Lord of the rings online-nova expansão

Retrato de kabukiman

Lá saiu nova expansão, chamada -Siege of Mirkwood.Deram-sae diversas alterações, umas importantes, a maioria nem por isso.

-Alteraram um pouco o sistema de skill, simplificando-o (isto é o que a empresa disse, eu achava o sistema tão simples que nem notei diferença).

-Criaram uma nova facção nas lone-lands e permitiram que todas as quest efectuadas aí contassem retroactivamente para a reputação aí (o que mesmo assim é pouco, pois quem efectuou aí as quests antes, não recebeu os tokens que melhoram a reputação, mas realmente, não se justificava ter tantas quests e mesmo raids, sem haver aí uma facção).

-Criaram obviamente uma nova zona (Mirkwood), onde se podem fazer quests e raids. Alteraram o sistema de raids, de modo a poderem-se fazer raids com grandes grupos e pequenos grups. Não conheço nada da zona (dado que o meu char ainda está muito abaixo), mas ouvi criticas positivas.

-Finalmente a alteração que interessa: as skirmish. São espécies de cenários de combate puro, em que o jogador pode (em grupo ou a solo e escolhendo o grau de dificuldade) fazer a defesa um ponto estratégico (ou a conquista de um) que pode ser repetido o número de vezes que se entender. É uma forma de conquistar xp's sem fazer cenários em que tem de se atravessar 3 vezes o mapa. Como recompensas (além dos xp's), temos uns tokens que permitem adquirir equipamento que normalmente só se conseguiria em raids, ou podemos melhorar a nossa reputação nas facções. E temos para nos ajudar, um ajudante que irá adquirir uma das classes existentes no jogo (dito de outro modo, pode ser um combatente, um healer, etc). Embora esta módulo skirmsh esteja aberto a toda a gente, quem adquiriu o a expansão siege of mirkwood, tem uma série de vantagens.

O meu veredicto: a maioria das modificações ajudam, mas não são nada de extraordinário, a componente skirmish é uma excelente adicção ao jogo.

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a evolução

Já agora, qual tem sido o modelo de adaptação do LOTRO? Patches mensais e uma expansão a pagantes de vez em quando? As expansões têem valido a pena comprar ou dá para beneficiar delas indirectamente sem ter de instalá-las?

 

Os patchs tem sido mensais

Os patchs tem sido mensais e uma expansão a pagantes anual (esta foi uma mini-expansão). Para um jogador novo, é capaz de compensar esperar algum tempo depois sair uma expansão, porque eles vendem em pack o jogo e expansões a preço de chuva.

Entretanto já saiu um patch bastante importante, que permite que os jogadores joguem os books sem felloship, o que é excelente (eu estava encravado, por não conseguir arranjar uma party). Vai contra o espírito do jogo (afinal, este tinha forte componente de grupo), mas é bastante prático.

Quanto se vale a pena comprar as expansões: digamos que são mais para jogadores hardcore. Até os jogadores atingirem o nivel 50, não tem acesso às novas zonas (e só se consegue ultrapassar o nivel 50 se se adquirir as expansões). Quanto aos diversos conteúdos "revolucionários" (sistema épico e skirmish), os jogadores tem acesso de qualquer maneira (embora com limitações no uso). Basicamente, eles criam as coisas para toda a gente (afinal, as pessoas compraram o jogo), mas quem recebe as expansões, ganha uns extras.

Em resposta à tua pergunta: depende.

 

 

 

"Robot durante o dia, vegetal durante a noite"

 

 

" Robot durante o dia, vegetal durante a noite"