias. O progresso tem sido lento pois há outras prioridades. Mesmo assim o ASR já cresceu para lá das 2.000 palavras, ainda bastante àquem das 5.000. Isto está difícil pois terei de acabar a minha parte até depois de amanhã - a partir de 6ª feira não devo ter acesso à net.

Retrato de LadyEntropy

[RPGénesis 2011] Jogos (de Roleplay) de Espiões - Dia 2

 


Bebida: Água, Chá gelado "Love and Happiness" (no Rota do Chá)

Banda Sonora: Suck OST

Ferramentas: Papel, caneta, Adventure! RPG, Agents of SWING RPG, Notebook EEEPC


Retrato de LadyEntropy

[RPGénesis 2011] O Jogador Que Veio Do Frio - Dia 1

Bebida: Água

Banda Sonora: Nocturnos de Chopin

Ferramentas: Desktop PC (aka "Ivan, the Russian Love Machine), Papel, Caneta Dourada (BLING!)

 

Dia 1 e finalmente temos alguma coisa.


[RPGénesis 2011] Aventuras sem rumo, 1º dia

Primeiro dia a chegar ao fim. Esqueleto da criação de personagens. Primeiras notas sobre mecânicas. Esqueleto da seção do MJ. 997 palavras. Amanhã há mais. Ficheiro segue em anexo.

RPGênesis 2011: E-vidência 14/08/2011

 

 

Introdução

 

Retrato de LadyEntropy

[RPGénesis 2011] Prelúdio 2: Contagem Decrescente Para o Desastre

 

 

Aqui estou eu, a menos de 1 hora do início do evento, e já estou a passar-me porque, pela primeira vez (bom, okay, só houve uma outra vez, mas prontos) vou entrar no RPGénesis sem ideia do que vou fazer.

 

RPGênesis 2011: Outstanding - Uma proposta de sistema e jogo

Há muito tempo tenho ideias para algumas historias de RPG, e varias delas foram surgindo e sendo aprimoradas, tomando as pinceladas finais na minha mente nos ultimos anos, e o RPGênese é a oportunidade e o impulso de tentar colocar isso no "papel".

Outstanding se passa no mundo contemporaneo, mas envolvendo elementos misticos e fantasticos, no qual pessoas normais (até onde isso é possivel) podem se tornar herois e vitimas.No cenario alguns nascem com capacidades extraordinarias, enquanto outros as adquirem, de forma gradual ou explosiva, e cada um encara e usa tais capacidades a sua maneira.

[UPDATE!] RPGênesis 2011 - Kart RPG (Nome provisório)

 

Kart RPG é o nome não-oficial de um projeto desenvolvido por mim, Alan Silva, com o objetivo de desenvolver jogos de interpretação automobilística. O automobilismo é uma das maiores paixões para o homem e também para algumas mulheres. O Kart é um veículo de pequeno porte constituído de 4 rodas, pneus, motores de 2 ou 4 tempos e um chassi de estrutura tubular variando de 70 a 150 quilos.

Retrato de LadyEntropy

[RPGénesis 2011] Prelúdio: Flutuando Num Mar de Possibilidades... e Eu Sem o Meu Colete Salva-Vidas, Porra!

 

 

Digo desde já que não esperava que o RPGénesis voltasse a acontecer.

Certamente não com participação enorme que vamos ter este ano. Ano passado éramos 5 gatos pingados, e eu achava que este ano ia ser eu, o Ricardo e o Mariano, forcado a participar por chantagem (ou participava, ou da próxima que fosse ao ludonautas, eu falava ainda mais).

 

Disse-me o Rick Danger ontem que já passamos a barreira dos trinta participantes.

 

RPGénesis 2011 - Aventuras sem rumo

Bem, desta vez vou participar, mesmo se a altura é péssima. Com o quê?

Aventuras sem rumo

Rpg de fantasia simples na linha Old School Renaissance, mas inspirado pelo Tunnels & Trolls.

Eu quero um jogo para jogar a tonelada de cenários ao velho estilo DD que tenho em revistas e etc. lá por casa. Mas preciso de um sistema de jogo muito simples e que me permita incorporar coisas que não encontro normalmente nos jogos hack & slash. Por exemplo, como é que se joga uma personagem como o burro do Shreck? Ou uma personagem como o McGuiver? (Quem não sabe do que estou a falar, vá ao google ou à wikipedia, pf).