I Owe My Soul to the Company Store (Kult RPG)

A nova campanha de Kult RPG do Miguel Ângelo. Tem mais do que apenas um cheirinho de elementos cyberpunk, e é passada na actualidade (ou pelo menos num futuro muito próximo), em Tóquio, a metrópole da tecnologia.

Retirado de um dos e-mails do Miguel:

Em relação ao ambiente é semi-cyberpunk - só semi, não é suposto ser realmente futurista - é o motivo que explica porque vai passar-se em Tóquio - cidade que eu não conheço e que eu espero que nenhum de vocês conheça para que eu possa cometer as minhas atrocidades (liberdades) artísticas à vontade. Mas lá por eu falar em semi-cyberpunk não quer dizer que não seja Kult RPG TM... Antes pelo contrário, é até, provavelmente, um dos cenários mais kulticos que eu já imaginei (bem mais do que St. Cloud, que deve mais ao Twin Peaks do que ao Kult). Para quem conhece, nem que seja vagamente, Kult, já sabe que se trata de um jogo de terror psicológico, sim, mas também terror urbano, muito urbano, com alguma mitologia arcaica, mas que também inclui uma mitologia muito própria, nomeadamente Metropolis - a Cidade primordial, num plano de existência diferente do nosso, à semelhança de Céu e Inferno, onde se misturam a cultura e a tecnologia de todas as épocas, incluindo... O futuro, claro está.

E se uma corporação japonesa pouco ortodoxa, com líderes muito ambiciosos, e ligações à Yakuza - e outras liaisons dangeureses ainda mais dangereuses do que a própria Yakuza - patrocinasse missões, cumpridas por mercenários altamente qualificados, a Metropolis para roubar tecnologia que no nosso plano de existência ainda não existe? E se esses mesmes artefactos (à falta de melhor nome), embora ocultos do público em geral, fossem experimentados pela mesma corporação em cobaias voluntárias ou involuntárias? E se os aliados em Metropolis, os aliados na Yakuza e os mentores deste projecto (cuja identidade, para já, não será revelada) não ficassem muito satisfeitos ao saber que Hisashi Takeda - CEO da Takeda Inc., a tal corporação pouco ortodoxa - tem planos diferentes para a utilização da tal tecnologia que ajudaram a conseguir? Certamente que se gera um conflito de interesses que mete ao barulho a própria Takeda Inc. (que é a fachada legítima sob a qual se escondem a mais obscuras Future Genetix e Cybersec), várias facções da Yakuza, possivelmente alguns governos (manobrados pelos lictores e Archons - e quem não souber o que é isto, também não é importante) e, pior do que tudo isso, a própria Tiphareth (oK, já sei, também não sabem quem é, não importa...). Acho que isto já dá para ter uma ideia...

Ora bem, o senhor Hisahi Takeda rodeou-se de cientistas brilhantes (e um tanto ou quanto excênctricos, para não dizer loucos), como é o caso de Konrad Friedheimer e Francis Laney aka "Neuromancer", mas também de operativos pouco amáveis como é caso de Clayton Reed (ex-CIA, ex-merc, gentleman sulista, fumador de charutos cubanos e assassino impiedoso) e ainda de um tal de Gregor Wociek, o Carniceiro de Estalinegrado, hitman que ganhou fama a soldo da máfia russa. Os mercenários tratam de trazer a mercadoria do "outro lado" e os cientistas de fazer o reverse engineering para perceber como funciona e, talvez, no futuro próximo, obter lucros a partir dela. A tecnologia em questão é cibertecnologia, um pouco grosseira quando comparada com a cibetecnologia da sci-fi uma vez que provém de um plano existência diferente, onde é usada por umas criaturas detestáveis chamadas Techrones - os geeks da mitologia Kultica...

Portanto, o que temos aqui é uma mistura de William Gibson, com Kill Bill, com Blade Runner e... Com Kult, obviamente.

Que tipo de personagem terá cabimento neste cenário? Muitos, tudo depende do vosso gosto. Se quiserem ser cientistas, muito bem, se quiserem ser cobaias, também pode ser, se quiserem ser mercenários, operativos, hitmen, street samurais, yakuzas, tudo isto também serve. Ninguém tem de ser japonês (até prefiro que não o sejam), embora convenha que os personagens vivam em Tóquio - seja há muito tempo ou recentemente. Absolutamente vital é que todos os personagens tenham alguma ligação com a Takeda Inc., ou um dos seus ramos, porque será em torno dela que a história irá girar. E mesmo que achem que o senhor Takeda é um tipo intragável, esperem para conhecer os inimigos dele...

Mais novidades em breve!