Santiago - Muito mais do que um jogo de subornos e leilões
SANTIAGO (2003 - Claudia Hely e Roman Pelek)
Eu gosto de leilões. Tenho que admitir que gosto dum jogo que meta leilões. Apimentam a coisa...
Existem jogos que usam o leilão como uma mecânica adicional para o melhorar, como é o caso de POWER GRID, PRINCES OF FLORENCE ou AMUN-RE. Outros existem que fazem do leilão o seu leit-motiv como o MODERN ART, o MEDICI ou o FOR SALE. E depois há SANTIAGO...
AMBIENTE - Em SANTIAGO (SANTY para os amigos) cada jogador é um latifundiário que procura adquirir para si as melhores plantações, aglomerá-las de forma a aumentar a sua capacidade produtiva e irrigá-las para que não sequem.
Um minimalista tabuleiro castanho, serve de base para toda esta operação. A qualidade dos componentes é razoável destacando-se a utilização de cores poucos habituais como o beje e o lilás para compôr a estética dos meeples. Três palmeiras de plástico e tiles de um bom cartão juntam-se à festa. Só o dinheiro é que destoa. São Escudos e parecem saídos de uma edição barata do MONOPÓLIO. Tudo bem acondicionado numa grande e bonita caixa da Amigo Spiele.
Mas no plano geral, o jogo escapa com nota positiva na apresentação.
ESTRUTURA - À vez cada jogador faz uma oferta pelo display de tiles disponíveis. Esse display compõe-se por um número de tiles igual ao número de jogadores em jogo. No início de cada turno, vira-se um determinado número de tiles que podem representar até 5 tipos de plantações (Batata, Feijão, Cana-de-Açucar, Piri-Piri e Banana) e toda a gente oferece um valor. O jogador que bidar mais alto, escolhe primeiro e assim sucessivamente até todos terem um tile na mão. Cada jogador pode optar por passar em vez de bidar e o primeiro a fazê-lo vai ser o último a escolher, mas em contrapartida será nesse turno o Chanel Overseer (aguadeiro, para os amigos). Adquiridas as plantações, e por ordem da bid anterior todos colocam as plantações no tabuleiro mais os respectivos trabalhadores (que podem ser 1 ou 2, dependendo do ícone gráfico inscrito no próprio tile). Colocadas as plantações, toda a gente faz uma proposta em dinheiro ao aguadeiro, para que ele faça a àgua passar pelas zonas que mais lhes convém. Basicamente, trata-se de uma fase de suborno (como em CAYLUS) onde se negoceia e alicia de forma a sermos beneficiados no trajecto da àgua. E isto é importante, porque cada plantação que no final do seu turno não tenha conseguido ser irrigada, perderá um trabalhador por turno. E quando já não houver trabalhadores e se persistir a seca a plantação secará, transformando-se num deserto que desvalorizará todas as outras plantações adjacentes.
Neste jogo o dinheiro é escasso e obriga os jogadores a terem que passar num ou noutro bid, por forma a poderem vir a beneficiar da fase de suborno.
No fim do jogo valorizam-se as plantações em dinheiro, soma-se ao que ficou em carteira e o gajo com mais graveto é o vencedor.
O jogo é bastante fluído e interactivo. Quer os leilões quer os subornos apimentam o jogo e depois ainda há a colocação das plantações que exige perspicácia e inteligência. O sistema de pontuação final pode deixar em alguns jogadores um amargo de boca, ou porque sabe a pouco ou porque nem sempre é fácil de perceber quem vai ser o latifundiário-mor.
CONSIDERAÇÕES FINAIS - SANTIAGO é muito bom. Não tenho dúvidas. É um jogo relativamente rápido (60 a 75 minutos), para 3, 4 ou 5 jogadores, com regras simples e lineares e, ainda assim, suficientemente profundo e estratégico para gamers da pesada. Podendo, por outro lado, também ser jogado com casual gamers ou mesmo non-gamers. O que contribui ainda mais para a importância deste jogo em qualquer colecção.
Eu tinha uma grande fezada neste jogo e ele não me desilidiu. Viva SANTIAGO!!
NOTA: 8
postado em http://oblogdocosta.blogspot.com
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- 2989 leituras
Viva malta do
em Quarta, 18/10/2006 - 22:35
Viva malta do vício.
Informo Vossas Excelências que está criado um jogo de SANTIAGO para tugas em www.spielbyweb.com .
O nome do jogo é "tugas em santiago" e a password é "portugal".
Inté

http://oblogdocosta.blogspot.com
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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland
Já me adicionei ao jogo!
em Quinta, 19/10/2006 - 09:12
Já me adicionei ao jogo! Ficam a faltar 2! :P
Já começou
em Quinta, 19/10/2006 - 10:15
Manuel Pombeiro
a.k.a.Firepigeon
LUDO ERGO SUM
Últimas jogatinas:

Negating the unforeseeable is utterly unrealistic, and scrambling to deal with problems is indeed a game skill.
Andei meses à procura
em Quinta, 19/10/2006 - 23:56
Andei meses à procura deste jogo, até que encontrei um site espanhol http://www.lapcra.com onde pude comprá-lo. Devo dizer que para espanhóis não são nada maus. A entrega foi feita em menos de 24h. Simplesmente fantástico.
http://oblogdocosta.blogspot.com
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"The only way to achieve the impossible is to believe it is possible."
Lewis Carroll in Alice in Wonderland
GRUNF!!!
em Quinta, 19/10/2006 - 10:09
%#&%$@ Já não bastavam as cores ditas normais?
Manuel Pombeiro
a.k.a.Firepigeon
LUDO ERGO SUM
Últimas jogatinas:

Negating the unforeseeable is utterly unrealistic, and scrambling to deal with problems is indeed a game skill.
Santiago
em Quinta, 19/10/2006 - 16:39
É um dos boardgames no meu must-buy list já há bastante tempo.
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"You can not escape me!" he roared. "Lead me into a trap and I'll pile the heads of your kinsmen at your feet! Hide from me and I'll tear apart the mountains to find you! I'll follow you to hell!"
---- Behold the pain and sorrow of the world, Dream of a place away from this nightmare. Give us love and unity, under the heart of night. O Death, come near us, and give us life!
mas parece que não é
em Quinta, 19/10/2006 - 23:17
mas parece que não é fácil de encontrar...
helioa escreveu: mas
em Quinta, 19/10/2006 - 23:41
Olha que eu comprei o meu no e-bay por um preço jeitoso sem grande dificuldade!...