Zero
https://jogoeu.files.wordpress.com/2017/02/sint-zero1.png?w=150 150w, https://jogoeu.files.wordpress.com/2017/02/sint-zero1.png?w=300 300w, https://jogoeu.files.wordpress.com/2017/02/sint-zero1.png?w=768 768w, https://jogoeu.files.wordpress.com/2017/02/sint-zero1.png 894w" style="max-width: 100%; height: auto;" />
Sinopse:
Zero é um jogo de cartas em que o objetivo é conseguir fazer sequências de cores de números iguais. Quem conseguir aproximar-se deste objetivo duplo, conseguirá ter menos pontos e assim vencer a ronda. Cada partida é composta por tantas rondas quanto o número de jogadores!
Como se joga:
⇒ Setup
Jogam-se tantas rondas como o número de jogadores.
Baralham-se todas as cartas e distribuem-se 9 cartas a cada jogador.
Das cartas restantes revelam-se 5 no centro da mesa. As cartas que não forem usadas são retiradas do jogo.
⇒ Desenvolvimento
No seu turno os jogadores têm duas opções:
- ou trocam uma carta da mão com uma do centro; ou
- passam
O jogo decorre até que a ação de Passar seja escolhida pela 2ª vez (pode ser pelo mesmo jogador que passou pela primeira vez ou não), a ronda termina. Em seguida, todos jogam mais um turno exceto o jogador que desencadeou a ação de passar pela 2ª vez.
https://jogoeu.files.wordpress.com/2017/02/zero_boite_2_72dpi.jpg?w=150&h=150 150w, https://jogoeu.files.wordpress.com/2017/02/zero_boite_2_72dpi.jpg?w=300&h=300 300w, https://jogoeu.files.wordpress.com/2017/02/zero_boite_2_72dpi.jpg 500w" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; max-width: 100%; height: auto;" width="365" />
Há uma situação em que a ronda não termina desta forma, que é quando um jogador tem uma mão de ZERO.
Um ZERO revela-se imediatamente e dá a vitória a quem o tem. Para se ter um ZERO é preciso ter 5 cartas da mesma cor + 5 cartas com o mesmo número (um número é partilhado pelas duas séries!)
https://jogoeu.files.wordpress.com/2017/02/zero_cartes_2_1.jpg?w=150 150w" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; max-width: 100%; height: auto;" />
Quando a ronda termina normalmente, contam-se os pontos da seguinte foram:
- 5 cartas da mesma cor = 0 pontos
- 5 cartas com o mesmo número = 0 pontos
- Pelas cartas restantes, cada valor presente é contado uma única vez.
Princípio: Um, dois, três ou quatro 7’s valem 7 pontos, mas cinco, seis, sete e oito 7’s valem 0 pontos.
No fim de todas as rondas o vencedor é o jogador com menos pontos!
Avaliação:
Zero é um jogo muito simples de cartas, inserido na coleção Black Pocket da Asyncron (conforme Ghosts). Assim como os outros títulos da coleção, o jogo vem numa pequena caixa de cartão duro, de cor preta e de boa qualidade. Os componentes resumem-se às 56 cartas em 7 cores diferentes e numeradas de 1 a 8 em cada cor. As cartas são de boa qualidade.
As regras são muito simples e em pouquíssimo tempo é possível estar a jogar. É um jogo indicado sobretudo, como aperitivo para uma noite de jogos, pois demora pouco tempo e é muito entretido.
Há imensos jogos deste género e até melhores por isso recomendo apenas que o experimentem antes de o comprar.
Artigo publicado @ JogoEu
- Clique Iniciar Sessão ou registar-se para colocar comentários
- 983 leituras