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A caixa de ferramentas
Submetido por vch a Sexta, 18/12/2009 - 11:04.
Estes são os jogos que tenho na caixa que levo para os eventos:
- o blogue de vch
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Philibert, novo camião
Vou fazer uma encomenda da loja francesa Philibert.
Se alguém quiser encomendar algo de lá, diga-me até ao fim do mês de Março ( Quarta-Feira , dia 31) .
Assim dá para o pessoal que jogue (e goste) a alguma coisa na TrincaCon entrar nesta encomenda.
Os portes, a existirem (8 eur), serão divididos igualmente por todos, mas o mais provável é os portes serem grátis.
Links úteis para procurarem na loja:
- o blogue de Arrebimbomalho
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Lord of the rings online-nova expansão
Lá saiu nova expansão, chamada -Siege of Mirkwood.Deram-sae diversas alterações, umas importantes, a maioria nem por isso.
-Alteraram um pouco o sistema de skill, simplificando-o (isto é o que a empresa disse, eu achava o sistema tão simples que nem notei diferença).
-Criaram uma nova facção nas lone-lands e permitiram que todas as quest efectuadas aí contassem retroactivamente para a reputação aí (o que mesmo assim é pouco, pois quem efectuou aí as quests antes, não recebeu os tokens que melhoram a reputação, mas realmente, não se justificava ter tantas quests e mesmo raids, sem haver aí uma facção).
- o blogue de kabukiman
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Novo jogo de Fantasy RPG
Submetido por Dalewarrior a Terça, 02/03/2010 - 19:50.
Estou a ver se juntava dois grupos separados de jogadores que jogariam uns contra os outros numa aventura do MERP Dark Mage of Rhudaur. O Rolemaster 2 (RM2) é um D100 em que se somam os valores dos skills ao grau de dificuldade e a um D100; com um 111 obtém-se sucesso. O trunfo do RM2 é o sistem a de combate, em que são descritos pormenorizadamente os golpes, e um fighter de lvl 3 pode arrumar um de lvl 9.
As detalhes e descrições dos personagens e campanha estão neste fórum:
http://www.realroleplaying.com/rmsmf/index.php?PHPSESSID=82478e8c010b424af5e659b0baf90747&topic=4875.msg164896#new
António Simões
- o blogue de Dalewarrior
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Janeiro 2010 - Menos uma partida que o ano passado...
Submetido por Mallgur a Segunda, 01/03/2010 - 22:35.
Algures, durante o mês de Janeiro passei duas marcas interessantes. Mil e quinhentas partidas registadas e trezentos jogos diferentes jogados. Agora, atrasado, aqui fica um breve relato do que foi este mês.
O jogo que marcou a partida 1500 pode ser Twilight Struggle ou Magic: The Gathering. No primeiro caso foi a estreia do meu exemplar da versão Deluxe. No segundo, partidas introdutórias para explicar à João como funciona o Magic.
Nas novidades, Hansa Teutonica, Warlord, Klickado, Das Magische Labyrinth, RoboRally, Volcano, HurryCup!, Tobago, DVONN, Long Shot, Auf Achse, A la Carte e TZAAR são os títulos entre os quais se encontra aquele que foi o jogo novo nº 300 que joguei.
- o blogue de Mallgur
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Inutilidades....
Submetido por Tiago a Segunda, 01/03/2010 - 21:30.
E na categoria de ficheiro mais inútil no BGG o vencedor é:
http://files.boardgamegeek.com/file/download/5a0tvasy5g/PowWow_Aid_V1.0.pdf?
O player aid de pow wow. :D
Eu sei que nem toda a gente pode ser um "génio" (até porque os hamburguers não se viram sozinhos), mas no dia que vir um player aid de Dixit perco a minha esperança na humanidade. Se bem que há aí uns certos "boardcasts" em que de vez em quando ameaço pôr a corda no garganelo.
P.S. Se algum senhor que vira a hamburguers ler isto não me leve a mal, respeito a sua profissão que sei está pejada de gente não qualificada que em vez de me meter um hamburguer no pão, mete-me uma vaca viva ainda a mugir e com o sangue a correr nas veias na bucha.
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Trail of Cthulhu - Os Mortos Podem Voltar, Parte 1
Submetido por Dwarin a Segunda, 01/03/2010 - 16:52.
Decidi limpar o pó da campanha de Trail of Cthulhu e voltar à carga para horror de todos os envolvidos. Eis que o blogue teve novas entradas (particularmente a secção de NPCs recorrentes de ToC) e a nova entrada da primeira parte da investigação sobre os mortos que podem voltar, aqui. Isto já foi jogado no ano passado mas convém actualizar as entradas para podermos dar continuidade à campanha. Na altura, entrou uma nova jogadora, inexperiente em rpgs, mas fã de séries e filmes policiais.
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Vataça de Lascaris - o percurso
Submetido por smascrns a Sábado, 27/02/2010 - 09:14.
Já vimos que a nossa Vataça vai viajar de Sevilha para Sines onde vai enfrentar uma tempestade. Se conseguir chegar ao destino ela ganha, se se perder no caminho, paz à sua alma. Vimos também que o percurso é definido por um baralho de cartas dividido em três rotas alternativas. O que ocorre nesse percurso?
Eu decidi dividir as cartas em quatro categorias, mais exactamente:
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Spin-offs: Diplomacy
Submetido por Rick Danger a Sexta, 26/02/2010 - 10:22.
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Antes que comecem já a inserir crítica cinéfila no meu blogue
não, não estou a falar deste filme. Estou a falar daquele que provavelmente é o jogo de tabuleiro que mais facilmente se transforma num LARP: Diplomacy. A única coisa que fica a faltar ao jogo - e não é pouco - é este poder, num espaço de mais ou menos oito horas, ser experimentado por quem nunca o jogou e ainda haver tempo para fazer roleplay entre as ordens do turno. Isto significa que precisa de ser mais simples/rápido, mas não pode perder a complexidade que faz com que pessoas diferentes possam ter interpretações diferentes sobre como uma dada situação no tabuleiro se pode desenrolar.
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Vataça de Lascaris - O modelo
Submetido por smascrns a Quinta, 25/02/2010 - 20:02.
Como disse no meu anúncio do projecto de jogo baseado na história de Vataça de Lascaris, um dos jogos que me servem de inspiração é o Hero: Immortal King. Convém explicar um pouco o que me atraiu no jogo, mas quem o quiser conhecer melhor basta aceder ao sítio da Asmodée em http://www.asmodee.com/ressources/jeux_versions/hero-ik-la-forge-des-enfers.php (*).
H:IK pode ser jogado a dois ou em solitário. Eu jogo em solitário, pois foi para isso que o comprei. VdL:aV vai herdar esta característica. Afinal, não há assim tantos jogos para jogar a sós como isso, há aqui um nicho de mercado a explorar...
Como funciona o H:IK? Vejamos:
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VATAÇA DE LASCARIS - A VIAGEM
Submetido por smascrns a Quinta, 25/02/2010 - 14:28.
Ora aí está, pelo meio de um projecto de rpg surge-me algo de diferente, a criação de um jogo de mesa (assim chamado porque não exige tabuleiro e a componente principal são cartas)! Vem aí Vataça de Lascaris - A Viagem.
Como tudo começou: a minha mulher assumiu recentemente as funções de coordenadora da produção de um filme e um documentário sobre Vataça de Lascaris, promovidos pela Fósforo ACV. A Fósforo está a trabalhar em vários projectos de merchandizing em torno dos filmes. Ao ouvir falar do assunto ocorreu-me a hipótese de um jogo de tabuleiro, nem mais.
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Miniaturas e os efeitos da pintura
Submetido por Tiago a Domingo, 21/02/2010 - 23:23.
Para todos aqueles que me perguntam insistentemente:
"Tiago, quando é que pintas isto?" (referindo-se a várias miniaturas de vários jogos)
A minha resposta é esta:

Nunca.
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+ uma encomenda na Philibert - pedidos até 28 Fev
Vou fazer uma encomenda da loja francesa Philibert.
Se alguém quiser encomendar algo de lá diga-me até ao fim do dia de domingo, dia 28 de Fevereiro.
Para a malta fora de Lisboa posso entregar o material na TrincaCon daqui a 1 mês.
Os portes, a existirem (8 eur), serão divididos igualmente por todos, mas o mais provável é os portes serem grátis.
- o blogue de Hélio
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Procuro perceber Tudo isto....
Fiquem recentemente muito interessado no sitema de jogos de Play By Post.
E quando procuro alguma comunidade tuga este web site aparecem em 1 plano.
Mas reparo que para um novato como eu é complicado perceber todo este mundo, sobretudo neste Website tão vasto.
Eu criei recentemente um site ao qual tem como objectivo albergar alguns jogos de "play by post" mas de caracter Simples o mais simples possível. (de fácil compreensão para quem nunca jogou)
Claro que falar é fácil.
Mas gostaria de saber onde e quem devo perguntar por mais dicas em relação a Play By post em Portugal.
Obrigado a todos.
- o blogue de shpedro
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10 coisas que aprendi com 10 episódios de Jogador-Sonhador
Submetido por Rick Danger a Sábado, 20/02/2010 - 23:28.
Chega o Jogador-Sonhador aos dois dígitos e fica assim ultrapassada a barreira psicológica dos dez episódios - aquela que se diz estatisticamente ser o ponto antes do qual a maior parte dos podcasts termina. Que tal tem sido esta experiência?
1. Tens de fazê-lo tu mesmo
É bom termos uma comunidade o mais interligada possível, mas a verdade é que continuamos a ser muitos poucos roleplayers para que possa haver qualquer efeito de bola de neve, ou seja, só por acaso é que mais que uma pessoa se envolve no mesmo projecto. Por isso, ainda dependemos muito da iniciativa individual de cada um. Se estiverem a pensar começar algum projecto, não abram um tópico á espera de ideias ou encorajamento. Façam logo algo de concreto e só depois o anunciem, não deixando que o projecto fique a aguardar feedback para avançar.
2. Salta para os ombros dos gigantes
Há muita coisa para fazer num podcast e gravar episódios é só uma parte de todo o trabalho que dá. Ver aquilo que os outros já fazem e que ferramentas utilizam é importante para não sermos apanhados de surpresa por todo o tipo de problemas. É quase obrigatório gostar de ouvir podcasts antes de pensar em gravar um.
3. É preciso Audácia
Para o programa gratuito open-source que é, o Audacity não deixa de ter tudo o que é preciso para montar um episódio, podendo trabalhar com todo o tipo de formatos audio. Não é por aqui que é preciso gastar sequer um tostão para gravar um programa...
4. É preciso tostões
...mas é muito provável que se acabe por investir qualquer coisa em algum equipamento ou em alojamento. Pode ser que chegue usar o microfone embutido do portátil mais uns auscultadores, mas isso também pode não ser suficiente para gravar um programa durante mais de meia-hora. Há uma certa dose de experimentação que é preciso fazer para encontrar a melhor combinação entre o sítio onde gravamos, a nossa voz e o equipamento utilizado. Quando os ficheiros gravados começam a ficar maiores, também o alojamento deixa de ser à borla e o espaço disponível começa a ser uma preocupação.
- o blogue de Rick Danger
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