o blogue de ricmadeira
O webmaster, os seus negócios e o abreojogo.com
Submetido por ricmadeira a Terça, 06/03/2007 - 17:42.Este é um post que ando a querer escrever há semanas. Tenho estado à espera que tudo fique oficial; ainda não o é, por causa de atrasos na burocracia, mas na prática o "casamento" está feito e o negócio fechado portanto não quero adiar este anúncio por mais tempo. E o anúncio é simplesmente que o vosso webmaster, eu, se tornou um dos sócios (com uma quota de 20%) da firma de distribuição/venda de jogos Netdeamon, Lda (que assim que a negociata for oficializada pelo estado se tornará na Runadrake, Lda).
O que é que isto implica para o abreojogo.com? Absolutamente nada, espero!
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Wargaming online: primeiros testes
Submetido por ricmadeira a Terça, 09/01/2007 - 13:33.Estive ontem online com o nosso Costa (fs1973) e jogámos um jogo bastante agradável de Battlelore pela internet usando o Vassal e descarregando o módulo apropriado; tudo isto de forma gratuita e perfeitamente legal, visto que o Vassal é freeware e que o módulo do Battlelore está autorizado pela Days of Wonder. Basicamente o Vassal dá-vos o tabuleiro e as peças e (em muitos casos, como este) dá-vos os vários setups iniciais já prontinhos a jogar; o resto, saber as regras e saber jogar, é a única coisa que tem de ser convosco.
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5 da manhã...
Submetido por ricmadeira a Segunda, 20/11/2006 - 06:14.São cinco e meia da manhã, estou no sofá da sala com a minha bebé a dormir ao meu lado (e viva o wireless! como é que um gajo sobrevivia sem isto antes??), com as luzes da árvore de Natal (a minha mulher tem um espírito Natalício que acorda bem cedo) a aumentarem e diminiuirem suavemente de brilho. Não tenho sono porque, estoirado como estava, me deitei pouco depois das 21h e já dormi quase tudo. Além disso, estou de férias nas próximas duas semanas e não preciso de ir trabalhar quando o sol nascer!
Acabei de chegar aqui ao abreojogo vindo do boardgamegeek, onde estive a actualizar a minha colecção de boardgames com uma prenda dos meus amigos (obrigado malta!) e a registar todos os jogos que joguei neste Domingo, dia de demonstrações na Runadrake's a propõsito do Fórum Fantástico, uma convenção de Ficção Científica e Fantástico. Lá no BGG, li a notícia de que o pioneiro Rick Thornquist se vai retirar como editor do site BoardGameNews, onde desde há anos faz um trabalho incrível por toda a comunidade. Entre os desejos de boa sorte para o seu sucessor e de sucesso no que quer que seja o futuro, este pequeno comentário de um utilizador deixou-me a pensar:
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Dr. Julian Troy - Relato do seu nascimento
Submetido por ricmadeira a Quarta, 05/07/2006 - 16:18.
Finalmente terminei o meu personagem de Kult. Foi um parto difícil, como costumam ser todos deste género. Ando sempre a experimentar vários conceitos, várias variações, vários "issues", até um dia a coisa toda se conjugar como que por magia em algo coerente. Às vezes isto demora tanto tempo que entro na campanha com o personagem ainda incompleto, o que não é estúpido porque assim o GM não pode trabalhar com tudo o que quero que ele trabalhe, mas pronto... felizmente desta vez entreguei o personagem e ainda faltam 4 dias para a campanha começar, uau!
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Afazeres - Semana de 26 de Junho
Submetido por ricmadeira a Segunda, 26/06/2006 - 14:23.
Esta é a minha lista de afazeres para esta semana:
- Criar a minha personagem de Kult e alguns NPCs;
- Criar a minha personagem de TSoY.
- Acabar de ler e diferir as últimas páginas das regras de Downtown;
- Ir lendo o PDF de Burning Empires, se possível um capítulo por dia.
Preciso mesmo de criar a personagem para Kult. Tenho bons prognósticos para esta campanha do Miguel, que é no estilo dele que mais agrada, e quero que tudo saia perfeito. É que da forma como ele faz os jogos, aquilo que quero ver abordado tem de lá ser introduzido por mim à priori, tão subtilmente como o Bush tratou do Afeganistão e do Iraque; caso contrário, é quase certo que vou ficar a ver os navios passar, que é o que me costuma acontecer nos jogos de outros GMs tradicionais com os quais não tenho à vontade suficente para lhes dar uns tabefes, vendar-lhes os olhos, fazê-los girar até ficarem tontos, e depois empurrá-los junto com a sua campanha na direcção que mais me agrada, convencidos de que tinham planeado ir por aquele caminho desde o início. Era mais fácil jogar PTA, pois era, mas pronto, lá tenho outra vez de fazer as coisas da maneira difícil. ;-)
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Adeus, Irmãos Nathaniel e Jonah
Submetido por ricmadeira a Segunda, 26/06/2006 - 02:43.
Sexta-feira à noite, depois de um jantar bem-passado com o João Mariano, o Rui, o JMendes e a Ana, em que também demos de caras com o Phillip Morringer (que parece que está à beirinha de ter grandes novidades, mas só lá mais para daqui a uns tempos), dissémos adeus ao Rui e viémos cá para casa terminar a sessão de Dogs in the Vineyard que deixaramos a meio há umas duas ou três semanas. Faltava-nos o Rogério (Irmão Cyrus), mas nem por isso eu (Irmão Nathaniel) ou o Mariano (Irmão Jonah) estávamos com menos vontade de cortar pela raiz a podridão espiritual que se instalara na bela cidadezinha de Lone Creek.
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Burning Empires... é hoje!
Submetido por ricmadeira a Sexta, 23/06/2006 - 14:24.
Esta noite acabam as pré-encomendas para o novo RPG on the block, Burning Empires... e logo de seguida links para o download da versão PDF vão ser enviados a todos os clientes. Woohoo!
Entretanto já li há umas semanas as duas compilações que contêm todos os livros da BD do Christopher Moeller, e fiquei deveras impressionado.

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Corsair Leader: A minha Estreia
Submetido por ricmadeira a Sexta, 16/06/2006 - 23:17.
É primeira vez que jogo Corsair Leader. Comprei o jogo na noite anterior, tanto a versão PDF para imprimir e jogar como a versão VASSAL para jogar no computador, e acabei de terminar de ler as regras e de seguir a demonstração disponível no VASSAL. As regras parecem simples quanto baste, e o jogo parece divertido. Mas agora vou descobrir ao certo!
Para o meu primeiro jogo de sempre, seleciono a primeira das duas campanhas incluídas, a campanha inicial das Ilhas Salomão, e escolho o tipo de campanha curto (escaramuça) que dura 3 dias. Dos 24 pilotos fornecidos, tenho agora de selecionar 12. São estes os meus meninos:
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Jogos de Guerra
Submetido por ricmadeira a Sexta, 16/06/2006 - 23:02.
Há umas semanitas, quando tive oportunidade de jogar aqui em casa umas partidas de Memoir '44 com o Diogo / RedPissLegion, apercebi-me do quanto me apetecia pegar nos vários wargames que tenho por aqui e jogá-los (na maioria dos casos, pela primeira vez). Sinto-me tentado a pegar no Memoir '44, aparecer na Operação Sparrow do Manuel daqui a 15 dias, e passar uma tarde inteira a tirar a barriga de misérias jogando-o com quem quiser sentar-se à minha frente, eheh.
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Sorcerer Galactica
Submetido por ricmadeira a Quinta, 02/03/2006 - 09:20.
Mais uma bela ideia para arquivar e revisitar mais tarde: jogar Galactica com Sorcerer! É daquelas coisas que nunca me ocorreria embora as peças pareçam encaixar na perfeição. Pode ser justamente a fonte de inspiração que me faltava para, ao fim de tanto tempo, conseguir por fim mestrar uma campanha de Sorcerer a 100%, em que as ideias não morrem e há um fio condutor e uma ligação entre tudo.
2006-03-01: BSG - If I were to play a Battlestar Galactica RPG and for reasons unknown and unforseeable I didn't want to use Primetime Adventures I'd totally use Sorcerer.
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STP Actual Play using Battlestar Galactica
Submetido por ricmadeira a Terça, 14/02/2006 - 10:32.
Alto e pára o baile! Aqui está um sério candidato ao próximo jogo que hei-de jogar quando Dirtside 2.5 encerrar a season ou tiver um intervalo por motivos de força maior:
STP Actual Play using Battlestar Galactica - I’ve just run what I count as my first session using STP for actual play. I picked BSG because well, I like it and most if not all of my players are familiar with it. The session went good, but it could have been fantastic. I feel now that I’m on the right track re: game design for my needs, but it needs some tweaking. Here is a link to the Forge post: Actual Play Post [Fonte: Rainfall - A Torrent of RPG ideas]
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Immersionism, Accepted Wisdom and Internal Conflict
Submetido por ricmadeira a Sexta, 03/02/2006 - 00:32.
Bom, e aqui está já um sério candidato ao meu post favorito de Fevereiro na blogosfera do roleplay:
Immersionism, Accepted Wisdom and Internal Conflict - (...) Obviously the idea of deep immersion holds great appeal for many players. I can't deny that. But I don't accept that it's the be-all-and-end-all of roleplaying either. I think getting into my character's skin is fun at times, but if I am constantly experiencing my character's life during play, I can't simultaneously appreciate his story.
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Preparando-me para Dirtside 2.5 - Parte 1
Submetido por ricmadeira a Quarta, 25/01/2006 - 17:21.
Parece que finalmente temos um grupo de jogadores para jogar regularmente PTA outra vez. Reunimo-nos Domingo passado para acertar agulhas, e optámos por jogar uma continuação da Dirtside. A primeira sessão de jogo está agora marcada para este Domingo. Numa tentativa de tornar Dirtside 2.5 tão memorável como a série original, acho que se exige da parte do Produtor (eu!) algum trabalho de casa.
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Ai, o meu coração!
Submetido por ricmadeira a Quarta, 04/01/2006 - 18:08.
Fui agora até ao boardgamegeek.com e apanhei um susto de todo o tamanho! Por alguns segundos pensei que tinha escrito o endereço errado. É que o geek está completamente diferente, com um design renovado e ultra-modernaço! I love it!
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Geekgold: é sempre a facturar!
Submetido por ricmadeira a Sexta, 30/12/2005 - 23:02.
Acabei de facturar mais 6 preciosos geekgold no boardgamegeek.com, a comunidade virtual por excelência para boardgamers anglófonos de todo o mundo. A recompensa vem de uma contribuição de 6 novas fotografias para o site. Eu sei que é pequeno, e as fotos não são lá muito artísticas, mas gosto muito do meu portfolio pelo trabalho e dedicação que representa. Orgulho-me bastante de lá ter uma foto de mim próprio (que vaidoso!) a jogar Betrayal at the House on the Hill, e da foto do pessoal cá em casa a jogar RoboRally na noite de Natal, até porque os critérios de aceitação de fotos não são tão largos assim (cada foto tem de trazer algo de novo à colecção de fotos que já existe para cada o jogo).
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