40º Encontro Semanal de 2008 - Boardgamers Porto
Cristal Park - Porto

Semanalmente o Grupo de Boardgamers do Porto, encontra-se para fazer umas partidas de Jogos de tabuleiro e conviver. Os encontros são abertos a todos os que se queiram juntar, sem necessidade de se sentir obrigado a trazer jogos, pois há sempre quem leve.
É uma oportunidade de jogar jogos que não se tem, fazer novas amizades e passar um bom bocado.
Os encontros realizam-se todas as 5ªs-feiras, alternando o local entre: Porto (Cristal Park - frente ao Museu Soares dos Reis) e IKE - Indoor Karting de Espinho. Começam por volta das 21:30 e terminam quando já não houver gente para jogar.
Em caso de dúvidas ou problemas para encontrar os locais, não hesitem em perguntar aqui ou enviar mensagem pelos contactos: Mallgur / JohnnyBeGood.
Os espaços onde nos encontramos são públicos e cedidos para o efeito pelos respectivos proprietários, pelo que aqui ficam os nossos agradecimentos.
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À mesa com Johnnybegood e San Marco.
"À MESA COM..."
Apresento-vos uma ideia que espero vir a ter seguimento.
A ideia é simples e necessita apenas que alguém se proponha a apresentar e ensinar um jogo novo a pessoas que nunca o tenham jogado.
Eventualmente poderá nem jogar e somente introduzir o jogo e acompanhar, pelo menos até ter a certeza que as pessoas o entenderam bem.
Serão sempre jogos que não excedam os 120 minutos. Jogos introdutórios estão de fora, esses jogam-se amiúde nos encontros.
Esta semana chego-me à frente com um dos meus preferidos em "Area Control" (domínio territorial).
O San Marco é um jogo que escala de 3 a 4 jogadores, sendo recomendável jogar apenas a 3 e dura aproximadamente 90 minutos.
Neste jogo encarnamos uma familia Aristocrata de Veneza. O Conselho que rege os destinos da cidade, decidiu convidar uma familia para se juntar ao Conselho, e é por esta honra que os jogadores se vão defrontar.
A Cidade está dividia em 6 distritos separados pelos muitos canais. Os jogadores vão tentar influenciar a força Aristocrática representada em cada um desses Distritos, colocando os seus Aristocratas nos Distritos que mais influencia pode representar quando o Dodge for verificar um deles.
O Dodge é a figura regente do Conselho que vai percorrer a cidade e verificar que familias têm mais presença nos Distritos.
Sem entrar em muitos detalhes acerca das mecânicas envolvidas, o jogo obriga constantemente a fazer escolhas dificeis, seja porque temos que dividir um lote de cartas de acção em 3 lotes e oferecer à escolha aos nossos adversários e ficar com as sobras, seja porque temos que usar as cartas de forma a ganhar ou não perder força no tabuleiro.
Fica então o desafio àqueles que nunca jogaram San Marco. São precisos 3 desafiantes chefes de Familia Aristocrata Veneziana para encetar uma corrida onde existem traições, banições e alianças camufladas.
Terei todo o gosto em apresentar o jogo aos 3 primeiros candidatos a responderem a este comentário.
«Mais vale estar calado e julgarem-te um idiota, do que abrir a boca e dissipar todas as dúvidas.»
Excelente iniciativa!
Este jogo chamou-me a atenção no encontro nacional.
Marca aí um lugar!
:)
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"Artificial Intelligence is no match for Natural Stupidity."
+1
Também quero! Posso, posso?
Experiência positiva
Canal Grande, Veneza.
O Conselho Régio está em polvorosa. Mais uma familia será aceite no Conselho e as lutas por influência já começaram.
Três familias (Polaroid, Pati e Nazgul) começam por exercer grande pressão nos distritos de Dorsoduro, Castelo e San Marco respectivamente.
Os bastidores agitam-se com acções de intriga e movimentos de influência. A familia Polaroid atrasa-se um pouco no primeiro dia, com a familia Pati a tomar a dianteira nas preferências do Conselho, fruto da sua evidente influência em Castelo e influência crescente em San Marco.
O primeiro dia decorre sem grandes sobressaltos, mas com as familias a alcançarem posições de prestígio destacadas.
O segundo dia foi mais tumultuoso, com algumas banições e muitas trocas de influência. A intriga e corrupção passou a ser o prato do dia. Sem contemplações, as familias dispunham da sua influência sem olhar a meios, e foram muitas as vitimas da busca de controlo. No final do dia, fruto da sua contenção, a familia Pati foi agraciada com a possibilidade de banir alguns membros das outras familias.
No terceiro dia, a familia Nazgul tentava recuperar algum prestigio perdido para a familia Polaroid. Uma contenção desmedida custa-lhe prestigio precioso. O seu último e derradeiro esforço de controlar e benificiar de uma banição em detrimento de uma contagem pelo Dodge, faz com que perca a possibilidade de aumentar o seu prestigio.
Já não havia muita coisa a fazer, e as últimas cartadas foram lançadas.
As familias Polaroid e Pati destacavam-se e lutaram até ao último momento.
O Dodge fez uma última passagem pelos distritos e verificou o resultado das manobras de influência das familias. Antes de chegar ao último distrito por onde passou - Dorsoduro - as failias Pati e Polaroid encontravam-se destacadas na frente, distanciadas apenas por um ponto de prestigio.
Dorsoduro que foi sempre controlada pela familia Polaroid, acaba por determinar qual a familia a preencher a vaga no Conselho Régio - a Familia Polaroid.
Foi um prazer poder apresentar este jogo, que é um dos meus preferidos neste estilo, e acompanhar do início ao fim. Espero não ter intrometido demasiado, mas tentei apenas alertar para as opções que cada um tinha a cada lote de acções.
Pareceu-me ser generalizada a aceitação e compreensão do jogo pelos jogadores.
Depois do San Marco e de ter ficado apenas a acompanhar o jogo, ainda deu para fazer uma partida de Stone Age - mas isso é outra estória!
«Mais vale estar calado e julgarem-te um idiota, do que abrir a boca e dissipar todas as dúvidas.»
Não entendeu alguma palavra, expressão ou abreviatura? Vá aqui!
Prefiro...
a rubrica: Você decide!
Goa, Lost Valley, Imperial, Stone Age ou Railroad Tycoon...
O que preferem?
Mas a iniciativa "Á mesa com..." parece-me muito bem.
Melhor só "Na cama com..."
Railroad!
Tenho dito ;)
Albinscott Rail & Steel Co.
Alinho no Railroad, mas será viável em 2 horas - 2 horas e meia?
Magnate del ferrocarril
«Mais vale estar calado e julgarem-te um idiota, do que abrir a boca e dissipar todas as dúvidas.»
Gracias, compadre. Então
Gracias, compadre. Então nesse caso nada feito, retiro-me da alta finança que durante a semana não dá para essas aventuras. Sorry guys...
Ai, Ai...
Estava a brincar com o assunto! É mesmo só para meter verdasco ao Eduardo. É melhor ser ele a responder-te quanto ao tempo de jogo.
«Mais vale estar calado e julgarem-te um idiota, do que abrir a boca e dissipar todas as dúvidas.»
No problem
Eu nunca joguei o jogo. Contudo, pelo que pude apurar, existem relatos de sessões de 2 horas e outros de 6 horas. Tudo dependerá dos jogadores e do número de jogadores. Pelas regras dá para notar que algumas acções demorarão breves segundos (escolher uma carta, fazer um "upgrade" das locomotivas) no entanto, o jogo só acaba quanto se atingir um determinado número de cidades "vazias" de cubos de mercadorias, o que siginifica que o jogo terá muitas rondas.
Eu levo o jogo. Caso haja interessados em jogar, óptimo. Caso estejam interessados em simplesmente saciar a sua curiosidade em ver o Railroad ao vivo e a cores, óptimo também. Pode ser que noutra oportunidade ele vá à mesa. Neste caso, ÀS mesas - 4 pelo menos
.
Abraços malta.
é bonito de se ver
Curtia ver o famoso RT ao vivo, mas não me parece que caiba dentro da minha disponibilidade temporal :) Já agora, quero ver se é melhor que o 183x.