Downfall of Pompeii, The - A Grande Fuga de Pompeia
(postado originalmente em https://spielportugal.blogspot.com)
THE DOWNFALL OF POMPEII (2004 - Klaus-Jurgen Wrede, Amigo Spiele/Mayfair)
Há muito tempo que não me divertia tanto a jogar um jogo. É rápido, é simples, não há estratégia, é basicamente a sorte das cartas e dos tiles que decidem o jogo e depois alguma perícia táctica dos jogadores para conseguírem safar os seus cidadãos da lava fatal. É tudo muito básico e linear. As regras explicam-se em 5 minutos e o jogo joga-se em 45 minutos.
TEMA E COMPONENTES A ideia deste jogo é engraçada e promove logo um sorriso nos lábios. Os jogadores têm de povoar a cidade de Pompeia com cidadãos da sua côr, sabendo de antemão que mais tarde ou mais cedo o Vesúvio vai entrar em erupção. Depois é fazer pela vida e conseguir safar o maior número de gente possível. Cada cidadão salvo vale um ponto, ganha quem safar mais gente. A qualidade do material não deslumbra, é somente razoável o suficiente para não haver muitas reclamações. O tema está bem enquadrado e dá nas vistas o Vesúvio, tornando o jogo visualmente mais apetecível. As regras, ajudam a tematizar o jogo com a sua nomenclatura visual e divertida - RUN FOR YOUR LIVES! - é o nome da fase final do jogo.
MECÂNICA(S) & JOGABILIDADE Basicamente no início do jogo e depois de um set-up, no mínimo estranho, os jogadores recebem uma mão de 4 cartas que dizem respeito a edifícios que existem no tabuleiro. Os jogadores vão escolhendo e jogando as cartas e colocando cidadãos nos respectivos sítios. A determinada altura do jogo é possível jogar mais cidadãos dependendo da quantidade destes já existentes no edifício escolhido, são os familiares. Depois de jogar uma carta bisca-se uma nova. Se sair a carta especial "omen" o jogador imediatamente escolhe um cidadão de outro player para arder e coloca-o dentro do Vesúvio. Quando sair a carta do Vesúvio inicia-se a 2ª fase do jogo - FUJAAAAAAAM!!!!! Na sua vez cada jogador saca um tile de lava e coloca-o no tabuleiro seguindo uma lógica estabelecida de símbolos. Existem tiles de lava com 6 símbolos distintos e existem 6 espaços no tabuleiro para cada um desses símbolos. Logo que saía o primeiro tile de um determinado símbolo ele é colocado no espaço indicado, os restantes têm que ser adjacentes. Com isto, a cidade vai sendo invadida pela lava em várias frentes o que torna o jogo bem mais divertido. Quando um tile é colocado sobre um espaço com cidadãos, azar, ARDERAM... buaahhhhh!!!!. Logo que um jogador coloca um tile, de seguida ele pode mover 2 dos seus cidadãos um determinado número de casas consoante o nº de cidadãos aí existentes. No fim, quem conseguir fazer sair mais cidadãos pelas várias entradas da cidade, ganha. É tudo muito básico... mas tãao diverido!
FACTOR TEMPO/DIVERSÃO A facilidade com que o jogo se joga, a sua rapidez e o seu carácter iminentemente trágico-hilariante, tornam este jogo num must. Não há estratégia, não há sequer muita táctica... basicamente é um jogo de sorte. Muita sorte. Mas neste caso, isso não é mau. Porque TDoP pretende ser apenas um divertido jogo de aquecimento, imbuído num espírito de tragédia romana, que é hilariante.
NOTA: 7
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- 3225 leituras
Vulcão
em Segunda, 04/06/2007 - 12:49
Não há nada melhor que mandar meeples pra dentro do vulcão! :D
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Then Heaven opened above me
And down Gods' tears came
Lashing away at my skin
My stinking, rotten frame
---- Behold the pain and sorrow of the world, Dream of a place away from this nightmare. Give us love and unity, under the heart of night. O Death, come near us, and give us life!
vulcão
em Segunda, 04/06/2007 - 14:14
Eu costumo ser o rei da cremação!
O jogo é um bom jogo. Entretido, fácil de aprender e de jogar, tirando o tema (só para os mais puristas) é um bom family game. É que as decisões não são assim tão angustiantes. Só um bocadinho!
"hay que endurecer, pero sin perder la ternura jamas!"
Ernesto 'Che' Guevara 1928 - 1967
interessante!
em Segunda, 04/06/2007 - 13:29
Acho que o tema do jogo também ajuda!
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Yaaaa Phtagnn!!
Bem, há pelo menos 2
em Terça, 05/06/2007 - 00:17
Bem, há pelo menos 2 tácticas contra-intuitivas que levei a apanhar:
1) Meter muitos bonecos em Pompeia, mas não muito mais que os outros, senão morrem mais e perde-se no desempate;
2) Tirar os bonecos da cidade assim que for possível, em vez de move-los a todos para longe da lava. Tentar salvá-los todos e eles morrem, geralmente sob os risos sádicos dos adversários (querias sair por esta porta né? MUAHAHAHAHAHA :P)
Na minha opinião, mto engraçado mas farta - eu uso-o como filler qdo há pouco tempo ou se está à espera de alguém :)