Sessões de Março

Retrato de Rui

Amigos,

Se não houver nada em contrário, a previsão será jogar em todos os fins de semana de Março.

Beijos e abraços do vosso GM que vos adora,

Rui

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Só para lembrar que amanhã

Só para lembrar que amanhã há jogo; se puderem chegar mesmo às 14h, era o ideal. Alguém me dá boleia?

es.

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Proto Agonístes um rpg de auto-descoberta, de um personagem e vários jogador

Eu tb preciso que alguém

Eu tb preciso que alguém me dê boleia, em princípio. Chego ao Campo Grande às 13.30. :P

É possível que arranje boleia, mas não quero estar a contar com isso, se possível.

Em último caso, vou de metro até aos Olivais (este mês tenho passe) e apanham-me lá.

boas..

eu estive com o manuel hoje...ele estava falar precisamente disso,de certeza k ele não se importa de vos apanhar!

por imaginar k voçes diziam alguma coisa eu avisei o gajo para passar aki antes de dormir!!!ou ainda não chegou ou eskeçeue.mas eu mandolhe uma sms a avisar.

mas ele esta a contar com ter de apanhar o ivo...é so dizer para tambem passar no rui!

seja com for o padeira vem???pork se sim ja dava para dividir o trabalho.

 

"Spartans! Enjoy your breakfast, for tonight we dine in Hell!"

Ja sabem q eu "odeio" foruns

Bem.. Ivo 13:30 no campo grande.. como não sei qual é a tua camioneta ou ...

se vais ver esta mensagem, tou á tua espera na

entrada do metro do campo grande virada para o estadio... dou te um toq

(sim tenho o teu numero)

Em caminho passo por casa do rui e apanho o tb..

 

Abraço e ate amanha

 

Atirar por

Atirar por paredes:

-Indirect (pag 141)

Criar caixas para prender:

-atacar ao dogdge, depois dodge para resistir vs rank do poder; pode rolar para sair normalmente (pag 102)

Portais para atacar:

-não há resposta, imagino que se possa fazer como com o Create

es.

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Proto Agonístes um rpg de auto-descoberta, de um personagem e vários jogador

Sobre portais

Estas são respostas que me deram no forum de M&M; não são oficiais porque não foi o criador do jogo que as deu, pelo que devem ser tomadas com um grão de sal, mas são bastante sensatas.

A minha pergunta foi:

Citação:
A player has the portal extra on his Teleport power, and we have several questions:

-the portal is open in combat, can anyone step through or is it up to the player to allow?
-with the portal open, can a ranged fighter fire through it?
-can the player add the extended duration extra to his portal, enabling him to keep the portal open and fight at the same time (since the portal costs him a standard action to maintain)?

Esta foi a 1ª resposta:

Citação:
I'm sure someone will correct me if I'm wrong :

-the portal is open in combat, can anyone step through or is it up to the player to allow?

As written, I believe anyone can come through the portals, the player doesn't have any control of who can or can't. They would need either the precise or selective extra to stop specific people from going through (I think it would be the precise, from the book, Mutants and Masterminds, page 144, under selective:

For a degree of selectivity with non-resistible effects, use the Precise modifier.
As far as I can tell, teleport doesn't have a save, so precise should work.

-with the portal open, can a ranged fighter fire through it?

I would say that would be up to the GM. I would think it would be fine, but just remember that it would go both ways, both the NPC's and PC's can use this to their advantage.

-can the player add the extended duration extra to his portal, enabling him to keep the portal open and fight at the same time (since the portal costs him a standard action to maintain)?

That should be legal, barring some rule that I missed.

E esta foi a 2ª resposta:

Citação:
- By default, as long the portal is open anyone can go through it using a move action. The ability to control access should have an additional cost. Precise makes sense, but making it so that only the things you want to come through is potentially pretty powerful (essentially you've made an invulnerable doorway and could attack people with impunity through it), so I could see a GM requiring a full Extra or more for that, if allowed at all.

For comparison, a Remote Sensing effect for all your senses costs 5p/rank and would work almost exactly like a Teleport Portal (basic 4p/rank) you couldn't go through at all, but can still use senses. (It would be Obvious, of course, which is a -1 flat flaw, but overall you can see how the portal should cost more for that kind of functionality.) The ability to pass through and attack through that portal as well AND be able to filter out any undesireables should be fairly expensive, if allowed at all.

Personally, I wouldn't recommend that kind of control without some other limits on it and a good conceptual explanation.

- A ranged fighter could fire through it the same way a melee fighter could punch someone on the other end of the portal. Distance to the portal on either side may be an issue. There may also be issues of visibility and cover, since one could shoot though the portal exactly like they could a doorway, using the edge for cover.

- The Portal extra essentially makes the effect Concentration. Changing the duration to Sustained is technically a +1 Extra, but again, combining that with Selective access on the portal would be far too powerful IMO, turning the character into a Bathroom Psychic.

es.

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Ainda ando às voltas com a

Ainda ando às voltas com a cena de disparar sobre paredes, e não parece haver uma resposta definitiva.

Eu para já sugeri isto:

Insubstantial rank 4; extras: attack, increased range, affects corporeal x5; flaws: limited to attack

Mas o consenso parece ser o de "bathroom mentalist". :-)

...embora ele se tenha portado muito bem na última sessão; melhor acto de coragem e heroísmo raramente se viu.

es.

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Proto Agonístes um rpg de auto-descoberta, de um personagem e vários jogador

Ultra-mega-fantástica

Ultra-mega-fantástica sessão hoje, a melhor sessão de sempre desde que existe o roleplay existe como hobby.

Mesmo a "dickheadedness" do Angelicus foi brilhante para toda a sessão.

Muito bom, espero que haja mais no futuro.

es.

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boas..

sem duvida....a melhor de sempre.....ja no seguimento da outra que tambem foi superduper brutal.....

 

eu não quero causar polemica mas agora que jogamos sem um certo jogador k não vou referir(começa por p e a caba em adeira)tivemos as melhores sessões da historia do universo;)

 

"Spartans! Enjoy your breakfast, for tonight we dine in Hell!"

Pra mim a melhor cena de

Pra mim a melhor cena de toda a sessão, que foi mesmo recheada de cenas brutais, foi o combate final contra a Stormfront, tu a voar no meio da tempestade com um avião na mão, a Adrestia a combater (e a perder) sozinha, o Ivo a teleportar o Gunny pra lhe dar um boost pra lá, enquanto este se teleportava, sem maneira de voltar!, para lhe tentar dar uns tiros enquanto esta brincava com a tempestade. Ah, e o Angelicus, a armar-se em paternalista "só vou resolver a situação quando ela aprender a lição". Gostava de ter gravado aquilo.

es.

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boas..

malta,tenho a dizer que estou nas nuvems(hahahahaha...obrigado)

agora a serio,em duas sessões de rpg na mesma semana fiz duas cenas k sempre quis fazer aquando da minha chegada aos rpg's......em star wars enfiei uma nave por um predio a dentro para salvar um membro da minha equipa.........e depois salvei um avião em plena queda em Mnm!

brutal......nem vou referir o mandar abaixo um "gigante" de 10 metros de altura com 1 soco.....enfim isso é aquecimento ;).tive tres das mais fixes sessões da minha vida de rpg!!!duas em Mnm e uma de star wars...curiosamente foram seguidas......enfim até á proxima.....em que provavelmente vai estar o padeira o que de certeza baixa o nivel da coisa......

 

"Spartans! Enjoy your breakfast, for tonight we dine in Hell!"

Pronto... fui eleito..

Fui nomeado Paizinho da party... arghhhh..

malucos a teleportar se para tentar acertar no meio de uma tempestade..

e depois a serem considerados bolas de flippers LOLLLL

E depois eu é q sou o maluco... mas claro.. o combate resolveu se novamente com....

(rufar de tambores...) um CUBO... LOL novo nick para a minha perso?? mister Cube

LOL ou Mister Qube (Q² Prós amigos...)

 

 

 

E DEPOIS tu é que és o

E DEPOIS tu é que és o maluco?! Tenho certeza que alguém irá saltar aqui para repor a verdade. :-)

Entrementes, os cubos vão mudar:

pag 102:

Citação:
TRAPPING WITH OBJECTS
You can trap a target inside a large enough hollow object
(a cage or bubble, for example). This requires both
an attack check against the target’s Dodge and a Dodge
resistance check against the effect’s rank. A trapped
character can break out of the object normally. Imposing
conditions on the target other than just trapping them
requires a separate effect, such as Affliction (see Affliction
in this chapter), which you may wish to acquire as
an Alternate Effect of Create (see Alternate Effect in this
chapter).

es.

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Marvel Heroic rpg

Já cá canta. :-)

Quando experimentamos?

es.

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boas..

é assim,com o nº de jogadores que temos agora deve ser rara a ocasião em que não vamos ter um minimo de jogadores.......e para ser sincero estou a curtir bue a campanha para perdermos uma sessão de Mnm para testar isso.....mas vamos a ver o que apareçe no futuro em termos de calendario....

 

"Spartans! Enjoy your breakfast, for tonight we dine in Hell!"

Pois, longe vai o tempo em

Pois, longe vai o tempo em que se jogava todos os dias da semana de manhã à noite. :-)

Eu tb tinha que o ler e perceber como funciona.

es.

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Sugestão de leitura

Se conseguirem encontrar, vejam uma coisa da Green Ronin chamada Power Profiles; já vai em 5 ou 6 pdf's levezinhos, é sobre poderes, uso, efeitos, e Complicações.

es.

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... aliás, tu devias mudar

... aliás, tu devias mudar as tuas Complicações para "Dickhead", assim ganhavas hero points de cada vez que fizesses aquelas figuras! :-D

Assim como assim, nem estás a usar as Complicações nem nada.

es.

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Amigos, amanhã temos a

Amigos, amanhã temos a nossa sessão domingueira; confirmem as necessidades de boleias e tentem chegar às 14h, que amanhã vai haver porrada da grossa.

Eu por mim posso ir a pé na boa, levo o Munchkin Supers e ainda jogo com o Tiago.

Abreijos!

es.

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eu ainda preciso de

eu ainda preciso de boleia.

Munchkin?

Munchkin era o que nós

Munchkin era o que nós jogaríamos, se desse pra jogar em campanha; amanhã levo e tu vês.

es.

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11/3

este domingo ja posso ir jogar.
ainda não percebi é se há rp ou não.

Sim, há rpg; estava só a

Sim, há rpg; estava só a meter-me com o Ivo.

es.

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boleias..

IVO CAMPO GRANDE ?

VOU MARCAR COM A LAURA AS 13:45 TB EM CAMPO GRANDE METRO

boleias..

IVO CAMPO GRANDE ?

VOU MARCAR COM A LAURA AS 13:45 TB EM CAMPO GRANDE METRO

Sim, Campo Grande. Lá

Sim, Campo Grande. Lá estarei

Depois da desapontante

Depois da desapontante sessão de ontem, mais uma má notícia: para a semana não haverá jogo, pois dia 18 vou estar não sei onde a acartar mobília de bebé.

Podemos jogar a meio da semana, se quiserem, porque estou de férias e vou ter tempo.

Abreijos.

es.

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boas...

estes Gm's e as actividades familiares...onde ja se viu!!!enfim é o pais k temos

 

 

 

agora a serio....malta que sobra se quiserem jogar um boardgame quaquer ou tiverem outra actividade que queiram fazer proximo domingo apitem

 

 

"Spartans! Enjoy your breakfast, for tonight we dine in Hell!"

Proposta de debate: diferença nas sessões

Amigos,

Enquanto não temos sessão gostaria de deixar aqui a proposta de debate:

-na vossa opinião, porque foram tão diferentes as sessões?

Se é claro que uma sessão foi brilhante, também o é que a outra foi desapontante. Não podemos deixar de falar na diferença no número de jogadores, mas também na diferença nos combates: se numa sessão houve 3 combates, na outra houve apenas um. Já noutra sessão, os 3 combates serviram para aumentar a tensão no jogo, pelo menos foi esse o meu propósito e consegui-o na perfeição, agora noutra sessão o combate serviu para forçar uma ação, entregar a espada, e aqui falhei redondamente: antes de iniciar o combate, devia ter conversado.

Tenho uma ou outra ideia sobre isto, mas queria saber a vossa opinião.

es.

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Há várias coisas a ter em

Há várias coisas a ter em conta e que tornaram a coisa complicada:

1º - Várias coisas a acontecer ao mesmo tempo:

Parece que não, mas o facto de haver um de nós noutro lado a fazer outra coisa gera quebras de ritmo e potenciais confusões.

2º - Eles não deviam ter partido tão depressa para o ataque:

Tal como disseste, deviam ter tentado negociar antes.

3º - Muita gente à batatada:

8 jogadores + 4 vilões (embora um deles não fizesse grande coisa o tempo todo) + 5 "clones" + 1 NPC

Embora parece muito, nem acho que foi por aí que o gato foi às filhoses.

4º - Vilões com poucas (ou nenhumas) fraquesas:

Isto sim, torna os combates lentos e demorados.

- Black Flame - não tem fraquesa nenhuma identificável - todas as resistências são altas menos uma, à qual é imune...

- Lotus - A única fraquesa que ela tinha requer extra efforts porque não há ninguém na party com ataques que façam target a Fortitude (estou a considerar mudar isso - tenho de ler melhor a descrição das resistências para ver se pode fazer sentido tematicamente para o meu marmelo fazer target a fortitude em vez de will)

- Jade Spider - controled

- Night [un]Blade[d] - useless but still hard to hit

5º - Puzzle dos Pilares "impossível":

Se eu percebi bem, o Gunny (e a Adrestia) tinham de derrotar os 5 clones para bazarem de lá de onde estavam.

Tendo em conta que tu nos disseste logo à partida que a Lotus estava a receber poder dos pilares, era óbvio que os íamos tentar partir. Ou nos davas mais alguma informação, ou então partir os pilares não "estragava" a hipótese deles saírem.

Embora, pelo que eu percebi, o que os "bloqueou" lá dentro foi a Lotus pifar e não os pilares...

Ainda assim, entre as duas ameaças, ela era a única que tinha uma vulnerabilidade "visível", o que a faria o alvo a seguir aos pilares...

Há 3 coisas no teu

Há 3 coisas no teu comentário que são importantes de endereçar, porque as outras já o foram noutro post:

1 - muita gente à batatada; há 2 soluções: menos jogadores, ou menos maus. Menos jogadores implica um ou mais de vocês deixar de jogar; menos maus implica meter um Hulk em todas as sessões. Pode haver outras soluções, mas à partida só me ocorrem estas.

2 - Vilões com poucas fraquezas; a Lotus foi feita com os mesmos parâmetros do Angelicus, e tem exactamente os mesmos pontos que ele (ou menos, pq ele agora tem xp e já foi subindo coisas). Vocês não sabiam isto, mas tinham na party um gajo com Nullify a poderes mágicos (curiosamente, o Angelicus, que em vez disso se lembrou do plano A e se esqueceu que o plano A tem regras diferentes); por coincidência, o mesmo gajo com Nullify pode fazer stunts para anular outros descritores como alternate effects; por coincidência ainda, discutiu-se durante meia hora sobre como fazer um ritual mágico na espada para anular os poderes do ninja, e depois não a levaram. Se resultaria ou não nem vale a pena discutir, porque nem sequer foi tentado.

3 - o puzzle; eu devia ter explicado o puzzle à frente de toda a gente, mas achei que descobrirem por vocês seria mais divertido; também NUNCA me lembrei de dar o bónus à Lotus por cada gajo derrotado na dimensão dela, o que poderia mudar a atitude do Eusébio, e essa era a minha intenção, dar-vos um desafio sem resposta óbvia (por um lado, derrotar os clones dava mais poder à Lótus, mas também o faria sair de lá; partir os pilares tirava-lhe os poderes, e fazia com que ela deixasse de poder abrir o portal de novo; pode parecer uma "no-win situation", mas basta pensar que eles queriam era a espada, e bom, isso também não vale a pena discutir porque também não foi tentado).

Agora há um problema novo: eles estão presos do outro lado. No entanto, vocês têm entre vocês a combinação de poderes certa para os irem buscar, basta pensar em stunts.

Gostaria que mais pessoas saltassem para a discussão, quem se quer juntar?

es.

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O Angelicus tem nullify?

O Angelicus tem nullify? You have to be kidding... >_<

Ok... ISSO foi um esquecimento muuuuito manhoso... :P

Sim, desde o início. A

Sim, desde o início.

es.

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A minha opinião

1ºDomingo fazer jogos de tabuleiro parece bem em principio,

visto o GM ter coisas a fazer......

2º Jogarmos durante a semana tb parece bem mas nem toda

a gente deve de poder certo:P, por isso se calhar surgiria uma pausa...

3º Digamos q acho q houve muita confusao na ultima sessao gerando

um pouco se calhar de "cansaço" a nivel de alguns jogadores devido a n haver resultados, e tb temos

de ver que só considero q começo a raspar agora a mecânica do meu

character por muito q quissesse matar todos, a Everestia só atacou uma vez eu

ataquei sempre q pude do outro lado estavam 5 a atacar logo as chances do pilar

irem primeiro abaixo eram maiores. Logo acho q o q falhou foi mm a falta da espada

e um melhor "negociador" menos Dickhead se calhar a coisa tinha modificado

totalmente....:DHappy

 

boas..

bolas isso é k foi falar malta!!!

 

vou tentar opinar sobre tudo o k foi falado....se me eskeçer de alguma coisa...sorry!

 

sessão-o rui não pode domingo.....ainda so vi o eusebio falar em jogar durante a semana,e o resto???eu posso quinta á noite e a casa esta disponivel!

domingo-sendo que o rui não pode querem jogar alguma coisa???a malta que vem de longue percebo k não queiram vir mas ao menos digam algo!

 

sessão desapontante-sinceramente a situação que ocorreu na sessão foi fixe....os viloes apanharam heroes e fizeram chantagem.....até ai tudo normal e giro...ouve talvez uma grande falta de ritmo\cordenação,visto k foi a primeira sessão com toda a  gente na mesa.o nº em si acho k não foi o problema....quando foi da luta da prisão os maus eram algums 500...e a coisa foi andando....eu acho k o padeira estava fora do ritmo por estar fora á 2 sessoes e a laura esta a aprender on the fly o sistema e a perso!!!o que não é façil(atenção laura não entendas nisto qualquer culpa tua...longue disso)

eu acho k foi despontante por varios factores nenhum delles obvio!quando as mecanicas tiverem na cabeça e não nos pdf's perde-se menos tempo,e a sessão não para tanto....enfim !

 

varias coisas a acontecer ao mesmo tempo-irrelevante....sinceramente,a luta do eusebio nem foi secreta.....nos sabiamos o k se estava  a passar....era so uma questão de  ver as iniciativas....e seguir.

o combate era contra "nos" por isso as stats eram bem conheçidas!!!

 

a questão da espada e da falta de "conversa"-bom aqui.....não sei,depois de toda akela cena com a espada do mete e tira spell ou device ou la o k for e depois chegar la e nem levar a espada!!!!e eles partiram logo para a porrada.....a realidade é k o grupo era em maior numero k eles mesmo com um a menos......ja tinhamos lutado com todos menos a rapariga,eles sabiam k o nightex-blade nem ia lutar pork não o pode fazer sem espada....foi uma beka estranho....mas prontos kem compreende viloes!!!

 

vilões imparaveis-bom.....até o super homem foi derrotado,o black flame foi ao chão na chamber....mesmo com todas as grandes defesas.....nem todos os combates tem de acabar com 1 golpe.e o certo é k ele foi ao chao e ela tambem!!!

 

pilares e informação-os jogadores não tem que saber tudo!!!!parte da dificuldade das deciçoes dos heroies é precisamente não saberem tudo e ter de pesar as consequencias!!!eles fikaram preso....tudo bem algo se vai arranjar....é so mais uma missão!

 

muita gente -volto a frisar....acho k isso não é problema,quando todos tiverem o mesmo ritmo de jogo nem se nota o nº

 

angelicus e o nullify-completa falta de conçentração!

 

angelicus e o "dickheadedness"-cada um sabe como o seu perso se comporta melhor que ninguem...eu pessoalmente gosto de persos k não são so numeros na folha mas que tem algo mais.....ja dei este exemplo na sessão...isto não é D&D em que um grupo se junta na taberna e confiam todos ums nos outros e nem á conflitos!

 

desculpem o testamento....

 

"Spartans! Enjoy your breakfast, for tonight we dine in Hell!"

Jogo e desafio

Amigos,

Isto é para lembrar que domingo há jogo, hora do costume, sítio do costume, GM do costume.

E para vos desafiar a testar o meu mais novo devaneio rpgístico na 6ª feira (dia em que a Ângela faz uma festinha para as amigas aqui em casa e eu tenho que estar fora - deve envolver bombeiros e polícias ou assim); pedia a casa emprestada ao Tiago para este efeito. Na altura logo vos digo o que é.

Beijaços.

es.

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Ena pá, não respondam

Ena pá, não respondam todos ao mesmo tempo!

De qualquer maneira, não é esta semana que a Ângela faz a festinha dela, por isso fica sem efeito a minha proposta para 6ª.

Mantém-se o rpg para domingo.

es.

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Sorry, eu às Sextas nunca

Sorry, eu às Sextas nunca posso.

Mas Domingo lá estarei.

boas...

confesso que tenho andado ausente mas tenho boa desculpa.....visto que tenho uma cena em contra relogio que tenho de fazer!

 

seja como for a tua proposta para uma sexta...para mim não da pork tenho o evento dos boardgames á minha responsabilidade e não vou faltar!

 

a casa......se vivesse sozinho podiam usar á vontade!!!!não sendo o caso.

 

 

até domingo!

 

"Spartans! Enjoy your breakfast, for tonight we dine in Hell!"

domingo RP em minha casa

malta, ja falei com o Rui, e se ninguem estiver contra, o RP será em minha casa este domingo (24/Março).
Às 14h nesta localização.
(é uns 3 minutos de carro da casa do Tiago/Rui)

Eu não tenho carro e o

Eu não tenho carro e o carro do Manuel está com problemas, por isso não sei se tenho boleia do Campo Grande para aí.

Se o Manuel não tiver carro, alguém me pode dar boleia de uma estação de metro qq?

Domingo

Contem comigo se nada acontecer.:P

 

conta comigo domingo.

conta comigo domingo.

Ali não há metro ao pé,

Ali não há metro ao pé, mas a carreira 718 fica mesmo à porta; a alternativa é usar o metro até à Alameda, ou até ao ISEL, e depois apanhar o 718 para lá. Acho que a carreira 28 também passa lá perto, mas dessa não sei os pormenores.

es.

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