Subir de nível, livros, e consequências
Esqueci-me ontem, mas segundo a regra do DS, pág. 209, ao 2ª nível os persos ganham um Fixed Enhanced Bonus, para compensar a falta de objetos mágicos, de +1 ao Ataque e Dano, e ainda 1d6 adicional por crítico.
O demonoid está em baixo por isso não consigo por aqui os links para as coisas de D&D e DS, nem consigo encontrar referência ao bacano que tem as coisas todas partilhadas, por isso peço ao Ivo, muito encarecidamente, que poste aqui para que o Pombeiro tenha acesso aos livros.
Depois, interessa ler o Players, o Dungeon Masters também não se perde nada, e o core de Dark Sun para 4ª ed. As coisas antigas têm MUITO mais material, mas isso eu estou a usar só para ter ideias para aventuras e encontros.
Entretanto, Tyr está a arder, os elfos muito provavelmente já lá não voltam porque foram escorraçados e o sítio onde ficavam está a arder, os templários terão interesse em saber quem lhes pôs a cidade a arder, os defilers e os preservers que compravam coisas no mercado élfico também devem querer saber quem o pôs a arder, e até os reis-feiticeiros terão interesse em Tyr, assim que souberem que está a arder, o que não deve ser dificil, pela coluna de fumo que deve sair da cidade e ser vista em kilómetros ao redor.
Como vou ter algum tempo para pensar na próxima sessão, as coisas devem tornar-se interessantes. :-)
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Em relação ao fixed
Em relação ao fixed enhancement, se reparares nas folhas de personagem ele já lá está incluído (tudo excepto o d6 qd é critical).
Quanto aos links, não posso por porque houve um problema e está tudo em baixo.
Não sei quando nem onde vão reatar.
Quanto a Tyr estar a arder, não te esqueças que concerteza que há contingências para isso.
Para além de que a palha que dizes que cobria os telhados, pensando bem não faz muito sentido, já que para haver palha, tem de haver cereais e duvido muito que em Athas se possa desperdiçar a pouca palha existente em telhados (em vez de alimentar animais com ela). Mais depressa akilo é tudo feito de pedra e peles/carapaças de animais (sim, já que barro tb não é comum sem água. :P).
Mas isso é capaz de estar descrito nos livros algures.
Tudo o resto, parece-me bem. :P
Pensei que o bónus que lá
Pensei que o bónus que lá estava era por terem subido de nível, nem me lembrei que era por causa do DS especificamente. Ainda bem que o CB já faz essas contas automaticamente. :-)
Agora, quanto às casas...
Há vegetação, aliás, o livro refere várias quintas dentro e à volta de Tyr, se não estou em erro; além disso, palha é vegetação seca, para pouco mais serve além de dar consistência ao barro para fazer tijolos.
Mas vou indagar melhor; até lá, Tyr está a arder.
A escrever: down*town, tech-noir rpg
Proto Agonístes um rpg de auto-descoberta, de um personagem e vários jogadores.
boas...
lol ainda vamos ser responsaveis por Tyr deixar de ser livre!!!!
vai ser atakada e destruida....por culpa da party...má onda.
"Spartans! Enjoy your breakfast, for tonight we dine in Hell!"
Lembro-me de ter lido qq
Lembro-me de ter lido qq coisa sobre a Roma Imperial que tinham brigadas de incêndios (tipo bombeiros) que estavam armadas com pás e picaretas para fazerem o primeiro ataque aos fogos, lançando-lhes terra e a areia para cima pois demorava tempo em criar as linhas de pessoal para transportar a água para o local do incêndio, não que fossem muito eficazes, pois por norma os incêndios alastravam até ao pé das fontes e aquedutos onde então os conseguiam efectivamente combater. Não será credivel que tenham algo também assim em Tyr?
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Usar areia parece um
Usar areia parece um no-brainer, de facto.
Pus isso aqui: http://forum.rpg.net/showthread.php?585579-Dark-Sun-Tyr-is-burning!
A 3ª questão parece-me a mais pertinente; se calhar se fossem de nível 10 em vez de nível 2, poderia pensar em invasões e tal, assim não. :-/
A escrever: down*town, tech-noir rpg
Proto Agonístes um rpg de auto-descoberta, de um personagem e vários jogadores.
Em relação à terceira
Em relação à terceira questão, também concordo com o que foi lá escrito. Se um contratempo assustasse os elfos a pontos de não voltarem, em breve não haveria elfos em lado nenhum. :P
Mais depressa vejo isso como uma oportunidade para eles se unirem num esforço comum de reconstrução e com os dois líders dos clãs mais "chatos" mortos, uma luta por dominancia em background.
Por muito que me custe dizer, uma man hunt aos responsáveis também faria sentido e o clã que conseguisse apanhá-los ganharia prestígio junto dos outros (o que nos vale é que não há assim tanta gente que nos conheça. Ainda assim - é uma excelente desculpa para bazarmos de Tyr por uns tempos :P).
Quanto às outras cidades
Quanto às outras cidades verem o fumo, eu não tenho assim tanta certeza que se veja de tão longe.
A cidade estado mais próxima (Urik) está a cerca de 500 Km com terreno montanhoso pelo caminho a outra mais próxima é Gulg (mais ou menos à mesma distância) mas está "abrigada" atrás de uma montanha o que faz com que na direcção de Tyr só veja céu.
Se calhar o fumo foi
Se calhar o fumo foi exagerado, mas não o seriam os relatos de elfos nómadas a espalhar a palavra por outras caravanas e cidades; muito em breve toda a gente saberia.
A escrever: down*town, tech-noir rpg
Proto Agonístes um rpg de auto-descoberta, de um personagem e vários jogadores.
Mais uma vez aponto a
Mais uma vez aponto a distância (e o deserto) como obstáculo. 500 Km de deserto demoram a atravessar. Embora a notícia se vá espalhar, óbvio.
No tempo em que a notícia faz os 1000Km para ir e as repercursões voltarem a Tyr já o Elven Market está meio reconstruido.
(ciganos nunca demoraram muito tempo a montar barracas. :P)
Ainda pra mais só a parte
Ainda pra mais só a parte do Elven Market é que é ardível, o resto é tudo feito de pedra; são barracas que se desmontam facilmente, mesmo como se fosse uma feira. Pensei que tivesse mais importancia na cidade, mas nem por isso.
Oh well.
A escrever: down*town, tech-noir rpg
Proto Agonístes um rpg de auto-descoberta, de um personagem e vários jogadores.
Já saquei uns qts gigas
Já saquei uns qts gigas pra levar comigo nas férias, mas por isiota que pareça não encontro cenas de Dark Sun!!
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Vê se consegues aceder a isto
http://www.demonoid.me/files/details/2590856/30313542/
A escrever: down*town, tech-noir rpg
Proto Agonístes um rpg de auto-descoberta, de um personagem e vários jogadores.
hmm
vai-se imprimir umas novas folhas por causa da subida de lvl ou usamos as mesmas??
pergunto isto pk na tenho maneira de imprimir lol :P
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Eu imprimo isso tudo por
Eu imprimo isso tudo por aki na TAP.
Preciso é de saber o que o Drakin vai ganhar antes disso.
Tens como ver isso Ricardo? É um utility nível 2 e um feat.
hmm
yap eu vejo no manual quando chegar a casa e posto aqui :p
tks Ivo =)
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bem... No "manual" (seja
bem...
No "manual" (seja ele qual for) não tens metade das coisas, but I guess it will have to do...
Sim, há carradas de cenas
Sim, há carradas de cenas fixes no CBloader. Impressionante a mudança de 1º pra 2º nível, em termos mecânicos.
Vou adaptar uma aventura da Dungeon às nossas necessidades, e vou partir do principio que querem investigar onde estão as vossas coisas; a sessão começará com um Skill Challenge para descobrirem isso.
Não se esqueçam que têm um pergaminho que indica onde está uma coisa "mágica".
E ainda têm o velho, que mais cedo ou mais tarde irá curar-se, a menos que o levem a algum especialista. E ainda o que os assaltantes do velho disseram sobre uma gaja ser a chefe deles, apesar de eles trabalharem para o vosso inimigo.
5ª às 20h em casa do Tiago parece bem a todos?
A escrever: down*town, tech-noir rpg
Proto Agonístes um rpg de auto-descoberta, de um personagem e vários jogadores.
boas...
sim tudo combinado e preparado!!
"Spartans! Enjoy your breakfast, for tonight we dine in Hell!"
sure.
Sure.
Que "nossas coisas"?
Presumi que ainda queriam
Presumi que ainda queriam saber da caravana. :-)
A escrever: down*town, tech-noir rpg
Proto Agonístes um rpg de auto-descoberta, de um personagem e vários jogadores.
Ah! Essas "nossas
Ah! Essas "nossas coisas"...
Como falaste num skill chalenge, pensei que fosse qualquer coisa mais ao "nosso alcance".
A caravana perdeu-se algures no meio do deserto em circunstâncias completamente incertas. :P
Pois, e eu supus que ainda
Pois, e eu supus que ainda queriam saber onde estava. :-)
Ou já não?
A escrever: down*town, tech-noir rpg
Proto Agonístes um rpg de auto-descoberta, de um personagem e vários jogadores.
É pah. Queremos, claro,
É pah. Queremos, claro, mas como um skill chalenge no início da sessão, com um velho doido na nossa casa, não estou a ver muito bem. :-/
Menos ainda tendo em conta que ainda não temos quase pistas nenhumas sobre isso.
Alguma ideia deves tu ter, mas com o que temos em mãos, não temos por onde pegar para ir agora descobrir o que aconteceu à caravana (digo eu).
Epá, foi com essa ideia que
Epá, foi com essa ideia que fiquei no fim da sessão passada, que iam tentar descobrir onde estava a vossa caravana; há montes de coisas onde ir e pessoas a quem perguntar, os caravaneiros que chegam diariamente, os donos de caravanas que têm as rotas já mapeadas e sabem onde esperar ataques, os viajantes que bebem demasiado e falam em bares...
No entanto, se quiserem falar com o velho, precisam de ajuda mágica (hint hint). :-)
Então, oh fachavore, é dizer o que querem fazer para eu poder preparar!
A escrever: down*town, tech-noir rpg
Proto Agonístes um rpg de auto-descoberta, de um personagem e vários jogadores.
Prepara tudo!
Prepara tudo! Mwahahahaha!
(kidding)
Eu começava pelo velho, sim.
Afinam de contas é uma coisa que nos está em mãos e não podemos exactamente deixá-lo sozinho a balbuciar lá por casa...
hmm
sim sei que não tenho td mas deve chegar .. tenho de arranjar os Martial Powers por acaso :p
tão fica assim
Feat: Bred for Battle ( bonus na iniciativa, e attack rolls)
Utility: Aid the Injured - já que há um certo espinhoso que gosta de levar porrada :P
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Oki. Nota que o bonus ao
Oki.
Nota que o bonus ao ataque e à speed do feet só está activo na primeira ronda de combate (caso não tenhas reparado).
Se o que querias era um bonus ao ataque aconcelho antes isto:
Axe Expertise
Ganhas +1 ao ataque (+2 a nível 11 e +3 a nível 21) com machados.
Para além disso, relanças todos os 1s que calharem nos danos de dano com machado.
hmm
com essa ja me lixaste .. na sei o que escolher lol..
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Tens até eu sair da TAP
Tens até eu sair da TAP hoje. :P
Os outros já estão impressos.
Se não disseres nada entretanto, imprimo com o que tinhas dito e pronto, depois logo se muda para outra coisa.
Uma alternativa ao "Axe expertise" é o "Master at Arms" que te dá o mesmo bonus ao ataque só que com qualquer arma (não dá é o bonus ao dano - em vez disso permite-te mudar de arma como uma minor action - não te interessa lá muito, digo eu...).
NOTA: Também ainda não escolheste entre anão e humano. Se não disseres nada entretanto ficas com anão (não faz diferença a não ser que escolhas alguma feat de humano).
Ok, manuais relevantes para
Ok, manuais relevantes para ti: Players Handbook, Martial Power, Martial Power 2 e Dark Sun (por causa do theme).
Esses 4 cobrem quase todas as hipóteses de powers.
Em relação ao feat, tens bués... nem sei por onde começar. Tens os básicos (um que dá bonus ao to-hit, um que te dá mais 5 de vida, os que dão +3 a uma skill ou que te permitem treinar outra skill, o que te dá mais 4 de iniciativa, o que te aumenta as defesas que não sejam AC...) e depois tens uma catrefada de coisas class e race specific (que devem estar quase todos nesses livros que disse) e uma catrefada de coisas mais esquisitas noutros lados...
NOTA: Não te esqueças que ainda tens de escolher entre anão e humano e, dependendo da escolha, também tens acesso às feats respectivas.