o blogue de JohnnyBeGood

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2009 - Olhando pelo retrovisor do meu Viper

Pois uns fazem resumos das suas aventuras "hobísticas" (não existia o termo, passa a existir), outros um balanço dos jogos que mais lhes agradaram ou apenas um resumo listado e opinante daquilo que jogaram.

Eu vou fazer algo diferente!

Sentado no meu Viper e olhando o infinito da escuridão inter-estelar, enquanto me dirijo ao encontro do desconhecido, olho pelo retrovisor e mergulho em memórias que não se vão apagar de forma alguma.

Por mais experiências que tenha passado no ano que passou, e por mais variadas que estas tenham sido, não se comparam à parafernália de emoções, discussões, triunfos e derrotas, proporcionadas pela epopeia chamada: "Battlestar Galactica".

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Tentando entender a fixação dos Combóios - Ensaio Patético

Na tentativa de entender a mente desses 14 jovens portugueses que se sentem fascinados por jogos de Combóios, decidi estudar o fenómeno, que os leva inclusivé a travar lutas ferozes em defesa dos seus princípios.

Teria que começar por algum lado, e decidi seguir a sabedoria popular: "O Homem sonha, a obra nasce", elo que o início é mesmo por aí, pelos Sonhos.

Atentem neste texto, que aparenta ser uma tentativa de interpretar o significado dos Combóios nos Sonhos.

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Gunsmoke - O Prólogo

Eis uma ideia de um tema para um Jogo:

 

Gunsmoke - Introdução

 

Embora já exista um Bang! com uma temática de "far west" e cowboys, aqui fica mais uma ideia...

 

Em breve mais notícias!

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Tou xateado!

(O seguinte texto não é uma Session report, nem um artigo de opinião. Podemos chamar-lhe Crónica de Mal-dizer, um pouco a lembrar os tempos em que fomos fedelhos mimados e faziamos birras - como se o mundo fosse implodir - apenas porque nos tinham ganho num jogo qualquer.)

- Não jogo mais! Buá... batoteiros... vou ali para aquele canto escuro dizer mal de vocês.

Felizmente - ou infelizmente - a diversidade de culturas e temperamentos, faz com que o ser humano seja um ser demasiadamente político nas suas relações com os seus semelhantes.

O que assistimos no dia-a-dia é a um gladiar constante, um "bailado" de espadas a esgrimir argumentos e vontades. De vaidade também... e já agora de egocentrismo.

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Patronos de Outubro/Novembro/Dezembro

Sejam bem-vindos!

O mês de Outubro não foi suficientemente produtivo em gente nova, pelo que a iniciativa se prolonga até ao fim do ano.

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O que vais fazer no Domingo de tarde?

Domingo à tarde... o que fazer?

 

Há quem fique em casa a "distribuir" as calorias do almoço pelo corpinho, enquanto vê a "Estreia" da tarde na caixinha mágica. Outros passeiam o clã na avenida junto à praia a velocidades vertiginosas de 20KM/h enquanto saboreiam os últimos raios de sol antes da entrada do inverno mais duro.

Há aqueles ainda que vão até ao aeroporto ver os aviões a descolar e a aterrar (emocionante!).

E depois há aqueles que contrariados da vidinha deles, vão até um shopping perto de casa, passear os olhos pelas montras (elas!) - eles vão "lavar as vistas".

 

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2º Encontro Nacional no Grande Porto - Rescaldo

Mais um encontro passado e mais do mesmo... muitos jogos (sempre mais do que é possível jogar), gente bem disposta e animada, e um dia bem passado.

Embora este encontro tenha primado pela participação aquém das expectativas, neste balanço posso concluir que se deveu à entrada do Outono, a queda das folhas das àrvores, a chuva anunciada, as catástrofes climatéricas e o medo das colheitas não vingarem. Mas julgo que para aqueles que vieram ao encontro, afinal até nem se esteve mal: descobriram-se curas para doenças, os campos produziram milho e vegetais com fartura, erigiram-se monumentos grandiosos mesmo contra a vontade dos Deuses e travaram-se batalhas complicadas.

Foi bom rever algumas caras conhecidas e ver gente nova a aparecer!

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Jogos Confirmados para o Encontro do Porto 2008

Exemplares Nome
1 1960: The Making of the President
1 A Victory Lost
2 Agricola
1 Agricola Z-Deck
2 Alhambra
1 Amun-Re
1 Arkham Horror
1 Arkham Horror - Curse of the Dark Pharaoh Expansion
1 Arkham Horror - Dunwich Horror Expansion
1 Arkham Horror - Kingsport Horror Expansion
1 Arkham Horror - The King in Yellow Expansion
1 Aton
2 Bang!
1 Bang! - A Fistful of Cards
1 Bang! - Dodge City
1 Bang! High Noon
1 Bang! The Bullet!
1 Battle Line
1 BattleLore
1 BattleLore: Epic BattleLore
1 Bausack
1 Blokus
1 Blokus Trigon
2 Blue Moon City
3 Bohnanza
1 Brass
1 Buccaneer
1 Ca$h 'n Gun$
1 Ca$h 'n Gun$ - les Yakuzas
1 Ca$h n Gun$: Uzi
1 Café International
1 Campanile
1 Carcassonne
1 Carcassonne - Inns & Cathedrals
1 Carcassonne - King & Scout

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Bandas sonoras para Jogos

Alguns jogos (poucos) trazem um CD com banda sonora, para se ouvir enquanto se joga, como é o caso do Last Night on Earth.

Há algum tempo, enquanto criava a variante ao Werewolves, "A Noiva de Drácula", compliei uma série de músicas para usar durante o jogo.

Parece-me bem, em certos casos, existir um ambiente adequado, pelo que gostaria de saber quem mais tem sugestões para Bandas Sonoras.

 

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Prémio "Bujarda do Ano - AoJ 2007"

Já que andamos em maré de Prémios e votações, proponho este ao estilo dos "Razzies", devidamente identificado e catalogado como sendo um prémio de "mau-gosto", cáustico e irónico, mas que não pretende ferir susceptibilidades e ao qual se deve dar a mesma importância que se dá a uma qualquer comichão que coçamos e passa.

Pretendo com este prémio, inflamar ainda mais os egos que pontualmente passam aqui pelo AoJ, largando as suas "Bujardas" e gerando respostas ainda mais inflamadas com verborreias extensas que mais se parecem com verdadeiros testamentos.

Assim sendo, deixo aqui o desafio: - propor uma "Bujarda" de 2007 (frase, post, tema, etc... que alguém tenha lançado e que tenha gerado polémica).

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Socialmente incorrecto

Mais uma entrada no meu Blog, e desta vez para partilhar (ou não) uma das minhas criações (definitivamente esta não será das melhores!).

O conceito deste jogo nasceu após uma conversa de final de noite de jogatina, e que mais volta menos volta acabou numa coprolalia (esta vão ver ao dicionário :) ou deduzam pelo contexto seguinte!).

O jogo é subordinado a um tema cujos termos empregues são de uso corrente cá pelo Norte (e suponho que no resto do País), e que usados em lugares menos adequados são vistos como má-criação.

Desculpem-me aqueles que se possam sentir ofendidos pelos termos usados abundantemente na descrição deste jogo e suas regras.

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Workshop de Boardgames

Recentemente uma empresa de revenda de jogos e material didáctico (Mundo Escolar) abordou o Grupo de Boardgamers Porto através do Nuno (Profecyone) para a realização de uma Workshop.

Esta empresa tem como público alvo as faixas etárias infantil e juvenil e solicitaram a nossa cooperação.

Seguindo algumas das ideias e sugestões recentes feitas aqui no AoJ, seria uma boa ideia dar-mos o nosso contributo de forma a mostrar alternantivas a jogos mais tradicionais e dessa forma contribuir para uma divulgação deste hobby, começando por onde deve - pelas bases.

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Review do San Marco por Tom Rosen

San Marco é um dos meus jogos preferidos de "Area Control" e tenho vindo (em boa hora) a ter oportunidade de o jogar.

Estava nos meus planos fazer uma review sobre o San Marco aqui no AbreoJogo, quanto mais não fosse porque ainda não consta do rol, mesmo estando o jogo fora de produção.

No entanto e por acaso, numa das minhas deambulações por blogs alheios, fui parar a este http://bodegueims.blogspot.com/ (obra de um membro do AoJ também - hmocc) e encontrei uma review ao San Marco que a bem dizer tem os ingredientes certos para transmitir o que é o jogo.

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O que se espera de uma review?

Depois de lidas umas quantas reviews e com a vontade própria de meter mãos-à-obra e dissertar sobre alguns jogos, fiquei na dúvida se iria escrever uma Crítica ao jogo ou escrever um artigo de opinião.

Pois bem, uma review, literalmente, não é mais do que uma análise/avaliação (ou seja, uma opinião), mas na maior parte das vezes o que se pode extrair das reviews de jogos vai mais além, e tem muito de crítica e muitas vezes de explanação de detalhes que poderiam, de alguma forma ser minimizados.

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In The heat of the Night

Em vez de criar uma entrada para cada sessão "insana" de jogos "all night long", o melhor é criar aqui mesmo um lugar para de vez em quando ir registando esses momentos de loucura que são as sessões que terminam já raia o sol.

Mais uma vez o quarteto (JohnnyBeGood, Dugy, FemmeFatale e Cristy) juntou-se para uma animada noite de jogos. A ideia era fazer o play-test do protótipo "A Pirâmide de Tutankhamon" e depois dar a conhecer ao Dugy e à Cristy o San Marco.

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