Savage Worlds - Fast, Furious and Fun!
Procuram-se jogadores que vivam na zona de Lisboa, Almada, Setúbal, Palmela, Montijo e arredores para integrar um grupo de Savage Worlds. Para quem ainda não conhece o sistema, é um rules-lite system, versátil e rápido. A grande vantagem é a sua aplicação a uma grande variedade de settings originais (que o grupo está a pensar jogar). Eis alguns desses settings:
SUNDERED SKIES
Sundered Skies é um setting de fantasia cuja acção decorre milhares de anos após un cataclismo ter destruído o mundo. Incontáveis ilhas flutuam no vácuo imenso que brilha constantemente com uma radiância que induz à loucura. Os jogadores são exploradores e aventureiros que viajam nas naus celestes buscando a sua fortuna. No entanto, o valor dos objectos está directamente ligado à sua utilidade. Uma arca bem construída pode ser muito mais valiosa que o ouro que contém. Forças malévolas e a loucura conspiram para destruir os ceús. Um pequeno bando de heróis pode vir a intrometer-se entre esta terrível ameaça e a destruição de tudo o que conhecem.
NECESSARY EVIL
Quando os super-heróis do mundo vão desta para melhor ao enfrentarem um exército imparável de alienígenas, quem irá salvar o dia? O Mal... as únicas forças disponíveis para enfrentar a ameaça são os malvados e egotistas super-vilões. Um setting de super-heróis four colour onde os jogadores são super-vilões!
THE SAVAGE WORLD OF SOLOMON KANE
Solomon Kane é muitas coisas mas acima de tudo, é um herói. Numa era de selvajaria e horror, ele vagueia pelos cantos mais obscuros da Terra e luta contra as forças do Mal. Desde o interior selvagem de África às florestas frias da Europa, as montanhas geladas de Catai e as selvas ensanguentadas da América do Sul, ele luta contra rainhas imortais, selvagens sem piedade e mesmo demónios. Os jogadores seguem o Caminho de Kane, sejam puritanos, piratas ou mercenários. Um setting no séc. XVII, baseado nas obras de Robert E. Howard.
E muitos outros...
Vantagens de Savage Worlds:
- Não é necessário conhecimento prévio das regras ou mesmo ler um manual para jogar.
- Criação de personagem rápida (15-20 minutos)
- Simples na sua resolução e, no entanto, flexível e com muitas opções tácticas.
- Grande variedade de settings.
- FFF (Fast, Furious and Fun.
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Eu entro se for Deadlands:
Eu entro se for Deadlands: Reloaded.
Plot Point Campaigns
Deadlands: Reloaded não é, apesar de eu gostar muito do setting, porque estou à espera da campanha The Flood. O nascimento da minha filha reduz-me em muito o tempo para criar as minhas próprias aventuras pelo que estou a usar um sistema que me seja acessível, não me dê grande trabalho, que seja fácil de ensinar a outros (sem exigir que tenham já grande experiência em roleplays) e que tenha bastantes aventuras/campanhas publicadas.
Savage Worlds tem um suporte tremendo não só da editora Pinnacle mas também dos fãs e sou capaz de começar por The Savage World of Solomon Kane (a minha review está aqui) e quiçá jogar fantasia com Sundered Skies ou super-heróis com Necessary Evil consoante a vontade dos jogadores. Este últimos género é novo para mim e já ando a "namorá-lo" há algum tempo desde que li Mutants & Masterminds.
O que eu procuro é gente que queira jogar com regularidade num ambiente descontraído. Como as aventuras são episódicas, não há problema se alguém faltar numa determinada aventura e regressar depois. Não existe aquela pressão de tentar "apanhar" o que já se fez na sua ausência. Para isso contribui muito aquilo que a Pinnacle chama de Plot Point Campaigns.
“You think I'm old and feeble, do you? Well, face my Flying Windmill Kick, asshole!"