Campanha de Shinigami - playtesting aberto a todos!
Quero começar uma nova campanha grande que vou marcar para os Sábados à tarde no Crystal Park para que nela possa entrar qualquer pessoa que tenha a disponibilidade para jogar. Em princípio, a campanha será semanal com a habitual pausa no primeiro Sábado de cada mês para o Encontro Mensal de Roleplayers. O jogo será a minha última versão de Shinigami: Contos dos Deuses da Morte. Esta foi escrita para o RPGénesis do ano passado, por isso podem até já ler as primeiras cinco mil palavras aqui no meu blogue. Este RPG é inspirado em animes como Bleach, Death Note, Soul Eater ou Yami no Matsuei, mas não segue necessariamente as histórias destas várias referências.
Para jogadores regulares já tenho duas pessoas interessadas, mas gostava de ter mais uma. Mais pessoas podem aparecer para ocasionalmente jogarem alguma sessão da campanha à medida que ela for decorrendo, mas queria ter dois ou três jogadores permanentes para lhe dar alguma continuidade. Acho que o Robin_Graves já tinha dito que poderia estar interessado? Este Sábado, dia 19, vou aparecer pelo Crystal para conversarmos e, se calhar, começarmos já a jogar?
- Clique Iniciar Sessão ou registar-se para colocar comentários
- 274 leituras



Eu estaria interessando,
Eu estaria interessando, mas teria de ser ocasional, pois ja estou noutro grupo que se reune às tardes de ves em quando.
1a sessão
Ainda ninguém morreu mas estão cada vez mais perto disso.
Vou só põr aqui as minhas notas sobre as personagens criadas.
PCs:
NPCs:
Os Amores, Ódios e Afazeres das personagens vão ser confirmados ou acrescentados no início da próxima sessão quando revermos aquilo que jogamos ontem. Aqui têem mais informação sobre Shinjuku e aqui sobre a Universidade Waseda. Vão pensando naquilo que ainda podem querer ver neste prelúdio antes da morte dos vossos personagens. Se quiserem, revejam esta parte do texto actual:
2.6. Amores, Ódios e Afazeres
Enquanto os Atributos funcionam sobre as capacidades dos protagonistas, os Amores, Ódios e Afazeres funcionam sobre as relações que os protagonistas estabelecem com o mundo à sua volta. Enquanto a Reputação reflecte a forma como um protagonista é visto pelos outros, os Amores, Ódios e Afazeres indicam como ele vê aquilo que o rodeia. Durante a criação dos protagonistas, esta parte da sua folha servirá apenas para registar aquilo que cada jogador julgar ser importante para a sua personagem, mas, quando os protagonistas morrerem e se tornarem Shinigami, estas classificações servirão para lhes dar considerável poder sobre-humano - pelo que tanto os jogadores como o Anfitrião devem estar atentos aos amores, amizades, paixões, rivalidades, sonhos, promessas e deveres que os protagonistas podem assumir.
Amores, Ódios e Afazeres são listas de relações ou objectivos ordenadas desde um valor mais alto (que são cinco corações) até um valor mais baixo (que é um coração). Quanto mais alto for este valor, mais o protagonista se importa com aquilo que for escrito nessa linha. Por exemplo, será normal um jovem ter um Amor com um valor de três corações por ter escrito nessa linha algo como "Os meus pais Takehiro e Yuki Kuronada.", um Ódio com um valor de dois corações onde escreveu algo como "O Sasuke é um convencido que tem de ser posto no seu lugar" e um Afazer com um valor de quatro corações por ter nele escrito algo como "Corrida de motas hoje à meia-noite na auto-estrada abandonada". No caso dos nossos protagonistas, será de esperar que tenham já relações e objectivos muito fortes, pelo que facilmente terão algo como "O gangue dos irmãos Shimizu a mim não me mete medo." num Ódio a cinco corações ou algo como "A professora Inoue aceitou a minha prenda." num Amor com o mesmo valor.
Os Amores são relações valorizadas positivamente pelo protagonista. São família, vizinhos, amigos, amantes, animais de estimação, namorados, paixões, juras de protecção, promessas de lealdade, etc. Por outro lado, os Ódios são relações valorizadas negativamente pelo protagonista. Podem ser também família, vizinhos, inimigos ou amantes além de velhas paixões, juras de vingança, promessas de rivalidade eterna, etc. Entretanto, os Afazeres são sonhos, objectivos, propósitos, ideais ou projectos que o protagonista aceita fazer cumprir por sua própria vontade, podendo ser iniciados por si ou sugeridos por outros.
Para escrever um Amor, Ódio ou Afazer numa destas linhas não é necessários gastar Pontos de Destino nenhuns, basta que o jogador identifique uma ligação da sua personagem a algo ou alguém que ele considere ser particularmente valorizada pelo seu protagonista. Isto fluirá naturalmente à medida que o jogador, com a ajuda do Anfitrião e dos outros jogadores, for definindo quem é família do seu protagonista, os seus professores, melhores amigos, piores rivais, gostos, hobbies, vícios, rotinas, etc. Tal como acontece com os Atributos, é possível escrever um Amor, Ódio ou Afazer a qualquer momento durante a criação dos protagonistas.
Digam-me o que acham disto e sugirem-me Amores, Ódios ou Afazeres para a vossa personagem ter na próxima sessão.
Só soube que estavas a
Só soube que estavas a pensar iniciar uma campanha disto precisamente quando estava a ir embora do Cristal Park, ontem... mas sim, julgo que posso aparecer regularmente aos sábados à tarde...
Fixe, vai pensando no teu estudante universitário
sim, julgo que posso aparecer regularmente aos sábados à tarde...
Inspiração
Só para acrescentar que a inspiração para a minha personagem (Yamada "Oni" Keichi) é o personagem principal da série GTO, Eikishi Onizuka.
em grande
Estava a pensar ter 3 ou 4 jogadores regulares na campanha, por isso se houver interesse de mais gente e alguém quiser ser também Anfitrião (mestre-jogo de Shinigami), terei todo o gosto em dividir a campanha em duas mesas. Apesar de estar a ser revisto, o jogo está escrito, por isso não existe só na minha mente :) outras pessoas podem pegar nele.
2a sessão
Novo jogador, novas personagens:
PCs:
NPCs:
Curioso
Então ainda ninguem morreu?
A mudança de nome é suspeita, acho que o Keishi vai arranjar maneira de usar isso como chantagem contra a Isumi, quero dizer, Seiko.
Provavelmente dinheiro para ajudar a restaurar a minha "Suzi"
TPK
Então ainda ninguem morreu?
Morreram todos, mas isso é surpresa para a tua personagem
A mudança de nome é suspeita
A jogadora é que quis mudar o nome, não foi in-character
Provavelmente dinheiro para ajudar a restaurar a minha "Suzi"
Não era "Lucy"? E até já andaste nela, mas ainda precisa de muito trabalho.
Infelizmente
Não vou poder aparecer este sábado de tarde... tenho de ver se acabo o meu relatório de estágio e essas horas vão-me ser preciosas...
3a sessão
Para este dia 12 de Março, contamos então com o Pedro, a Ana e a Inês que chega depois das 16:30, pelo que vou tentar arranjar as coisas para matar a personagem do Pedro enquanto não chega toda a gente e depois irmos avançando a história com quem pode jogar neste Sábado.
mini-sessão
Apesar das muitas ausências, algumas inesperadas, ainda jogamos alguma coisa ao final da tarde com o André e a Inês, mas não fomos assim tão longe, por isso, na próxima semana, vamos ver se recuperamos o ritmo desta campanha.
4a sessão
Alguém quer confirmar presença para amanhã? Depois da última sessão, só faço prognósticos no fim do jogo :) De qualquer forma, tenho estado a fazer algumas contas preparatórias e sabem quantos NPCs já temos?
Eu posso ir
Já devemos ter toneladas de NPCs... o que não é bom porque como já se viu quando estávamos a jogar Blood&Honor, a minha memória para nomes japoneses é péssima, lol...
Se tudo correr bem...
Lol.
Em principio podes contar comigo, mas já estou como tu
24
Obrigado pela fome que trouxe a fartura enfim um TPK completo.
Não se esqueçam de pensar nas vossas "katana +1" e, quem as tem, leia as regras e confira aquilo que nós jogamos e que eu não cheguei a explicar.
5a sessão
A caminho de fazermos cinco sessões, conto com o vosso feedback não só sobre a campanha que estamos a construir, mas também sobre o próprio jogo e o que acham dele até agora. A coisa que mais me preocupa neste momento é que o jogo centra-se muito em cada personagem e tenho dúvidas sobre como é que esse protagonismo funciona quando se tem muitos jogadores. É preciso cruzar muito os vários amores, ódios e afazeres.
Entretanto, pus neste tópico uma iniciativa para oferecer uma versão prévia do jogo a quem fizer um donativo à Cruz Vermelha Japonesa. Esta é a versão que temos jogado actualizada à data do dia onze de Março.
in the gambling den
Ficamos com a Seiko a ir com o pai confrontar o Jun e com o Nagare, o Naoki e o Ryusuke a conseguirem falar com o mestre Yagyu. Entretanto, o Keiichi vagueia pela cidade tomando consciência de ter falecido. Como no dia 2 de Abril não jogamos Shinigami (e, se calhar, também não no dia 9), tentem não se esquecer do que temos jogado e aproveitem para responder a este tópico.
6a sessão
No dia 9, temos ausências que deixam a Ana, o Diogo e o Pedro todos sozinhos nas suas cenas, por isso a Ana já disse que não está interessada em jogar. No entanto, posso fazer uma pequena sessão para o Pedro recuperar o seu caminho na história, não acham?
É bem
É da maneira que o Pedro consegue juntar-se a nós, tanto em termos de power como de história...
Naomi Masako
Tivemos pouco tempo para jogar, mas o Yamada Keiichi ainda conseguiu ficar Ágil a 12, Forte a 11, enfrentou uma Assombração comandada por Oda Nobunaga, conheceu uma Shinigami que foi a anterior directora do curso de Psicologia em Waseda, e garantiu que a Itou Nana ficava a salvo.
Entretanto, Pedro, já que não tens assim muitos valores preenchidos, queres valorizar a Naomi Masako de alguma forma? Podes, por exemplo, considerar que ela salvou a vida ao Keiichi e pensar em como ele se sente acerca disso.
Rick Danger escreveu:
Entretanto, Pedro, já que não tens assim muitos valores preenchidos, queres valorizar a Naomi Masako de alguma forma? Podes, por exemplo, considerar que ela salvou a vida ao Keiichi e pensar em como ele se sente acerca disso.
Sim, posso-a colocar com um [heart], mas provavelmente vou valorizar mais o mestre :P
7a sessão
No fim-de-semana do dia 16 e17 de Abril, eu e a Ana vamos estar no evento Conversas Imaginárias no Clube Literário do Porto:
http://conversas-imaginarias.blogspot.com/
Por isso, aproveitemos que este mês joga-se pouco para não nos esquecermos do que fizemos até agora e avaliarmos estas primeiras cinco sessões. A versão de Abril do Shinigami já está pronta, por isso, quem a quiser ler, diga-me que eu mando-lhe o .pdf (não posso todos os meses gastar dinheiro em fotocópias :P). Tem muitas novidades, mas também agradeço qualquer feedback que ainda queiram dar da versão de Março. Há uma série de erros e buracos nas regras que já foram corrigidos, por isso falem comigo. Há também novos elementos para o setting que já foram incluídos na nossa campanha, potencialmente tornando-a ainda mais épica que Bleach.
Manda-me isso po mail, sff
Que eu ainda não tenho nenhuma das versões =P
23 de Abril
Chamo a vossa atenção para o facto do próximo fim-de-semana ser prolongado. Toda a gente pode?
Precisamente
Por ser fim-de-semana prolongado, vou de férias... e não estarei cá..
mais alguém não pode?
Aproveitas e levas o .pdf para leres com uns ovinhos de Páscoa :)
Pascoa
Como é costume, costumo passar a Pascoa com os meus avós, que não vejo muito durante o resto do ano, por isso não poderei estar presente.
mantendo o ritmo
Ok, jogamos com a Ana, a Inês e o André para tentarmos aproveitar este mês ao máximo.
Boa Páscoa!
30 de Abril
A Ana também foi para fora pela Páscoa pelo que este fim-de-semana também não houve sessão. Para tentar uma outra forma de manter o contacto entre nós todos, enviei agora um e-mail a toda a gente. Por favor, respondam a ele para confirmarmos presenças para a próxima sessão.
Este tópico continuará em aberto para quem quiser coversar fora do âmbito desta primeira campanha. Como já disse, teria todo o gosto se alguém também quisesse experimentar mestar nem que fosse uma one-shot. Este tópico também continua a servir para qualquer feedback que queiram dar sobre este RPG em geral.