21º Encontro Mensal - Boardgamers Porto
Cristal Park

Mensalmente o Grupo de Boardgamers do Porto, encontra-se para fazer umas partidas de Jogos de tabuleiro e conviver. Os encontros são abertos a todos os que se queiram juntar, sem necessidade de se sentir obrigado a trazer jogos, pois há sempre quem leve.
É uma oportunidade de jogar jogos que não se tem, fazer novas amizades e passar um bom bocado.
Os encontros realizam-se todos últimos Sábados do Mês no Porto (Cristal Park - frente ao Museu Soares dos Reis).
Começam por volta das 14:30 e terminam quando já não houver gente para jogar (o espaço está aberto até às 06:00h).
Em caso de dúvidas ou problemas para encontrar o local, não hesitem em perguntar aqui ou enviar mensagem pelos contactos: Mallgur / JohnnyBeGood.
O espaço onde nos encontramos é público e cedido para o efeito pelos respectivos proprietários, pelo que aqui ficam os nossos agradecimentos.
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Caros Caloteiros
Mesmo só tendo aparecido depois das 21:30h, à saída fui confrontado com um valor por pagar de algumas coisas consumidas durante a tarde e jantar.
Deixo aqui os respectivos calotes (entretanto liquidados - portanto sou eu a quem têm que prestar contas):
- 1 Taça Tropical às 14:16h
- 1 Café às 15:54h
- 1 Cola Tropical às 17:15h
- 1 Cola tropical + 1 Massa Tropical + 1 Café às 20:58h
Na próxima quinta fazemos contas.
«Mais vale estar calado e julgarem-te um idiota, do que abrir a boca e dissipar todas as dúvidas.»
Airlock Maintenance Request
De tanto uso que tem tido, o Airlock da Battlestar está a pedir manutenção.
Neste encontro realizaram-se duas missões, sendo que em cada uma delas foi necessário recorrer ao Airlock. Se na primeira missão o Zeristoff foi despachado para o espaço profundo, na segunda, e para não faltar à chamada, o Mike foi convidado a ver as vistas exteriores da nave.
Para não variar, foi uma execução memorável. Mike, a jogar com a Helena Caine, foi o primeiro jogador a entrar em cena. A carta de crise do Mike dizia que no caso de não superar-mos, cada jogador iria buscar uma carta de Trechery. Ora a Crise resolvia-se com cartas de Tactics (que mais ninguém à excepção do Mike, tinha ido buscar). A crise não é superada e as cartas de Tactics lá estavam a contribuir para o falhanço.
O Dugy joga a seguir e activa o Airlock (diga-se, funcionou muito bem!) e o Mike lá foi até ao espaço. Revelando-se um Cylon fraquinho.
O resto do jogo decorreu sem grandes percalços até à Sleeper phase e ao momento em que a Cristy se revelou como Cylon.
Em 3 Saltos chegou-se a Nova Caprica e rapidamente os humanos trataram de preparar o mais rápido possível as naves civis. Dugy a jogar com a Douala é enviado para a Detention.
Com apenas Dois humanos a trabalhar, chega a Battlestar e conseguem-se despachar quase todas as naves civis, mas a frota Cylon apertava o cerco.
Com a Moral a 3, eis que numa carta de crise se perde moral e a Douala é executada e substituída por Tom Zarek, este entrando directamente na Battlestar.
Lee Apolo Adama consegue despachar duas naves para junto da frota (com uma exectutive order de Tom Zareck) e salta para a Battlestar. A Carta de crise de Tom Zarek ainda despacha mais uma nave, deixando apenas uma em Nova Caprica.
Na jogada seguinte, o Cylon de serviço activa a frota (Raiders) e o ataque é eminente.
Helen Tigh na jogada seguinte, faz uso do seu poder único e retira o Título de Almirante a Lee Apolo Adama, e investida deste poder, ordena o Salto.
Os humanos escapam nas "barbas" da frota Cylon, deixando para trás uma nave civil com 10.000 humanos, mas escapando com 25.000 humanos (5). É certo que com uma moral muito em baixo (2) e com pouca comida (3), mas com combustivel suficiente para chegar ao seu destino (2).
Neste jogo a 5, não se jogou com Cylon Lider.
«Mais vale estar calado e julgarem-te um idiota, do que abrir a boca e dissipar todas as dúvidas.»
Desta...
Desta vez portei-me bem... O almirante Mike teve a recepção numa sala muito especial...
Começo é a fartar-me de ser sempre humano...
P.S. : Mike... Eu vi a tua cara...